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 High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)

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ced

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MessageSujet: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Lun 11 Avr 2016 - 16:32

Salut a tous !! 

section High-Score table_Visual_Pinball_X ouverte !!

il suffit juste de poster une image/photo de votre High-score et de mentionner le nom de la table et la version et si vous avez modifiés quelques choses dans la table ou la rom pour rester fair-play,merci et interdit au re-buy^^(sinon je ne prendrais pas en compte votre score ou sinon le préciser et si vous avez un doute sur la version et le nom de la table,il suffit d'aller sur le site ou vous l'avez téléchargé:vpforums;vpuniverse ou vpinball pour avoir l'info Wink )

exemple pour poster un score:
nom de la table : totan v.1x (pas besoin de préciser vp9,pm5,vp10)
auteur: jp salas
score:11.666.130
nom du joueur:VUT(leevuth)
+ le score en image/photo

Bon jeux a tous !! (si vous avez des questions n'hésitez pas !! Wink )

-------------------------------------------------------------------
AC/DC LE_V1.2_de_ninuzzu
1)SHD (shadow_shd)>123.148.360
-----------------------------------------------------------
AMERICA'S MOST HAUNTED_v1_de_freneticamnesic
1)RZB (razorbaxx)=65.136.810
2)CED                 =54.914.010
-----------------------------------
ATTACK FROM MARS_v1.1.1_de_jpsalas
1)PAT (darklvador)=17.580.137.740
2)CED                 =16.782.828.120
----------------------------------------
AVATAR_de_freneticamnesic
1)JEY (jeyspeed)=103.387.960
----------------------------------
BLACK KNIGHT_v1.0_de_jpsalas
1)ced            =1.600.110
2)bip-bip       =1.125.670
3)shadow_shd=556.170
-----------------------------
BRAM STOKER'S DRACULA_v1.0_de_icpjuggla_et_dozer316
1)CED              =844.579.510
2)JEY (jeyspeed)=479.604.690 
-----------------------------------
CACTUS CANYON_v1_de_ninuzzu_et_tom tower
1)CED                =142.332.400 
2)BIP (bip-bip)     =133.836.470
3PAT (darklvador)=50.428.500
4)JEY (jeyspeed)  =45.061.090
--------------------------------------
CACTUS CANYON CONTINUED_v1.1_de_ninuzzu_et_tom tower
1)CED                    =126.786.270 
2)PAT (darklvador)   =60.250.400
3)JEY (jeyspeed)      =54.269.910
4)SHD (shadow_shd)=47.381.260
5)VUT (leevuth)       =27.553.550
---------------------------------------
CIRQUS VOLTAIRE_v2.1_dmd release_de dozer316_et_jpsalas
1)CED=213.080.470
-----------------------
CONGO_v1_de_nfozzy
1)DJ (khomodo)    =2.390.808.320
2)RZB (razorbaxx)=2.055.978.080
---------------------------------------
DEADLY WEAPON_v1.0_de_32assassin
1)SHD (shadow_shd)=5.387.430
------------------------------------
DEMOLITION MAN_v1.1_de_knorr_et_kiwi
1)RZB (razorbaxx)=2.555.916.600
2)DJ (khomodo)   =2.300.881.760
--------------------------------------
DEMOLITION MAN_v1.2_de_knorr_et_kiwi
1)CED=2.762.225.530
-------------------------
DINER_v1.0_de_flupper1
1)xxx (grozby88)  =23.523.350
2)PAT (darklvador)=20.165.290
---------------------------
DINER_v1.1_de_flupper1
1)RZB (razorbaxx)=26.048.350
-------------------------------
DIRTY HARRY_v2_shiny mod_de_flupper1_et_knorr
1)CED                =3.460.776.540
2)DOC (peskopat)=1.862.759.840
--------------------------------------
GHOSTBUSTER SLIMER_v1.0_de_jpsalas
1)CED            =1.426.852.590
2)BIP (bip-bip)=360.311.540
-----------------------------------
GORGAR_v1.3_de_fuzzel
1)bip-bip=302.060
---------------------
IRON MAN_v080215a_de_freneticamnesic
1)CED=31.200.280
---------------------
JUDGE DREDD_v1.0_de_dozer316
1)CED              =747.601.440
2)DJ (khomodo)=317.429.700
----------------------------------
KISS_v1.6_de_jbg4208
1)bip-bip=262.530
---------------------
MEDIEVAL MADNESS_v2.3_de_tom tower_et_ninuzzu
1)PAT (darklvador)   =130.362.840
