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 [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur

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tigrouh00h00

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MessageSujet: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Dim 29 Mai 2016 - 14:38

Bonjour,  sur la table Torpedo alley indiquée en lien, il y a un gros soucis de creation:

Lorsqu'on lance la bille avec le plunger, elle est projetée dans la rampe au milieu, jusqu'ici tout va bien. Mais elle monte, monte, puis tape dans le mur (wall dans l'editeur) de fond de caisse, puis redescend et tombe dans l'outlane droit...
J'ai regardé des vidéos de la table et normalement la bille en haut suit la rampe en faisant un U à l'extérieur et libérée au dessus des lettres S-U-B.

J'ai corrigé ça sur mon. Vpx en bricolant le bout de la rampe pour qu'elle tourne avant le fond et en ôtant le morceau de rampe non utilisé.

Vous avez aussi ce problème ou j'ai pris un mauvais fichier?

Ça me surprend qu'un auteur publie une table avec un tel Bug qui se voit à la première bille lancée!!!


Dernière édition par tigrouh00h00 le Sam 4 Juin 2016 - 12:05, édité 2 fois
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arngrim

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Dim 29 Mai 2016 - 18:07

j'ai ça sur mon laptop, et puis j'ai essayé sur mon pincab et je n'ai jamais eu le problème là, jamais compris pourquoi, enfin si ce n'est que sur mon laptop chez moi c'est moins grave
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tigrouh00h00

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Dim 29 Mai 2016 - 18:20

Okay je vais creuser de mon côté merci ^^
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Ven 3 Juin 2016 - 23:09

le probleme est il résolu ?????


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tigrouh00h00

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Sam 4 Juin 2016 - 12:00

Problème résolu dans le sens où c'est un Bug pour lequel même arngrim à pas trouvé d'explication^^

Solution: soit ça fonctionne, soit vous éditez la table en déplaçant le bout de la rampe pour que la bille tombe au dessus des lettres S-U-B comme sur la vraie table. Tadaaa!

Merci Razorbaxx
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peskopat
Admin
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Torpedoalley grossière erreur   Sam 4 Juin 2016 - 12:03

Dans ce cas là , merci d'éditer ton titre en [RÉSOLU]


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