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 [WIP] Mamecab / Hyperspin

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Pincabonaute

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Messages : 993
Département : Belgique

MessageSujet: Re: [WIP] Mamecab / Hyperspin   Mer 4 Jan 2017 - 19:05

Salut, super travail sur ta borne, elle est vraiment magnifique ! 
Mais tu en es ou maintenant ?
Quelle interface/frontend as tu choisi pour la borne ?
hyperspin -> ça fonctionne bien avec les jeux pc ?

++
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TylerDurden67

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Messages : 518
Département : Strasbourg

MessageSujet: Re: [WIP] Mamecab / Hyperspin   Mer 4 Jan 2017 - 20:03

Hyperspin c'est impeccable pour les jeux pc. 
D'ailleurs les jeux taito type x et x2 sont des jeux pc à la base
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ced

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Messages : 6224
Département : caen

MessageSujet: Re: [WIP] Mamecab / Hyperspin   Mer 4 Jan 2017 - 20:06

oui il tourne sur un core 2 duo si je ne me trompe pas
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http://www.youtube.com/user/pezima77 En ligne
TylerDurden67

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Messages : 518
Département : Strasbourg

MessageSujet: Re: [WIP] Mamecab / Hyperspin   Mer 4 Jan 2017 - 20:15

C'est ce que j'ai dans ma. Borne pour faire tourner mame 
Hyperspin c'est du flash, donc ça bouffe de la ressource processeur. La carte graphique ne sert à rien à ce niveau,ni pour mame d'ailleurs
Avec, je fais tourner les jeux cave sans lag, par contre ma.borne à un écran trifrequence et je le fais tourner en 640x480.meme en 15khz entrelacé hyperspin rend bien. 

D'ailleurs, il y a des distributions toutes faites, spécial 15khz et 31khz.disponible les deux gratuitement sur hyperfreespin
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[WIP] Mamecab / Hyperspin
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