2)JEY (jeyspeed)      =125.736.520
3)DJ (khomodo)       =82.991.270
4)SHD (shadow_shd)=70.895.650
5)DOC (peskopat)    =64.880.910
6)HEC (hecate)        =57.183.090
---------------------------------------
MEDIEVAL MADNESS_v2.4_de_tom tower_et_ninuzzu
1)BIP (bip-bip)   =527.853.670 
2)CED              =242.758.440
3)JEY (jeyspeed)=128.505.780 
4)DJ (khomodo) =104.719.120
-----------------------------------
MEDIEVAL MADNESS X_v1.0_de_tom tower_et_ninuzzu
1)BAB (manples)=252.371.030
-----------------------------------
METALLICA PREMIUM MONSTERS
1)ADX (kwak)>108.584.090
-------------------------------------
MONSTER BASH_v1.3_de_randr_et_unclewilly
1)CED                =985.387.270 
2)BIP (bip-bip)     =560.542.040
3)RZB (razorbaxx)=481.642.750
4)JEY (jeyspeed)  =169.015.750 
-------------------------------------
POKEMON PINBALL_v1.1.4_de_jpsalas
1)BIP (bip-bip)=430.142.793
---------------------------------
SCARED STIFF_Advanced flashers_v1.2_de_nfozzy
1)VUT (leevuth)       =15.519.310
2)SHD (shadow_shd)=12.685.750
--------------------------------------
SHREK_v1.1_mod_de_ninuzzu
1)CED=106.034.620
-----------------------
SOUTH PARK_v1.2_de_knorr
1)CED                  =387.000.890
2)BIP (bip-bip)      =318.577.510
3)PAT (draklvador)=292.580.020
--------------------------------------
SPIDER-MAN VE_v1.0_de_alessio
1)LWX (pwet)=90.127.140
----------------------------------------
SPIDER-MAN VE_v2.0_de_alessio
1)DAV (belgarion41)=265.124.940
-----------------------------------------
SPIDER-MAN_v1.1_de_ninuzzu
1)JEY (jeyspeed)   =354.059.470 (rom=smanle_101)
2)CED                 =330.244.500 (rom=sman_261)
3)BIP (bip-bip)      =319.100.500 (rom=sman_261)
4)PAT (darklvador)=207.159.450 (rom=sman_261)
-----------------------------------------------------------
STAR TREK PRO_v010516b
1)VUT (leevuth)=67.039.850
--------------------------------
STAR TREK THE NEXT GENERATION_v1.0_de_knorr
1)NIC (spike56)    =5.246.441.650
2)PAT (darklvador)=1.365.540.240
---------------------------------
STAR TREK THE NEXT GENERATION_v1.1_de_knorr_et_clark kent
1)RZB (razorbaxx)>1.383.794.190
-----------------------------------------------------------------------------------
TALES OF THE ARABIAN NIGHTS_v1.1.1_shiny mod_de_jpsalas_et_knorr
1)RZB (razorbaxx) =37.834.060
2)CED                  =24.041.230
3)PAT (darklvador)=20.875.540
4)VUT (leevuth)    =14.151.740
---------------------------------
TALES FO THE ARABIAN NIGHTS_v1.2_de_jpsalas
1)MED (medax)=26.995.480
------------------------------------
THEATRE OF MAGIC_v0.32 wip_de_tom tower_et_ninuzzu
1)PAT (darklvador)=3.063.223.530
2)JEY (jeyspeed)   =1.818.390.700
---------------------------------------
THEATRE OF MAGIC_v1_de_tom tower_et_ninuzzu
1)RZB (razorbaxx)=5.057.077.620
---------------------------------------
THEATRE OF MAGIC_HAT-MOD-1.0_de_tom tower_et_ninuzzu
1)ADX (kwak)>1.765.666.030
----------------------------------------------------------
THE MACHINE BRIDE:OF PIN-BOT_v1 beta_de_????
1)CED                 =8.836.925.280
2)LAU (antifake13)=34.932.200
---------------------------------------
THE WALKING DEAD_v060716a_beta_de_freneticamnesic
1)CED=242.769.330
-----------------------
THE WALKING DEAD LE_v1.3_de_dozer & ninuzzu
1)AET (aetios)  =80.222.240
2)VUT (leevuth)=69.134.000
---------------------------------
THE WALKING DEAD LE_v1.5_de_redux ?
1)JOHANN (mariopourlavie)=102.488.030
2)DJ (khomodo)                =96.722.950
3)JOO (mariopourlavie)      =92.391.250
---------------------------------------
THE WHO'S TOMMY PINBALL WIZARD_v290915_de_ninuzzu
1)CED              =1.626.312.370
2)JEY (jeyspeed)=1.463.303.170
3)DJ (khomodo) =1.444.301.370
-------------------------------------
TRON LEGACY LE_v1.3f_de_icp juggla
1)VUT (leevuth)=35.009.160
--------------------------------
XENON_v1.0_de_jpsalas
1)shadow_shd=219.990
---------------------------
XMEN_v091015a_de_freneticamnesic
1)CED=34.783.700


