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 [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final

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Chucky01



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MessageSujet: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 14:41

bonjour,

J ai quelque jeux que je n arrive pas a lancer...Rolling Eyes

Le 1 er c est : les stones...

Voici les messages d erreur :

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La table a été prit sur le post des tables vpx

Merci pour votre aide;)
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 14:56

Titre édité Wink

Télécharge et installe VPinMAME SAM, et surtout n'oublie pas de copier le fichier sam.vbs fourni dans l'archive dans ton dossier Scripts Wink

++

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ced



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 15:08

le sam.vbs est a placer dans le dossier avec tes tables
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darklvador



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 15:41

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Titre édité Wink

Télécharge et installe VPinMAME SAM, et surtout n'oublie pas de copier le fichier sam.vbs fourni dans l'archive dans ton dossier Scripts Wink

++

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
le sam.vbs est a placer dans le dossier avec tes tables


On le met ou alors ce sam.vbs ??? confused confused confused lol! lol!
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 16:54

Soit dans le dossier Scripts de Visual Pinball (comme sur mon cab), soit dans le dossier Tables, mais en tout cas avec tous les autres vbs

++

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darklvador



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 16:55

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Soit dans le dossier Scripts de Visual Pinball (comme sur mon cab), soit dans le dossier Tables, mais en tout cas avec tous les autres vbs

++

Tu fait pas de la politique toi ?   lol! rire
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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 16:57

Un tout grand merci...stones and spiderman fonctionne 
J ai mit le fichier dans les 2 dossier 

Il me rest wow monopoly qui ne fonctionne pas Embarassed
Quand je le lance il me marque :
Il c est terminé avant initialisation , vérifie rom path or rom files
Mais le jeux ce lance quand meme sans pouvoir lancer de bille ...
Il me faut une rom???
Jeux prit sur le post vpx....

Wink
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 16:59

J'y songe de plus en plus cheers

Moi Président, j'offrirais un Ghostbusters à chaque membre de Pincab Passion France

Moi Président, j'offrirais un Pin2DMD à chaque membre de Pincab Passion yes

rire

@Chucky01 : il est déconseillé d'avoir des doublons avec les scripts, laisse sam.vbs dans le même dossier que les autres VBS, et efface celui qui est en trop Wink

++

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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:08

Ok j efface un des 2 


Une idée pour wox monopoly Rolling Eyes
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newnew



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:12

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Un tout grand merci...stones and spiderman fonctionne 
J ai mit le fichier dans les 2 dossier 

Il me rest wow monopoly qui ne fonctionne pas Embarassed
Quand je le lance il me marque :
Il c est terminé avant initialisation , vérifie rom path or rom files
Mais le jeux ce lance quand meme sans pouvoir lancer de bille ...
Il me faut une rom???
Jeux prit sur le post vpx....

Wink


Tu a bien renseigner le chemins des dossiers "Tables" "Nvram" ect... dans Vpinmame, j'avais le meme message que j'ai résolu comme sa.
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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:15

Salut newnew Wink,

Non pour aucune table...et pourtant elle fonctionne toute les autres tables Rolling Eyes

Je vais regardé ce que tu me dis ...je reviens pour dire quoi

Merci

Edit : Ok c est fait 

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C est surement arngrim quand il est venu chez moi...je ne m en rappelais plus...

Donc il y a un autre souci car tous mes autres jeux fonctionnent ....
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ced



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:21

wow monopoly fonctionne avec la rom monopoly
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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:34

Salut,

Voilà la rom qui ce trouvait dans le dossier télécharger que j ai mit dans le dossier rom ...comme mes autres tables.

