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 [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Dim 25 Déc 2016 - 17:36

Je suis en train de voir ça avec Lucky , je vous tiens au jus
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 10:01

Résolu avec la dernière version de Vpinmame 2.9 qui est une 2.8. Nouvelle manip pour avoir les roms en couleur.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 12:35

Aucun rapport avec vpinmame leevuth , la solution c'est qu'il faut utiliser le dmddevice.dll de son dossier pin2dmd-master et créer un dossier altcolor dans le dossier vpinmame avec les palettes dans des sous-dossiers ayant le nom des roms etc....
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 13:05

C'est vpinmame.dll aussi non ? (heu, je veux dire Sam pinmame)


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 13:15

Pour jouer au tables stern oui mais c'est dmddevice.dll pour les colorisations , c'est de la que venait le problème
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 13:43

Ok 


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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 15:23

Je vois que cette histoire de dmddevice.dll n'est pas limpide pour tout le monde  

En gros (et d'après ce que j'ai compris) : auparavant VPinMAME intégrait la gestion des interfaces PinDMD (1, 2, 3, Pin2DMD/DMDST32).
A chaque fois que Lucky1 voulait intégrer une mise à jour PinDMD, il fallait que les devs mettent à jour VPinMAME.

Aujourd'hui, VPinMAME se contente de faire appel à DMDDevice.dll pour piloter les PinDMD.
Ainsi Lucky1 peut mettre à jour PinDMD sans devoir soumettre ses MAJ aux devs et attendre une MAJ de VPinMAME.

En contrepartie, ça oblige les utilisateurs à copier DMDDevice.dll dans les dossiers des logiciels pouvant utiliser un PinDMD (VPinMAME bien sûr, mais aussi PinballX et UltraDMD) et ne pas oublier de remplacer ce fichier en cas de mise à jour.

J'intégrerai cette information dans le tuto VPM "DJRobX" qui, devenant obsolète, sera renommé et mis à jour prochainement Wink

++


~Mon pincab~                 ~Tables VPX~               ~Tuto Être à jour & lancer toutes les tables~
~Ma mamecab~              ~Tables VP9~               ~Logiciels pincab~
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 15:45

Oulala, ça tourne encore plus vite, ma tite tête  lol!


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Sharkky

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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 15:46

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Avenger Colorisation WIP   Mer 28 Déc 2016 - 16:11

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