Dernière édition par ced le Lun 29 Mai 2017 - 11:11, édité 95 fois
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Lun 11 Avr 2016 - 16:33

réserver , au cas ou il y aurait beaucoup de scores
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Lun 11 Avr 2016 - 21:30

Excellente initiative Ced et merci de t'investir et d'animer cette section cheers

Je précise avec ton approbation que seules les photos des DMD ou backglass de vos scores feront foi et seront soumises à validation par Ced, afin que le fair-play soit de mise Wink

Allez les gars, faites péter les high scores bounce

++


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razorbaxx
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 0:04

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Excellente initiative Ced et merci de t'investir et d'animer cette section cheers

Je précise avec ton approbation que seules les photos des DMD ou backglass de vos scores feront foi et seront soumises à validation par Ced, afin que le fair-play soit de mise Wink

Allez les gars, faites péter les high scores bounce

++
oui c est mieux car faire un imprim  ecran du pin2dmd ça va pas etre facile  lol!


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shadow_shd
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 8:10

   p))


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leevuth
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 10:58

Bonne idée,

Commence par mettre le tien  lol!.
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 11:51

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Excellente initiative Ced et merci de t'investir et d'animer cette section cheers

Je précise avec ton approbation que seules les photos des DMD ou backglass de vos scores feront foi et seront soumises à validation par Ced, afin que le fair-play soit de mise Wink

Allez les gars, faites péter les high scores bounce

++

merci shadow^^

tout ce que tu as précisé est déja mentionné dans mon 1er post avec d'autres infos supplémentaires importantes aussi Wink

j'ai cru que j'allais voir des high-score aujourd'hui en ouvrant ce post mais non fausse joie...partie remise !! lol
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 11:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Bonne idée,

Commence par mettre le tien  lol!.

je pense que ce message mais adressé... ou pas...mais merci quand mème....pour mon score je vais le mettre ne t'inquiète pas !! lol

et n'hésitez pas a faire vivre cette section , ça ne prend pas beaucoup de temps a prendre une photo/image de son score et de le poster.

let's go !!  bounce
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 12:31

Je pense que tu as fait une connerie en demandant ça leevuth car moi je l ai vu jouer ced et je peux te dire qu il va pas etre facile a battre
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leevuth
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 12:44

C'est juste pour avoir une idée  lol!.
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 13:24

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Je pense que tu as fait une connerie en demandant ça leevuth car moi je l ai vu jouer ced et je peux te dire qu il va pas etre facile a battre

j'essayerais de faire de mon mieux !!  rire

hier j'ai regardé pour monster bash ce que tu avais trouvé en appuyant sur le bouton enter pour passer les missions , en faite c'est comme sur AFM et MM , c'est les bombes martiens ou trolls que l'on gagne pendant la partie
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 14:47

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Bonne idée,

Commence par mettre le tien  lol!.

alors je commence !! lol

CV_DMD_RELASE_2.1 par Dozer316 et JP Salas ; sans modif.(a par l'auto eddy boards d'activé dans la rom , pour qu'elle fonctionne normalement)
score: 213.080.470 (merci arngrim pour m'avoir motivé a jouer a cette superbe table Wink )
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 14:56

euuuhhhh ! je crois que je vais poser un mois de congés pour essayer d'atteindre ce score  rire
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 15:03

rire rire
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khomodo



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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 21:27

un pote est venu m'aider à changer la carte graph dans le pincab cet après midi... après 3h de manips (dremel et autre joyeusetés pour réussir à faire passer la nouvelle) , on a fait quelques parties pour voir si j'avais gagné en fluidité sur certaines tables...

Résultat oui et j'ai pêté mon high score sur la tommy VP10, je mettrais la photo demain , ça tourne aux alentours de 1 milliard 400 millions...
Moi qui d'habitude ai des scores plutôt moyens je ne suis pas mécontent.

Bon par contre je voulais lui montrer le mode ou les flips sont cachés (curieux de savoir comment ça se boutique sur le vrai flip d'ailleurs) mais je n'ai pas réussi à le déclencher  Neutral  J'ai du avoir tous les modes sauf celui là 

Passage d'une radeon R270 à une 760 GTX MSI 4G de ram pour info, et la 760 est beaucoup plus imposante que le 270 d'ou les quelques soucis d'intégration ^^


edit: voici la photo, désolé si c'est un peu flou

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 21:44

C'est du filoutage, on voit rien lol!

