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 [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.

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fracas2k11



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Département : Bouches du Rhone

MessageSujet: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 28 Mai 2014 - 17:46

Voici quelques photos de mon nouveau flipper Congo,
j'en ferai d'autre sans la vitre et sans reflet, et sans contre-jour.
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Et merci encore pour vos conseils.
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ced



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Département : caen

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 28 Mai 2014 - 17:56

Cool  cheers  A la tienne
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vulbas



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Ven 30 Mai 2014 - 8:58

genial, j'adore ce flipp.
bravo
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fracas2k11



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Département : Bouches du Rhone

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 4 Juin 2014 - 16:17

J'ai une petite à question pour ceux qui détiennent un flipper.
Je suis en mode gratuit, donc pas besoin de mettre de pièces
pour faire une partie.

J'ai 4 boutons pour configurer le jeux :
1 bouton "escape"
1 bouton "enter"
1 bouton "+"
1 bouton "-".

Dans le menu quelles modifications dois-je paramétrer pour
que le monnayeur soit prit en charge ?

Merci d'avance.
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crazypinball



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 4 Juin 2014 - 18:17

j' imagine que tu dois virer ton mode gratuit, pour qu' automatiquement le monnayeur devienne opérant
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fracas2k11



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 4 Juin 2014 - 18:48

Crazypinball ce n'est pas "j'imagine" que j'attendais, lol.
J'ai trouvé le manuel du flipper mais j'ai rien compris.
A l'aide.
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fracas2k11



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Département : Bouches du Rhone

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 4 Juin 2014 - 21:24

Et les mecs :
Et ils sont ou, et ils sont ou, les pros du vrai flipper ?
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 4 Juin 2014 - 21:43

Pas de vrai flipper fracas.
Je pense que les pros du flipper on fini leurs journée de travail et en ce moment, ils sont avec leurs petites familles.
Attend demain.

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nikonesca



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 5 Juin 2014 - 0:57

Pour le passer en payant il te faut par les 4 touches naviguer dans le menu "entrer" pour avancer + et - pour naviguer et "escape" pour reculer (tu trouveras la doc du congo sur ipdb.com et les menus de réglages sont sur les premières pages) mais déjà il te faut un monnayeur fonctionnel et calibré, ensuite le pb c'est que les euros n'existait pas (dans le cas ou tu veux y mettre des euros) donc il faut regarder dans la doc et plutôt utiliser les euros comme token, dans le cas de francs tu peu je pense utiliser les réglages "France".
Dans tous les cas je pense que à la longue ça va vite te saouler de rajouter des pièces !!!!
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fracas2k11



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 16:04

J'ai trouvé le réglage à faire, merci pour votre aide,
mais je crois que c'est le monnayeur qui ne marche pas, bref.

Quand j'allume le flipper, voici ce que le Dmd marque :
"Appuyez sur entrer pour information"
J'appuye sur entrer et voici ce qu'il me dit :
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S'agit-il d'une lampe ? A quoi correspond "contact" ?
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Hypno74



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 17:39

Frakas, quand tu lis "contact", tu comprends "lampe" ? Bizarre non?

Blague à part, un contact, bin heuu comme son nom l'indique....En fait c'est "switch" en anglais mais comme ton flip est en fr...
Il te dit que ton switch sortie de rampe ne fonctionne pas et ça il le sait parce qu'il ne l'a pas détecté depuis plus de 25 parties.

A vérifier dans le menu dépannage. soit fil débranché, diode HS, patte métallique qui n’appuie pas assez sur le bouton ou simplement le corps du switch qui est usé.
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vulbas



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Département : villebon sur yvette

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 17:45

t'embete pas avec ça et donne le moi   merci
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fracas2k11



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Département : Bouches du Rhone

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 17:48

Ok, je ferai un test des switchs Hypno.
Vulbas tu m'as rêvé,  lol!
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geoffrey8359



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 18:02

Super bravo pour cette belle acquisition!!! Wink A la tienne
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 22:00

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Ok, je ferai un test des switchs Hypno.
Vulbas tu m'as rêvé,  lol!

