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 [WIP 1° PARTIE] Marco I

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grandDD



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Sam 3 Jan 2015 - 20:13

tu parles de la nudge ?tu trouveras  peut etre chez conrad  la carte ( sur que oui ) et les bouton s , peut etre .
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Dim 4 Jan 2015 - 20:58

Oui je parle de la carte FRDM kl25Z. Je voudrais faire qu'une commande.!
Sur la table Simpson je trouve pas le nom de la rom dans le script? a télécharger.

Et pour CLOSE ENCOUTERS comment je fais pour supprimer la bande?


Dernière édition par shadow_shd le Ven 4 Nov 2016 - 19:43, édité 1 fois (Raison : messages successifs fusionnés)
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 15:39

Si tu cliques droite sur la bande, ça fais quoi?
Je sais pas si c'est une bande du backglaass, des fois ça peux etre la grille.
Si c'est ça, clique sur le backglass, une fois la table chargé et met hidem sur grille, c'est une supposition de ce problème, essaye tu verras bien.

Regarde si la Wheel est identique a cette image pour voir

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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 17:43

Merci Bip-Bip c'est bien ca il fallait aller sur le backglass et mettre Hidem pour le B2S DMD.
Arf.... j'apprend tous les jours !!!!

voila essai d'une nouvelle table PLAY BOY !!!
Je maitrise pas tous !!! Sans le backglass elle fonctionne nickel
Si je met le backglass (B2S) bien sur dans le script en enlevant Vpinam .
Elle ne fonctionne plus impossible de mettre crédit par contre le backglass s'affiche bien?
J'ai raté quelque chose dans le script?


Dernière édition par shadow_shd le Ven 4 Nov 2016 - 19:43, édité 1 fois (Raison : messages successifs fusionnés)
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 17:57

Fais une capture du script stp

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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 18:41

voila :comme tu vois j'ai bien changé pour le backglass ?



'Adult Select
'==========
Dim Adult
Adult=0
'Manual Selection
'Set variable Adult to 1  for the Adult Version
'Note: Adult Version includes NUDITY
'The default value is 0 for the PG Version
   LoadVPM "01560000", "SEGA.VBS", 3.38
     Sub LoadVPM(VPMver, VBSfile, VBSver)
       On Error Resume Next
       If ScriptEngineMajorVersion < 5 Then MsgBox "VB Script Engine 5.0 or higher required"
       ExecuteGlobal GetTextFile(VBSfile)
       If Err Then MsgBox "Unable to open " & VBSfile & ". Ensure that it is in the same folder as this table. " & vbNewLine & Err.Description
    Set Controller = CreateObject("B2S.Server")
       'Set Controller = CreateObject("VPinmame.Controller")
       If Err Then MsgBox "Can't Load VPinMAME." & vbNewLine & Err.Description
       If VPMver > "" Then If Controller.Version < VPMver Or Err Then MsgBox "VPinMAME ver " & VPMver & " required."
       If VPinMAMEDriverVer < VBSver Or Err Then MsgBox VBSFile & " ver " & VBSver & " or higher required."
       On Error Goto 0
     End Sub
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 19:15

Pour les Set Controller c'est ok.
Généralement, quand il y a un problème le backglass ne s'affiche pas.
Retélécharge le backglass b2s pour voir.
Essaye aussi d'avancer la ligne b2s d'un crant

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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 19:38

Non c'est pareil j'ai téléchargé plusieurs fois.
Déplacé aussi la ligne idem si je l'active ca me plante le flip.
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 20:20

meme la table?

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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 20:27

oui si j'active le B2S la table démarre mais je peux pas lancé de partie.
le bruit des crédits fonctionne mais ne s'affiche pas sur le dmd.!!
Bizarre !!!
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 20:34

Je sais pas quoi te dire, a mon avis c'est une histoire de version de vp
Tu as la version 990 ou 991?

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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 20:50

Bien je crois 9.1.5 !!! J'avais suivi vos tuto sur le forum.
sinon je viens de commander mes boutons !! car il faut que j'avance la caisse.
Je passe mon temps a installer des flips et jouer !!!!
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:04

il faut que tu installe la version de l'exe 991 ,je pense qu'il est la ton problème, tu la telecharge et tu le remplace tout simplement pas de réinstallation Very Happy
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:14

Question bête je télécharge EXE sur quel site?
Une question sur le pincab de grandDD pourquoi des contacteurs ? pourquoi placés comme ca dans la caisse si c'est juste pour alimenter des lampes on peut les aligner  ?
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peskopat
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:16

sur vpforum mais faut s'inscrire et les contacteurs c'st pour le retour de force et ca traduit les sons en bruit mecanique plutot que virtuel
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:17

voici le lien
http://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=8792
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:24

Ok telechargé donc je prend juste exe et je remplace dans mon dossier VP.
Donc les contacteurs juste pour le bruit mécanique (d'eux mêmes )
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:34

@marco.flip a écrit:
Ok telechargé donc je prend juste exe et je remplace dans mon dossier VP.
Donc les contacteurs juste pour le bruit mécanique (d'eux mêmes )
c ça pour les deux question! Very Happy
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:44

merci 
Je vais démarrer le pincab pour essayer !!!
cox je pense que finalement je vais faire mon Hack clavier étant donne que le tiens tourne avec et en plus avec la carte FL.....
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 21:46

oui apres c un choix ,mais la carte fdrm 25 fait les deux  juste de la soudure a faire Complice
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marco.flip



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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 22:06

bon essai avec 991 c'est pire plus aucun flip fonctionne !!!!(version minimun) j'ai pris !!!!
Mis aussi les dll et le reste !!!
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 22:34

PIRE??? C PAS NORMAL TU EST BIEN EN MODE ADMINISTRATEUR?
Tu dois de nouveau regler les parametre dans preferennce video regarde de ce coté

ça ne fonctionne plus avec pinballx ou avec l'exe visual 991 Question
si c'est juste a vec pinball x il faut que tu renomme ton exe visual pinball 991 en visual pinball
comme dans ton setting en faite! ou l'inverse changer dans ton setting pinballx :visuall pinball en visual pinball991


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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 22:40

Oui je suis bien en mode administrateur.. j'ai mis les même réglage vidéo il plante a chaque fois!
Et si je remet l'ancienne version ca fonctionne.!
Je pige pas la !!
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cox
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 22:41

essaie la 921 et apres la 990 je vois pour les liens je te transfert
ça vaut le coup car sinon tu va etre bloquer au temps de la prehistoire avec la 915 lol!

version 990
http://78.216.79.71:24796/share/w7Z7zAb4Zki_N-xz/vpinball-9_9-accelmod-8-20-2014.exe

version 921
http://78.216.79.71:24796/share/B_UX_jVORanRRn3_/VPinball%209.2.1%20rev932.exe
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MessageSujet: Re: [WIP 1° PARTIE] Marco I   Lun 5 Jan 2015 - 22:48

Je plante avec VP j'avais bien mis le bon exécutable dans Pinballx.
Arf je me perd avec toutes les versions !!! 915=vielle !
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