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 [ASTUCE] Kinect2 3D BAM

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jlog06

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MessageSujet: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 12 Juin 2016 - 12:07

Pour ceux qui souhaitent installer la 3D sur leur Pincab avec BAM, ci-dessous la modification à apporter à la KINECT2 pour son raccordement.
Pour son fonctionnement, vous devez disposer d’une carte graphique DirectX 11 de capacité 150GFlop et  d’un port USB 3 compatible (chipset Renesas ou Intel).

La fiche d’origine étant de type USB3 B il est nécessaire de la changer en USB3 A et d’alimenter la KINECT2 en 12V.

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ced

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 12 Juin 2016 - 12:14

merci pour les infos 

alors ça fonctionne bien avec fp ?
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https://www.youtube.com/user/pezima77
Shadow_SHD
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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 12 Juin 2016 - 12:16

Titre édité 

Merci pour l'astuce Jlog06 Wink

++


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jlog06

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 12 Juin 2016 - 12:23

Oui ça marche bien avec FP et Pinball Arcade. Dommage que Visual Pinball n’intègre pas les fonctionnalités 3D de BAM.
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flaype

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 13 Mai 2018 - 18:09

Tu peux mettre une vidéo?
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zedrummer

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 13 Mai 2018 - 21:19

Il y en a sur youtube, c'est impressionnant:
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jawah



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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Mer 6 Juin 2018 - 16:26

y aurait il pas un schema un peu plus clair pour les branchement de ce cable vers le pc et le 12v ?? (j'ai des mauvais yeux ^^)
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Lun 11 Juin 2018 - 19:01

Pareil je suis preneur de plus d'infos sur la modification du câblage !

Une nouvelle version de Pinball Arcade supporte (peut être) cette kinect V2 et ça m'intéresse beaucoup car je n'ai qu'un V1.

si tu souhaites plus d'infos je t'invite a lire ce fil : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

EDIT
OpenKinect confirme le câblage ... j’ai dénudé mes câbles et effectivement ça correspond ... je fais les soudures ASAP
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Sam 16 Juin 2018 - 17:15

t'es génial

Cette manipulation est confirmée et super simple à réaliser :

1. Acheter une Kinect V2 (pour Xbox One) d'occaz sur le net (19€ dans mon cas)
2. Acheter un câble USB3.0 avec un des connecteur du type de ceux de votre PC (type A et 5 € pour moi)
3. Couper et dénuder les deux câbles
4. Souder les câbles de même couleur, le Marron à du 12V, le Gris au COM/0V (du 12V), le Noir et Blanc au trellis de blindage (eux aussi soudés ensembles)
5. Refaire le blindage aluminium autours des deux tresses spéciales USB3.0 (Bleu/Jaune et Orange/Vert) et celui autour de tous les câbles)
6. Refaire une gaine avec du scotch d'électricien ou de la gaine thermoretractable
7. Installer le Kinect for Windows SDK 2.0

Coût total 25€ / Temps 2h en prenant mon temps (je suis nul en soudure)

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laulaw06

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 17 Juin 2018 - 17:07

j envisageais de le faire
j ai un kinect2 qui traine a la maison
ce qui m a stoppé c'est l installation de w10
trop de flemme de tout réinstaller et paramétrer
et que ça ne marche qu avec BAM
si ca marchait avec VPX je n aurais pas hésité
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jawah



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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 17 Juin 2018 - 21:00

dommage que united 3d pinball soit mort ... avec bam ca aurait ete excellent ...
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Gate



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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Ven 20 Juil 2018 - 4:33

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]: es-tu certain de ce que tu dis à ton étape 4?

Citation :
Souder les câbles de même couleur, le Marron à du 12V, le Gris au COM/0V (du 12V), le Noir et Blanc au trellis de blindage (eux aussi soudés ensembles).

L'image en début de post semble plutôt indiquer toutes les couleurs avec leurs couleurs sauf pour le noir qui inclus aussi le 0V de l'alim et le 12v de l'alim sur le marron

J'aimerais faire de modification cette fin de semaine.
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Sam 21 Juil 2018 - 10:10

C'est en effet ce que l'image montre ...

Sur mon pincab j'ai une alimentation 12V dont le 0V/COM/GND n'est pas relié au 0V/COM/GND du PC/USB pour éviter de griller des trucs.

Et cela fonctionne très bien comme ça !
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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Sam 21 Juil 2018 - 14:15

Quand je le branche windows 10 dans device me dit:

Unknown USB Device (Port Reset Failed) - Driver error

et j'ai un message qui pop au 3 seconde qui dit "USB device not recignized....".
Quelqu'un sait c'est quoi mon problème ?
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Sam 21 Juil 2018 - 20:36

ça sent le problème d'installation de drivers non ?

Tu arrives à lancer le Config Tool du SDK Kinect ?
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zedrummer

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Sam 21 Juil 2018 - 21:21

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]:
Ça le fait des fois quand le câble qui relie l'appareil au PC est de mauvaise qualité et/ou trop long. Moi j'ai le souci avec un câble USB/mini USB de 2m pour les cartes KL25Z, ça me met exactement ce message, alors que si je passe par une rallonge de 2m de meilleure qualité avec le câble fourni avec la KL25Z au bout, ça marche nickel.
Ça peut le faire aussi si tu branches ton appareil sur un hub USB, ça répartit l'alimentation fournie dans la prise USB (normalement 0.5A) entre tous les appareils qui y sont branchés et des fois, ça ne suffit pas à alimenter l'appareil.
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Dim 22 Juil 2018 - 14:13

Tu peux aussi checker tes soudures au multimètre (ohm mètre):
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Code:
1: 5V (from PSU), red
2: D+ (USB2), green
3: D- (USB2), white
4: GND
5: 12V (from PSU), brown
6: GND
7: GND
8: Unknown (probably debug signal), white/black -- goes together with pin 1 (5v) providing differential signaling; Leave it not connected
9: StdA_SSRX+ (USB3), orange
10: StdA_SSRX- (USB3), purple
11: GND
12: StdA_SSTX+ (USB3), yellow
13: StdA_SSTX- (USB3), blue
All grounds/shielding are connected internally.
Source : Openkinect
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MessageSujet: Re: [ASTUCE] Kinect2 3D BAM   Mer 25 Juil 2018 - 4:23

J'ai fait ma recherche et je suis arrivé à la même conclusion que zedrummer, c'était un problème de câble.

Dans mes recherches sur le net, il y avait toujours 3 solutions qui revenaient sans cesse, soit:
-changer de port USB3
-utiliser un câble USB3 de meilleur qualité
-utiliser un câble USB3 plus court

Dans mon cas, j’avais coupé le câble de la kinect près du connecteur pour avoir un câble le plus long possible et le câble usb3 était le moins cher que j'ai trouvé (pas très bonne qualité).

J'ai fait le test avec tous mes ports USB3, toujours le même problème, donc j'ai refait les câbles en les coupant de moitié....et toujours rien. J'ai changer de port USB3 et voilà, j'ai 30fps.

Alors de confirme, la manipulation fonctionne.
La seule différence que j'ai fait sont les connections suivantes : le marron foncé au +12V, la marron pale au -12V et le noir/blanc est non connecter.
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