Arbitre SVP !!! rire


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razorbaxx
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mar 12 Avr 2016 - 23:09

y a pas que la carte graphique a changé l appareil photo aussi khomodo  rire


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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 0:42

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
un pote est venu m'aider à changer la carte graph dans le pincab cet après midi... après 3h de manips (dremel et autre joyeusetés pour réussir à faire passer la nouvelle) , on a fait quelques parties pour voir si j'avais gagné en fluidité sur certaines tables...

Résultat oui et j'ai pêté mon high score sur la tommy VP10, je mettrais la photo demain , ça tourne aux alentours de 1 milliard 400 millions...
Moi qui d'habitude ai des scores plutôt moyens je ne suis pas mécontent.

Bon par contre je voulais lui montrer le mode ou les flips sont cachés (curieux de savoir comment ça se boutique sur le vrai flip d'ailleurs) mais je n'ai pas réussi à le déclencher  Neutral  J'ai du avoir tous les modes sauf celui là 

Passage d'une radeon R270 à une 760 GTX MSI 4G de ram pour info, et la 760 est beaucoup plus imposante que le 270 d'ou les quelques soucis d'intégration ^^


edit: voici la photo, désolé si c'est un peu flou

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joli score khomodo 

si tu veux je peux mettre les initiales de ton high-score si tu en as Wink pour l'instant j'ai mit ton pseudo
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 8:37

Vous me faites peur les gars !

3 heures pour changer une carte graphique ? 
Je comprends pourquoi c'est si bien payé l'informatique  rire.
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 8:40

Faut bien justifier le taux horaire de main d'œuvre rire


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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 8:42

Pires que les garagistes !!! rire rire rire
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 10:00

bandes de mauvaises langues   

Les 3 heures c'est rapport à certains détails de "conception" dans le pincab qui ont rajouté du temps...
un truc vissé sous la carte mère qui empêchait la carte graphique de se clipser correctement, d'où nécessité de virer la carte mère pour dévisser le bouzin et vu qu'elle était installée au chausse pied ça prend un peu de temps 

et là on s'est aussi rendu compte que les pieds pcb n'étaient pas vissés dans le tiroir pour la plupart et re perte de temps pour réinstaller la carte mère.

La carte graphique est plus haute que l'ancienne à cause des dissipateurs donc ça ne  passait pas sous le support de la tv, plus moyen de refermer le tiroir complètement... dremel dans le support pour pouvoir glisser la carte graphique dessous avec le pote en support avec l'aspirateur pour la poussière. (quand je disais que c'était installé au chausse pied)

Bref.. Et ça ne m'a rien coûté rhoo  Razz



Le pseudo c'est DJ je referai une photo moins floue (enfin je vais essayer ^^)avec les high score du flip

Wink

pour le circus voltaire faut que je regarde il me semble que j'avais fait une partie pas trop mal en physmod 5 (j'avais fait le tour de tous les modes, la seule fois ou ça m'est arrivé) mais je ne me souviens plus du score.
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leevuth
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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 10:16

C'est pas la photo qui est floue. Dis plutôt que c'est ta main qui tremble  rire.

Pour Cirqus Voltaire j'ai fait 2 M et des poussières ce matin dans le train sur mon smartphone en allant au travail.
J'ai encore du chemin à faire si je veux battre le champion dont je ne citerais pas le nom, peur de représailles  rire.
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AnthozoA

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 12:32

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Bonne idée,

Commence par mettre le tien  lol!.

alors je commence !! lol

CV_DMD_RELASE_2.1 par Dozer316 et JP Salas ; sans modif.(a par l'auto eddy boards d'activé dans la rom , pour qu'elle fonctionne normalement)
score: 213.080.470 (merci arngrim pour m'avoir motivé a jouer a cette superbe table Wink )
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Surement un peu Noobs sur ce coup, mais pour info cela change quoi l'auto eddy boards d'activé dans la rom?
Si nécessaire quel est la procédure?
Merci et VGG Monsieur Ced
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ced

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MessageSujet: Re: High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)   Mer 13 Avr 2016 - 12:53

merci AnthozoA.

l'auto eddy boards c'est en faite quand tu tires sur la tète du ringmaster pour que ton tire soit valider sinon il n'y a que les deux cibles jaunes sur les cotés qui fonctionnent.

pour l'activer il faut rentrer dans la rom.

YOU MUST CHANGE Feature Adjustment 46 in the rom to NO. (Auto Eddy Boards).
 
You must do this for the ringmaster to work properly.
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http://www.youtube.com/user/pezima77
 
High-score tables_Visual_Pinball_X (VPX/VP10)
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