AccueilAccueil  MumbleMumble  WIPs Team PP  RechercherRechercher  MembresMembres  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  Liens  




Partagez | 
 

 [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1 ... 6 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14  Suivant
AuteurMessage
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 9:12

EDIT en postant : Grilled by Arngrim lol!



Bonnes nouvelles les gars, DJRobX a fait deux découvertes intéressantes sur CCC suite à mon post sur le topic VPX 10.2 beta.

Voir le message d'Arngrim ci-dessus Wink

Source de l'astuce : -=> [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Anrgrim tu peux détailler l'astuce du dossier séparé ?


Edit - un nouveau bug fait son apparition  les targets Bad Guys ne sont aléatoirement pas "enregistrées" quand on les touche 

Je reporte chez VPF Smile

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
peskopat
Admin
avatar

Messages : 5719
Département : 54

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 11:57

Je pense qu'il faudrait mieux déplacé cette info dans un autre topic


Mes tutos : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes liens : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]~Ma chaine
Mon pincab : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
https://www.youtube.com/channel/UCYIgslcMXdZ194XWO8JEfjQ
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 12:57

Euh... On parle bien de solutions pour des problèmes avec Cactus Canyon Continued non scratch 

Tu verrais l'info dans quel sujet Peskopat ??  

Au passage pour l'histoire des targets Bad Guys qui ne réagissent pas quand on les touche j'ai mis PinMAMEInterval à 5 et ça a l'air de régler le problème.

Et franchement la table prend une autre dimension avec 4 billes dans le Drunk multiball et 3 dans les autres modes multiball.
Et le Last Chance mode aussi avec ses 3 billes  

Que du bonheur Wink

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
ced

avatar

Messages : 5765
Département : caen

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 14:20

  merci pour l'info  super
Revenir en haut Aller en bas
http://www.youtube.com/user/pezima77
garath

avatar

Messages : 468
Département : Paris

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 21:37

Excellent en effet !
C'est le dernier truc qui manquait au flip, c'est une bombe maintenant 
Revenir en haut Aller en bas
razorbaxx
Modérateur
avatar

Messages : 3519
Département : 14 caen

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 21:40

je viens de testé l astuce perso j ai pas eu de bille supplementaire dans le gold mine  scratch scratch scratch
et comme shadow j ai un probleme avec les cibles maintenant 
et je ne sais pas pourquoi en copiant la table dans un nouveau dossier je n ai plus de dof sur cette table pourtant mon b2s est bien present 

ça fait encore beaucoup de souci tout ça  lol!


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
garath

avatar

Messages : 468
Département : Paris

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 22:20

bizarre, moi je n'ai eu aucun soucis, as-tu bien supprimé le game.pyc pour le forcer à se régénérer ?
Revenir en haut Aller en bas
razorbaxx
Modérateur
avatar

Messages : 3519
Département : 14 caen

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Mer 2 Nov 2016 - 22:32

Ah non j'ai pas supprimer le game.pyc je regarde ça demain
Merci garath


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 8:30

C'est ce que j'ai fait dès la modif du game.py : suppression dans la foulée du game.pyc pour qu'il soit recréé.

Pour les targets essaie de mettre PinMAMEInterval = 5 dans core.vbs.
Je l'ai fait hier matin, j'ai lancé une partie et plus de problèmes de billes qui "meurent" ni de targets Wink

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
peskopat
Admin
avatar

Messages : 5719
Département : 54

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Euh... On parle bien de solutions pour des problèmes avec Cactus Canyon Continued non scratch 

Tu verrais l'info dans quel sujet Peskopat ??

++

Quelqu'un qui à un problème avec cette table ne va surement pas lire les 9 pages du post pour voir si il y a une solution  , l'info va se noyer dedans


Mes tutos : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes liens : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]~Ma chaine
Mon pincab : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
https://www.youtube.com/channel/UCYIgslcMXdZ194XWO8JEfjQ
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:07

Vu sous cet angle,  lol!

Je modifie en conséquence Wink

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:10

c'est valable pour tellement de posts! Smile
Revenir en haut Aller en bas
peskopat
Admin
avatar

Messages : 5719
Département : 54

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:18

Oui Arngrim c'est vrai , c'est pas facile pour quelqu'un qui ne suit pas le forum tout les jours comme nous de voir cette info . Suivant mes tournées , je suis plus ou moins présent mais je passe quelques fois à coté de tel ou tel infos .