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Merci
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 17:54

Édite le script de la table, cherche gamename = "monopoly" et remplace par "monopolf" Wink

Monopolf c'est la ROM FR du jeu

++

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ced



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 18:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Titre édité Wink

Télécharge et installe VPinMAME SAM, et surtout n'oublie pas de copier le fichier sam.vbs fourni dans l'archive dans ton dossier Scripts Wink

++

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
le sam.vbs est a placer dans le dossier avec tes tables


On le met ou alors ce sam.vbs ??? confused confused confused lol! lol!


lol!  autant pour moi , j'avais pas vue le dernier mot de shadow .... après pour les vbs du moment que ça fonctionne tu peux les mettres ou tu veux (script ou table)
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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 18:13

bravo 

C était bien cela...

Voilà tout les jeux que j ai fonctionne 20   

Pouvez vous me dire ou je peux trouvé le jeux evil dead en vpx...je suis un fan de film d horreur  merci
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 19:07

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:

lol!  autant pour moi , j'avais pas vue le dernier mot de shadow .... après pour les vbs du moment que ça fonctionne tu peux les mettres ou tu veux (script ou table)

Voilà ce que c'est que de lire en diagonal   

Je dirais même plus : tu peux les mettre où tu veux mais pas en plusieurs emplacements à la fois 

Pour Evil Dead VPX, demande à Arngrim, il se fera un énorme plaisir de te répondre rire 

Nan sérieusement Evil Dead tourne avec PROC, et est "développée" par un gus dans son garage, qui n'a pas de pincab, pas de toys et qui n'en fait qu'à sa tête 

Rien que par respect pour Arngrim et son boulot de ouf guedin pour la communauté, je boycotte Evil Dead et son auteur 

Mais sinon si tu veux te lancer dans l'aventure : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Prévois du Doliprane, et bonne lecture  

++

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arngrim



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 19:32

ninuzzu et moi allons faire de la conspiration pour nous approprier la table et on pourra faire tout ce qu'on veux avec, principalement qu'elle devienne plus pincab standard et avec de bonnes perf, coté pyhton je pense pas que grand chose saura changer, j'attends ninuzzu la Wink
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 19:52

Si tu veux on se débrouille pour héberger les fichiers Arngrim, histoire de glorifier le forum  

En tout cas un grand bravo à toi, à Ninuzzu, à Tom Tower, des mecs bien qui vont dans le bon sens et qui ont une excellente notion du mot partage Aplaudissez 

++

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arngrim



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 20:15

bonne idée comme ça je serai pas le seul méchant dans l'histoire A la tienne
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 20:17

+1
C'est beau ce que tu dis shadow

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 21:14

A la tienne

S'il faut que je paye un hébergeur de ma poche, rien que par pur plaisir de partager votre travail Arngrim et Ninuzzu (et ceux que j'oublie), je le fais sans hésiter une seule seconde et sans rien demander en retour 

Quant aux méchants, je les laisse se complaire dans leur médiocrité Wink

++

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Chucky01



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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Sam 11 Juin 2016 - 23:18

Je viens dans discuter avec arngrim...il m a dit d attendre un peu pour la table evil dead :siffle:bientôt peut être...


Alors avec circus voltaire ...j ai aussi un petit souci ...quand je la lance , il me dit :




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Pourtant j zi bien mit la rom au bonne endroit et vérifier dans le script le non de la rom Rolling EyesWhat a Face


Edit : Ok trouver le nom de la rom a une lettre pret n était pas la bonne...je commence a être bon
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Dim 12 Juin 2016 - 2:24

en effet chuky tu peux attendre car la table est encore buggué de toute façon  
on ne peut pas la finir une erreur de script apparait une fois que tu a rempli un certain nombres de mission 

en tout cas c est une bonne nouvelle que vous repreniez le flambeau les gars  merci merci merci
car meme si l auteur de la table n est pas tres cordiale il faut avouer que c est quand meme un super table

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Stones 10 rtm 1.5 final   Dim 12 Juin 2016 - 8:53

Chucky01, je me suis permis de fusionner tes messages successifs , ça rend la lecture plus agréable

Pour les ROMs tu as compris : quand tu ajoutes une table, ouvre le script, cherche Gamename pour savoir la ROM paramétrée, et tu modifies au besoin Wink

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