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 [TABLE] Avenger PRO

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tetrafred

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MessageSujet: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 12:07

là voilà:

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Jamais essayé en vrai ni sur VP encore mais elle a l'air bien.
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ced

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 12:33

Cool  merci pour l'info fred Wink
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 16:47

J'ai fais 1 partie, j'ai augmenter slope de 1 et c'est nickel, graphisme et jouabilité rien a dire que du bonheur.


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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 17:01

Si vous arrivez pas avoir la rom sur le site de Stern, me le demander en MP
Merci a Miket37 au passage cheers 


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 17:23

ne mystifiez pas davantage la chose, elle est là:

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renommez le zip en avg_140, comme marqué dans le script Wink
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 17:53

C'était au cas ou.


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crazypinball

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 19:50

En vrai, c' est un des flipps qui ont le gameplay le plus injouable, une rampe à droite impossible, le flip n' est pas du tout prisé par le monde
des joueurs du flipp, je préfère de loin star trek, au bowling à coté de chez moi, ils ont les deux
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garath

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 20:05

Attention Arngrim, tu es justement en train de mystifier le process LOL
Le lien que tu donnes envoie vers la rom LE, hors la table est une PRO.
(testé et échoué)

Sinon youpi pour cette table !! Je l'attendais !!  alien
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crazypinball

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 20:22

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
C'était au cas ou.
moi je suis preneur mon petit bip bip
thanks
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 20:52

Bein voilà, je m'en doutait, j'ai déjà une touche. mo 
Ok dans 2 mn en MP.


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 20:59

Bien vu Wink
Je comprends pourquoi vous avez autant de problemes avec les rom sam, faut les telecharger sur sternpinball a la place de vpf et les renommer comme dans le script
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ced

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   25/5/2014, 21:48

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
En vrai, c' est un des flipps qui ont le gameplay le plus injouable, une rampe à droite impossible, le flip n' est pas du tout prisé par le monde
des joueurs du flipp, je préfère de loin star trek, au bowling à coté de chez moi, ils ont les deux


+1 crazy , j'ai fais 2 parties et vraiment très surpris par ce gameplay plutot creux.

l'un des pires stern a ma connaissance , il n'y a que la franchise avengers pour sauver ce flipper et encore.

il se sont bien planté sur ce coup la...dommage.

@++
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 15:39

à préciser que c'est une table physicmod qui requiert vp physicmod, ne fonctionne pas avec vp que vous connaissez

vp physicmod

j'ai pas l'impression qu'on en a déjà parlé ici, vp9 dx9 est quasiment terminé et mukuste a fait une nouvelle version de vp qui améliore les physiques pour être plus proche d'un vrai flipper, testez et vous aurez du mal à revenir aux "anciennes" tables sans physicmod!

Bon, on est au physicmod5 et ce n'est pas fini, je trouve ça un peu tôt de sortir des tables physicmod alors que les développements sont pas finis, donc la table va devoir évoluer jusque la version finale physicmod, d'autant plus que le mod est pour physicmod 2 et au est au 5..
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 15:52

Ah comme j'ai vu que cétait pas un e nouvelle version, j'ai suprimé mon lien.
Les messages sont croisés lol


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garath

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:00

Merci de l'info pour le physmod, j'avais pas vu.
J'ai essayé et j'ai un gros problème : les batteurs sont très lents, impossible de jouer, ils régissent 3s après la demande de montée...
Je cherche ...
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:03

Avec la vp physicmod??
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garath

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:06

oui pour la table Avengers avec le lien que tu as donné :
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ça rame à mort, la version 9.90 normal fonctionne très bien par contre.
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ced

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:18

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
à préciser que c'est une table physicmod qui requiert vp physicmod, ne fonctionne pas avec vp que vous connaissez

vp physicmod

j'ai pas l'impression qu'on en a déjà parlé ici, vp9 dx9 est quasiment terminé et mukuste a fait une nouvelle version de vp qui améliore les physiques pour être plus proche d'un vrai flipper, testez et vous aurez du mal à revenir aux "anciennes" tables sans physicmod!

Bon, on est au physicmod5 et ce n'est pas fini, je trouve ça un peu tôt de sortir des tables physicmod alors que les développements sont pas finis, donc la table va devoir évoluer jusque la version finale physicmod, d'autant plus que le mod est pour physicmod 2 et au est au 5..

ce n'est pas une table pour physicmod a la base mais vp9.21 et vp990
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:23

D'accord ! faut que je trouve une table Physmod alors pour essayer ...
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:28

J'ai pas donné de lien de table, enfin la voici
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garath

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:37

en tout cas, ça marche bien sur la table :  CFTBL spéciale PhysMod
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ced

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:52

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Merci de l'info pour le physmod, j'avais pas vu.
J'ai essayé et j'ai un gros problème : les batteurs sont très lents, impossible de jouer, ils régissent 3s après la demande de montée...
Je cherche ...
 pour que les batteurs réagissent bien il faut changer des paramètres:(options puis cliquer sur les batteurs)
strenght:3500 normalement ils sont a 1 dans avengers_pysicmod2 ils sont a 2800
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Dernière édition par ced le 26/5/2014, 18:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
J'ai pas donné de lien de table, enfin la voici
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 merci arngrim Smile ça devrait etre mieux maintenant Wink
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 17:59

Nickel en mettant 3500 ça marche bien, par contre à quoi sert le fichier ".dif", je peux le virer ?  Rolling Eyes
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ced

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avenger PRO   26/5/2014, 18:05

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Nickel en mettant 3500 ça marche bien, par contre à quoi sert le fichier ".dif", je peux le virer ?  Rolling Eyes

le fichier dif te sert a faire le mod avec la table original , il te faut aussi vppatch64_v1.02 qui est a vpuniverse
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