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 [WIP 90%] batpincab by oddball13

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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 11 Nov 2015 - 0:50

J ai donc possé une mousse sous ma vitre et re changé pour des HP de tv et moins de vibration. J'espere que ma mousse va pas trop dilater et géner quand je rabattrai le BG sur le playfield.
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 11 Nov 2015 - 10:20

Tu n'as pas une photo pour voir stp!

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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 11 Nov 2015 - 15:06

Voici la photo de la modif reste a re mettre du propre dans les cables car la c est le bordelle ^^

Dois trouvé aussi comment fixer les hp de tv.



Sur le devant c 'est déjà mieux lol!

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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 16:04

Mon pincab vient de recevoir son habillage ( Merci a KIWANDOU pour m'avoir finaliser ma déco, netteté d'impression et aussi fais imprimer la déco)





Maintenant baguette de finition et fabrication d'un avec pied pour le poser dessus pour l'extérieur et intérieur attente du matos. ET surtout faire un lockbar car un provisoir peut vite devenir definitif ^^, bon le mien est moche donc il restera pas du moins pour 2016 scratch
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GERBY08



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 17:50

Il en jette et ta déco est franchement classe BRAVO
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Magicaurel



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 17:51

Classe !

et les tons blanc/gris ca change un peu! super
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 21:25

excellent ton pincab c'est bien le théme batman arkham asylium Question  j'ai eu ce jeu sur play 3 il était excellent Wink

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mimso



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 21:33

Bien joué oddball , belle realisation bounce
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 26 Nov 2015 - 22:02

Idem.... en plus Batman....!
Mon Héros...
Bravo..
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Ven 27 Nov 2015 - 0:02

@cox a écrit:
excellent ton pincab c'est bien le théme batman arkham asylium Question  j'ai eu ce jeu sur play 3 il était excellent Wink

non c'est arkham city.

merci, la déco ca fait déjà plus finis.
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 16:45

Je viens de faire mon schéma pour les futur branchement mais j'ai divers questions???

Pour le branchement du ULN un fils viens de la KL qui est en 5V normalement si je viens avec le 12V sa craint pas ?
Ensuite je veux brancher un solenoide sur chaque bouton de flip, mais j utilise un hack clavier, pour mon cablage sa va marcher si je branche mon 12v comme ça ou dois je mettre le -12v?



Dernière édition par oddball13 le Mer 2 Déc 2015 - 18:19, édité 3 fois
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gech
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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 17:25

Je  brancherais Pluto le +12 sur la carte relais a la place du -12.
Le strobe ne reçois que du - ?
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 17:29

@gech a écrit:
Je  brancherais Pluto le +12 sur la carte relais a la place du -12.
Le strobe ne reçois que du - ?

Pour le strobe je pense pas, mais oublié de mettre le +12v dessus, vais retifié sa et mettre ajourt le schema sur le forum.

Sinon tu vois des erreurs?
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CoD



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 17:40

Dans ton schéma ça donne l'impression que si l'un des relais se ferme tous les contacteurs peuvent se déclencher en même temps.
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 18:18

@CoD a écrit:
Dans ton schéma ça donne l'impression que si l'un des relais se ferme tous les contacteurs peuvent se déclencher en même temps.

Ils bien sur tous séparé, rectifié le schéma.
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mimso



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 18:46

Je comprends pas ton cablage avec le hack clavier et les 2 soleinoides. Tu vas tout cramer a mon avis.

Pour la light bar, c'est volontaire de n'utiliser que 3 sorties pwm ? Normallement il en faut 9 minimum si tu veux effets centre, gauche et droite !

Et non, c'est pas du -12v mais de 0v qu'il faut sur l'uln
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 18:53

@mimso a écrit:
Je comprends pas ton cablage avec le hack clavier et les 2 soleinoides. Tu vas tout cramer a mon avis.

Pour la light bar, c'est volontaire de n'utiliser que 3 sorties pwm ? Normallement il en faut 9 minimum si tu veux effets centre, gauche et droite !

Et non, c'est pas du -12v mais de 0v qu'il faut sur l'uln


Pour le hack je pense que je vais mettre mes flip sur la kz sera plus simple et garder le hack pour les autres boutons.

Pour les led suis limité en place, sera max deux bandes pour un total de 6 car j ai que deux cm pour la faire.

0v tu veux dire que je branche pas l alim dessus?
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mimso



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 19:00

@oddball13 a écrit:
@mimso a écrit:
Je comprends pas ton cablage avec le hack clavier et les 2 soleinoides. Tu vas tout cramer a mon avis.

Pour la light bar, c'est volontaire de n'utiliser que 3 sorties pwm ? Normallement il en faut 9 minimum si tu veux effets centre, gauche et droite !

Et non, c'est pas du -12v mais de 0v qu'il faut sur l'uln


Pour le hack je pense que je vais mettre mes flip sur la kz sera plus simple et garder le hack pour les autres boutons.

Pour les led suis limité en place, sera max deux bandes pour un total de 6 car j ai que deux cm pour la faire.

0v tu veux dire que je branche pas l alim dessus?

0v = la masse de ton alim (le fil noir quoi)

Pour ta lightbar, ok tu as peu de place mais ca n'empeche que plutot que de connecter les 3 bandes ensembles, tu les laisses independantes, tu viens cabler tes fils rgb sur chacunes d'entre elles , c qui te fera 9 fils a relier sur ta kl25z.
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 19:04

Ah ok. Pour moi le -12 c est la masse, c est vrai qu il y a des tension + & -
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 19:06

Sur uln j aurais aussi 9 câbles?
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mimso



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Mer 2 Déc 2015 - 19:09

@oddball13 a écrit:
Sur uln j aurais aussi 9 câbles?

Oui il te faut 2 uln (car 8 voie par uln), c ce que j'ai fait
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 3 Déc 2015 - 3:27

@mimso a écrit:
@oddball13 a écrit:
Sur uln j aurais aussi 9 câbles?

Oui il te faut 2 uln (car 8 voie par uln), c ce que j'ai fait

OK
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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 3 Déc 2015 - 3:28

Modification du schema pour mes flip je passerai par la KZ

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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 3 Déc 2015 - 13:52

si vous confirmer l'exactitude du schéma je le mettrais dans les tutos  Very Happy

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oddball13



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MessageSujet: Re: [WIP 90%] batpincab by oddball13   Jeu 3 Déc 2015 - 14:02

@cox a écrit:
si vous confirmer l'exactitude du schéma je le mettrais dans les tutos  Very Happy

S il mon schéma est bon le referais plus propre aussi. Very Happy
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