Je crois que c'est a cause de ton avatar p)) 

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fracas2k11



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Mer 18 Juin 2014 - 23:17

grrrrr 
Ok, je vais changer mon avatar. anniver
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 19 Juin 2014 - 7:49

C'était pour rire lol, garde le, il est trop cool.

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fracas2k11



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 19 Juin 2014 - 17:11

Maintenant j'ai ce probleme :
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C'est bien écrit switch cette fois-ci. GREE
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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 19 Juin 2014 - 19:08

J'y connais pas grand chose vrai flipper, mais je pense que tu devrais verifier tout tes contacteur, avec un multimetre tu pourrais voir si le contact se fait bien, au pire si t'en a pas à disposition tu peu te dépanner avec une p'tite ampoule et une pile.
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Hypno74



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 19 Juin 2014 - 19:19

Le test au multi n'est pas fiable, tous les switchs ont une diode associée.
Le mode diagnostic est parfait pour tester manuellement tous les contacts, lampes, bobines...
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newnew



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Département : le mans

MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Jeu 19 Juin 2014 - 20:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Le test au multi n'est pas fiable, tous les switchs ont une diode associée.
Le mode diagnostic est parfait pour tester manuellement tous les contacts, lampes, bobines...


Bon bah!!! je s'aurais pour la prochaine fois  albino 
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fracas2k11



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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Lun 21 Juil 2014 - 19:15

Une petite question aux pincabiens, j'ai un collègue Lupiens
qui a lu qu'il y avait un "multi midnight madness" sur le Congo ?
Ce qui veut dire que tout les jours à 0h, un multi se déclenche.
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Lun 21 Juil 2014 - 19:27

J'ai trouvé ça sur le net.
Midnight Madness A minuit, en supposant que l'horloge est réglée correctement, Midnight Madness va commencer. Si quelqu'un est au milieu d'un jeu, il va se passer pendant la lecture. Si un jeu n'est pas actif, il se produit à la première balle de démarrage. Au début, vous entendrez «J'avais peur de cela." Après quelques secondes de jeu, les palmes iront mort. Les balles que vous avez dans le jeu se videra. Le terrain de jeu devient noir. Le jeu d'arrêt. Il apparaîtra comme si vous le basculement de la partie. Mais vous l'avez fait? Nan! "Midnight Madness" clignote à l'écran. Il sera ensuite vider chaque ballon à l'intérieur de la machine et commencer Midnight Madness (4 balle) multi-balle. Chaque coup vaut 3M et un "BOOM", "BLAM", "! DOH", etc apparaîtra sur la DMD à chaque score.

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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Lun 21 Juil 2014 - 19:33

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J'ai traduit le texte de ce site.

Midnight Madness est un mode spécial qui n'est disponible que sur quelques flippers WPC-95 Williams.
Ce nom révèle ce qu'il est: un mode spécial qui commence seulement lorsque le jeu est joué à minuit ..

Seulement ces jeux l'ont:

•Congo
•Dirty Harry
•Johnny Mnemonic
•Terrain des
•NBA Fastbreak
•Qui Dunnit
Sur certains jeux (comme le Congo), il peut être activée / désactivée dans les réglages, "Mode spécial" doit être activée.
Ensuite, lorsque vous jouez et l'horloge interne de flippers atteint minuit, le jeu s'arrête (c'est comme le pouvoir a été coupé) et après quelques secondes, dit «folie de minuit» sur l'écran (sur la plupart des jeux, il ya aussi une indication de son spécial).
Pendant une minute, vous obtenez une décantation .. certains jeux affichent des graphiques supplémentaires sur l'écran lorsque les cibles sont touchées.


Lorsque vous démarrez un jeu sur Terrain des juste avant l'horloge atteint minuit, le diable va dire «intéressant» au début du jeu, au lieu de la scène régulière 'Crazy Bob' ouverture.

Remarque Théâtre de la Magie n'a pas ce mode spécial Midnight Madness. Midnight Madness est le nom d'un mode normal dans le jeu qui peut être démarrée à chaque jeu. ..

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MessageSujet: Re: [FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.   Lun 21 Juil 2014 - 19:42

Oups, alors ce soir à minuit, je serais devant mon Congo
pour flipper devant ce mode.
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[FLIPPER PERSONNEL] Congo de Williams.
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