Mes tutos : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes liens : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]~Ma chaine
Mon pincab : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
https://www.youtube.com/channel/UCYIgslcMXdZ194XWO8JEfjQ
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:23

Premier message édité Wink

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
razorbaxx
Modérateur
avatar

Messages : 3519
Département : 14 caen

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 9:58

Et ta le dof fonctionnel shadow en mettant la table dans un nouveau dossier ...? Car moi j'ai rien et je sais pas pourquoi ...
OU alors y a un truc que j ai zappé de faire... ça fait longtemps que j ai pas touché au dof donc c est possible ^^


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 11:46

tes fichiers ini se trouvent ou? tu as le backglass fonctionnel?
Revenir en haut Aller en bas
razorbaxx
Modérateur
avatar

Messages : 3519
Département : 14 caen

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Jeu 3 Nov 2016 - 12:20

Mes fichiers ini se mette à jour tout seul et se trouve dans mon dossier directoutput à la racine du lecteur c:
Et mon backglass fonctionne parfaitement
C est pour ça que je ne comprend pas le souci
j ai testé en copiant les ini dans le dossier de la tables ccc mais ça n'a rien changé...?
alors qu'il n'y a aucun souci si je lance la table depuis mon dossier vpx


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 9:12

Je n'ai pas mis la table dans un dossier séparé justement pour éviter ce genre de déconvenue 

Sinon du neuf concernant CCC :


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Small update on the CCC issue: apparently it happens in both 10.1 (and old core) and 10.2 (new core.vbs) alike and is related to the python game updates that happened at some point. ninuzzu is on it.

Petite mise à jour sur le bug de CCC : apparemment il se produit sur les versions 10.1 et 10.2 de core.vbs et est relatif aux mises à jour du jeu Python qui se produisent à un certain point. Ninuzzu est sur le coup.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Au passage mon truc de mettre PinMAMEInterval = 5 ne fonctionne plus, j'ai fait une partie ce matin et impossible de taper les targets Bad Guys Neutral
Et pourtant hier matin ça marchait nickel 

En attendant je vais "réactiver" mon renommage de fichier core10.1.vbs -> core.vbs rien que pour CCC.

Je suis étonné que le bug se produise également avec core.vbs 10.1, je n'ai jamais eu aucun souci avec cette version.


Edit :

Même avec la rev2834 de ce matin, dont core.vbs a été modifié notamment PinMAMEInterval = 3, le problème des targets Bad Guys qui ne sont pas détectées lorsqu'on les touche reste d'actualité.

Plus qu'à attendre une éventuelle solution de Ninuzzu Smile

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Dernière édition par shadow_shd le Ven 4 Nov 2016 - 9:14, édité 2 fois (Raison : messages successifs fusionnés)
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 9:46

apparemment le fait d'activer toutes les billes en multiball en mettant la variable mentionnée à false ça fait désactiver les bad guys targets, à suivre
Revenir en haut Aller en bas
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 12:35

Merci Arngrim, en espérant qu'un fix permettant que tout fonctionne bien soit bientôt dispo Wink

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 14:39

avec le dernier vpx 10.2 et le reglage a false tout fonctionne apparemment, multibille et target Smile
Revenir en haut Aller en bas
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 14:44

Avec PinMAMEInterval = -1 ?

J'ai trop hâte d'être à ce soir pour tester  

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 14:49

je sais pas, je suis dans les informations secrètes sans tester , je dirais sans changer les valeurs du core.vbs
Revenir en haut Aller en bas
shadow_shd
Admin
avatar

Messages : 9407
Département : 33

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 15:31

Ah ben si c'est classé...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

On va pas essayer d'en savoir plus alors lol!

Le principal est que CCC fonctionne nickel

++


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]                 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]              [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]               [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Revenir en haut Aller en bas
arngrim

avatar

Messages : 2841
Département : Charleroi, Belgique

MessageSujet: Re: [VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower   Ven 4 Nov 2016 - 15:52

préfère celle-la
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
quoi la tronche de celle de gauche..

c'est pas encore confirmé, ça a pas l'air d'etre stable encore comme ça
Revenir en haut Aller en bas
 
[VPX-PROC] Cactus Canyon Continued - Ninuzzu+Tom Tower
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 10 sur 14Aller à la page : Précédent  1 ... 6 ... 9, 10, 11, 12, 13, 14  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Frontends , Émulateurs et Tables pour Pincab :: Tables :: [Tables] Visual Pinball X-
Sauter vers: