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 [TABLE] Champions League VPX TT&NZ

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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 3 Mar 2017 - 13:23

le reglage de la taille de l'utradmd va updater la registry de udmd qui est appliqué pour toutes les tables udmd, voilà pourquoi, y a pas de réglages de ce type par table
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spike56

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 3 Mar 2017 - 22:40

Merci pour l'info [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] .Je n'ai jamais fait attention si sur les tables Most Haunted ou Kiss ce réglage était possible,j'ai cru qu'on était limité au taille qu'on trouve quand on fait un clic droit sur udmd. En tout cas c'est cool maintenant tout mon dmd rempli l'espace prévu
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Lun 6 Mar 2017 - 14:44

Une nouvelle version sera prochainement disponible, Ninuzzu a d'ores et déjà posté le changelog :

(*) added new option:oldscoreboard (this is for people with the scoreboard issue);
(*) added “replay at” in the status report;
(*) fixed an issue when strikers reset if they are already up (fix BomberRState, BLhit, BRhit);
(*) fixed game stuck on 3rd ball (when you have an extra-ball collected);
(*) fixed an issue when the game assigns a goal but the ball doesn’t enter the hole;
(*) superjackpot increased to 5.000.000;
(*) fixed an issue with the bumpers hit count:now they properly reset when you start a new game;
(*) fixed snack bar sign lights: now they properly reset when you start a new game;
(*) fixed an issue when strikers go up and the video is shown;
(*) added missing flippers sound (in gkmode) and diverter sound, removed “fx_ballrolling3” (not used);
(*) changed the defenders hit code to (hopefully) prevent an issue when defenders go up and the game freezes;
(*) fixed an issue in gkmode(after 5 saves): the total score was zero and so the highscore wasn’t updating;
(*) fixed an issue in the UDMD tilt scene: now it properly stops when a new ball is released;
(*) fixed several issues with free kick;
(*) fixed superjackpot inserts (they were too dark);
(*) little change to the red flashers;

Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Pour ceux qui rencontrent des erreurs de script avec UltraDMD v1.4 il sera désormais possible d'activer l'option Oldscoreboard qui  les résout.

++


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PHILI50



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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Lun 6 Mar 2017 - 18:21

Sauf que du coup c'est Kiss qui va deconner avec la 1.4 ou alors il y a une parade .
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Lun 6 Mar 2017 - 18:55

C'est juste le script de la table qui change, pas les entrées de la base de registre Wink

L'option Oldscoreboard de Champions League n'a aucune incidence sur l'installation d'UltraDMD.

++


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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Lun 6 Mar 2017 - 20:56

toujours pas de version 4 joueurs dans le chagelog de la future version ?
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PHILI50



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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Lun 6 Mar 2017 - 21:20

Ce que je voulais dire Shadow c'est que si je mets la 1.4 c'est Kiss qui ne va plus fonctionner alors que chez moi la 1.3 fonctionne avec les deux tables.
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mar 7 Mar 2017 - 9:10

Ah OK j'ai mal compris 

C'est bizarre quand même cette histoire : chez moi UDMD 1.4 fonctionne très bien avec toutes les tables (sauf Champions League sur laquelle je dois activer Oldscoreboard), et pas chez d'autres scratch

++


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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mar 7 Mar 2017 - 23:45

Salut.

I want to say big thank's , this table is very good   (Sorry for my english Embarassed)


Je l'ai téléchagé seulement ce soir, car perso, le foot Sleep !!!

Mais wahouu ! Elle est vraiment belle cette table, j'oubli que c'est du foot tellement elle est belle! Les musiques sont top ! 

J'ai eu deux erreurs de script que j'ai résolu en supprimant deux "00" en ligne 166 et une autre ligne, je je me rappel plus la quelle (ils me paraissaient bizarres ces doubles zéro), et tout fonctionne à merveille, et je suis en 1.4 


J'ai quand même une question, je n'ai pas vraiment compris Embarassed où je dois aller pour agrandir le DMD ? Désolé de vous poser une telle question !


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 0:45

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tu rentre la position de ton DMD avec les infos de ton fichier screenRES.txt que tu trouveras dans ton dossier table vpx
dans le script de la table

et tu les mets comme sur l'image

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

tu n'auras a le faire qu'une seul fois.
 toutes tes autres tables avec ultraDMD auront maintenant la même taille
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 6:12

Oulala, mais c'est top ça. Mon p'tit bonhomme me demandé hier si on ne pouvait pas mettre le dmd de la même taille que les autres tables ! Merci pour la réponse au top Wink


EDIT

Nickel, tout fonctionne !


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ninuzzu

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 20:46

Table updated to version 1.2. This is the changelog:

added new option: oldscoreboard (this is for people with the scoreboard issue);
added “replay at” in the status report;
fixed an issue when strikers reset if they are already up;
fixed game stuck on 3rd ball (when you have an extra-ball collected);
fixed an issue when the game assigns a goal but the ball doesn’t enter the hole;
fixed an issue with the bumpers hit count:now they properly reset when you start a new game;
fixed snack bar sign lights: now they properly reset when you start a new game;
fixed an issue when strikers go up and the video is shown;
changed the defenders hit code to (hopefully) prevent an issue when defenders go up and the game freezes;
fixed an issue in gkmode(after 5 saves): the total score was zero and so the highscore wasn’t updating;
fixed an issue in the UDMD tilt scene: now it properly stops when a new ball is released;
fixed several issues with free kick;
fixed superjackpot inserts (they were too dark);
little change to the red flashers;
added missing flippers sound (in gkmode) and diverter sound, removed “fx_ballrolling3” (not used);
added a strobe effect when you score a goal;
superjackpot increased to 5.000.000;
free kick goal increased to 1.000.000;
defence defeated and goal awards increase depending on the match;
CL victory award increased to 20.000.000;
some minor fixes;


Cheers
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jimenez

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 20:50

Thank you [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] !!!!!

Well done !!!!! Wink Wink Wink Wink Wink 

merci drz
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 21:12

Good job [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : je ne veux surtout pas polémiquer sur le f$$t, mais en gros l'image que j'en ai c'est ça :



  


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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Mer 8 Mar 2017 - 21:34

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

rire J'adore et j'adhère 


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jurace33



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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Jeu 9 Mar 2017 - 1:28

Tiens, je vais rejouer la rencontre entre FC Barcelone et le PSG ,pas sur que je sois si mauvais
Plus sérieusement ce n'ai que du foot (relevé sur Internet: Un six c'est Paris)

J'ai installé la nouvelle version et j'ai l'impression qu'elle est plus fluide
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Jeu 9 Mar 2017 - 11:13

Thanks guys


Mes tutos : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes ventes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mes liens : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien][Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]~Ma chaine
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ninuzzu

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Jeu 9 Mar 2017 - 23:14

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Bon ben j'ai pas de pot, erreur de script quand la bille arrive sur le playfield à la ligne 158 la valeur ne peut pas être null  

Décidément moi et le foot on s'adore rire

++
j'ai la meme erreur sur la table KISS, du coup je suis obligé de passer en 1.3

To fix the issue you have with Kiss table:

Open KISSDMDV2.vbs with notepad;
search for DisplayScoreboard00 and replace it with DisplayScoreboard
Save then enjoy Wink
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Jeu 9 Mar 2017 - 23:27

thank you  @minuzzu

enfin on peu jouer a kiss sous ultraDMD1.4
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jimenez

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Jeu 9 Mar 2017 - 23:29

thanks  @minuzzu

cheers
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 10 Mar 2017 - 7:44

trop trop bon! Merci...
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 10 Mar 2017 - 8:18

Thanks [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 

J'ajoute l'astuce sur la fiche de la table Wink

++


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 10 Mar 2017 - 8:29

je vous ai dit de faire ça quand champion's league est sorti les gars hein Wink
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 10 Mar 2017 - 8:33

Mdrrr c'est vrai arngrim je mon souviens! Mais peut être pas expliquer aussi bien lol
Merci a toi aussi arngrim.
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Champions League VPX TT&NZ   Ven 10 Mar 2017 - 8:36

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : exact, dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Wink

Merci à toi

++


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