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 [FP] problème gravité de la bille

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cox
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Département : sin le noble

MessageSujet: [FP] problème gravité de la bille    Mar 9 Fév - 23:43

problème: sur certaines tables fp physics on dirait que la bille est en apesanteur ,qu'elle flotte ...

solution: ouvrir le fichier xlm est augmenter les valeurs gravity et ball mass et vous verrez quand on trouve le bon compromis on a vraiment la sensation d'une vrai bille (lourdeur et vitesse)
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il y a d'autres parametres comme la puissances des flippers et des bumpers  on peut même s'amuser à utiliser une autre physics par exemple la 2.6 sur une zed car c'est bam qui fait la conversion ...
j'ai modifier la table hulk nigth qui à l'origine est une table classique future pinball  elle était injouable trop rapide et brutal et bien j'y ai ajouté la physics zed et modifié les puissances et gravité elle marche nickel

là je cherche un paramétres pour régler la précisons pour le shoot car par rapport a vp certaines tables fp ont de drole d'effet quand on renvoie la bille tu pense tirer a gauche mais elle part au centre si quelqu'un a l'astuce je suis preneur  Very Happy
en attendant je continu mes test et je vais m'interessé un peu plus au mode ledwiz voir comment modifier un script pour l'intégrer


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newnew

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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Mer 10 Fév - 7:13

Merci pour l'info Cox, sa servira pour le prochain pincab cheers
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PHILI50



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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Mer 10 Fév - 17:13

Bravo pour ces precisions ce qui serait bien se serait de prendre une physic et des reglages types pour toutes les tables.....et une petite explication
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cox
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Mer 10 Fév - 20:35

le soucis c'est que chaque table reagit differement aux réglages  je vais continuer mes test si je découvre d'autres choses je ferais un retour Wink


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peskopat
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Mer 10 Fév - 21:03

tu peux exporter une physics d'une table que tu aimes et l'importer dans une autre aussi , les résultats sont pas mal aussi Very Happy , mais la aussi ca dépend des tables scratch
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cox
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Jeu 11 Fév - 13:50

oui pesko j'ai testé sur la table hulk night ça marche super bien complice


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duv67



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MessageSujet: bille   Dim 14 Fév - 18:00

Bonjour,

Comment ouvre t-on le fichier xlm ?

MERCI

DUV
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Dim 14 Fév - 18:05

Clique droite et ouvre avec le bloque note ou alors le mieux avec worldPad


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Dernière édition par bip-bip-72 le Dim 14 Fév - 18:08, édité 1 fois
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cox
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Dim 14 Fév - 18:06

avec le bloc note Wink


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duv67



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MessageSujet: BILLE   Dim 14 Fév - 18:13

Clic droit, où dois-je cliquer, à quel moment du lancement de la table ?

merci

DUV
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cox
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MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Dim 14 Fév - 18:54

as tu installés bam et des tables physics  Question   car sans bam ça ne sert a rien Exclamation


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duv67



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MessageSujet: bille   Dim 14 Fév - 19:05

oui

DUV
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cox
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Département : sin le noble

MessageSujet: Re: [FP] problème gravité de la bille    Dim 14 Fév - 19:36

Alors dans ce cas avec les tables physics  tu as du mettre un fichier xlm ou rar de physics que tu as renommer au nom de la table  ! C'est le fichier xlm que tu dois modifier... si c'est un fichier rar tu ouvres tu auras xlm et la tu ouvres le fichier xlm et tu modifies...complice


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