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 [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame

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lololol



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Sam 22 Oct 2016 - 13:16

J ai juste changer vpinmame.dll et clic sur info mon vpn a changer octobre 2016 mais je ne trouve pas l'option pinsound a changer. Je ferai regarde ca après.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Sam 22 Oct 2016 - 13:26

- Cliquez ensuite sur Setup Defaults...

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et renseignez la valeur 2 dans le champ Sound Mode;

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- Vous pouvez quitter les réglages de VPM, maintenant configuré pour utiliser le mode son 2, "external pinsound".

Tout est écrit en page 1 de ce post

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lololol



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Sam 22 Oct 2016 - 13:29

Je regarde ca. Je pense pas avoir vu le mode sound sur mon setup default ou setup paths
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 12:03

il y a un nouveau pack pinsound qui a l'air super bien et trés complet pour la table jurrassik park
je vous partage le liens   
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bon par contre l'instalation se fait differement des autres pack personnellement je n'ai pas trouvé comment faire Sad 
 si quelqun y arrive ça serait sympa de détailler la demarche 
il y a un fichier txt dans le pack  pour l'install 


sinon un autre pack ost pour la table batman data east est en preparation  ça devrait arriver d'ici peu de temps  bounce


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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 12:08

Sacré pack , 730mo le bazar  , merci  razor . Je télécharge et je regarde çà

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 12:10

oui a priori y a une centaine de cri de dino different

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 12:58

This reorchestration is supposed to work with Chads Rom update !!!! Ce qu'il y a dans le fichier text c'est pour faire la maj dans un vrai flipper , donc ne pas en tenir compte , peu être voir pour la rom de Chads , quel procédure as tu suivis ??

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 13:00

en essayant d'update les fichier par pinsound ça marche ppas est j'ai aussi essayé de collé les dossier manuellement puis d'activé dans pinsound mais ça marche pas non plus

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 14:27

Il faut cette rom apparemment [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 15:39

c est bon j'ai trouvé  cheers
pas besoin de changer la rom pesko 
il suffit juste d'extraire le fichier "JP reochestration" tu le renomme comme tu veux ou tu le laisse tel quel 
ensuite tu le compresse au format .zip 
et a partir de la tu peux envoyé le pack dans pinsound avec la procedure habituel 
c'est du lourd ce pack les gars !!! 

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 15:45

ça a marché aussi chez moi 

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Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS Playfield No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K 8go Ram GTX 760 Win10_64 SSD 240go Samsung LCD 27" PLS Playfield LG 19 " Backglass Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 16:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
c est bon j'ai trouvé  cheers
pas besoin de changer la rom pesko 
il suffit juste d'extraire le fichier "JP reochestration" tu le renomme comme tu veux ou tu le laisse tel quel 
ensuite tu le compresse au format .zip 
et a partir de la tu peux envoyé le pack dans pinsound avec la procedure habituel 
c'est du lourd ce pack les gars !!! 

En même temps j'ai pas essayé beaucoup , j'suis en plein aménagement de ma gameroom lol!

merci  Razor

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 17:00

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
......En même temps j'ai pas essayé beaucoup , j'suis en plein aménagement de ma gameroom lol!

merci  Razor

Ah ok, si tu as des flippers à jeter préviens moi, je peux t'en débarrasser  lol!

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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 18:07

j'a ivoulu tester ce pack

hormis le fait que je viens de passer le pc a windows10 et autres configurations,quand je lance pinsound il indique "waiting for visualpinball" et rien d'autre
effectivement,je possede le dernier vpinmame qui ne doit pas gerer pinsound  
par ailleurs dans vpinmame,lorsque l'on rentre 2 dans sound,rien n'est affiché ni sauvegardé.obliger de modifier directement dans la base des registres.
il va bien me manquer pinsound No
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 18:18

j ai le dernier vpinmame est ça fonctionne trés bien
j'ai mis la marche a suivre pour faire fonctionner le pack jurassik park quelques message plus haut 

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fcdrik



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 13 Nov 2016 - 18:24

Comme toi TylerDurden67, Vpinmame ne conserve plus le paramètre 2 dans Sound Mode

Je suis en version 2.8 - NOV 10 2016
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manples



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 4 Déc 2016 - 18:19

Pareil, j'ai la dernière version et le sound mode 2 n'est pas conservé.

Je m'en suis rendu compte en lançant Tommy, le son d'origine est vraiment bof...

Bon on prévient qui ? ;-)
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 4 Déc 2016 - 18:33

C'est corrigé avec les toutes dernières versions de VPM "DJRobX-Lucky1-Carny", notamment la 2.45c disponible > ici < 

++

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lololol



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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 4 Déc 2016 - 18:42

c est chiant toutes les mises a jours !! si seulement existe un petit logiciel qui fait le taff a notre place !!
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 4 Déc 2016 - 18:54

Tout est toujours mis à jour dans notre domaine et heureusement quelque part 

Même si c'est chiant parce qu'on s'y perd un peu ça prouve que ça bouge et que le flipper virtuel n'est pas en train de mourir à petit feu 

++

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Utiliser PinSound avec Visual PinMame   Dim 4 Déc 2016 - 19:46

non mais un system de mise a jour auto pour vp / vpinmame 
je ne serait pas contre 
j ai deja proposé l idée mais a priori pas possible

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