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 [VPX] Fluidité de la bille

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leevuth
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MessageSujet: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 18:44

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A titre d'information, je viens de trouver ce paramétrage pour la carte GTX 560, 580, 760.

Tables testées : Metallica, Star Trek Le, Tales of the Arabian nights Shiny mod, Theater of Magic Ninuzzu TT, Medieval Madness V2.3

Dites moi ce que vous en pensez.

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Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS Playfield No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K 8go Ram GTX 760 Win10_64 SSD 240go Samsung LCD 27" PLS Playfield LG 19 " Backglass Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm


Dernière édition par leevuth le Jeu 3 Nov 2016 - 22:31, édité 3 fois (Raison : titre édité (LES MAJUSCULES CAYLEMAL ^^))
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 19:25

J'ai édité le titre pour qu'il soit plus explicite Leevuth (et aussi enlever les majuscules C'EST PAS LA PEINE DE HURLER  rire

Pour info voici mes réglages VPX - Geforce 770 + i7-4770 :

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J'ai activé le mode brute-force 4x Anti-Aliasing, Ambiant Occlusion (mais pas Update in-game sinon ça rame), FPS/V-Sync et Max pre-rendered frames à 1.
Avec ça toutes les tables VPX sont hyper fluides et très zolies 

++

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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 20:00

Ok merci Shadows. Je ne savais pas que le majuscule signifie HURLER  rire

Je vais essayer tes réglages. Faut pas oublier que je n'ai pas de I7 ni de GTX 770  rire

Edit : En effet en décochant "Reflect ball on Playfield" tout est fluide

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AnthozoA



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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 20:56

Leevuth je me permets d'intervenir dans ton post.
Petite question pour notre ami Shadow, tu as coché "Overwrite Ball Image" pour avoir la même boule de flipper sur toutes les tables?
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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 21:16

Oui j'ai coché.

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 21:24

AnthozoA : oui, pour avoir la bille et son decal (lien dans le préambule du topic des tables VPX) de Tom Tower que j'apprécie particulièrement.

À noter que sur certaines tables le rendu n'est pas forcément génial, il faut tester avant de se décider 

++

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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Jeu 3 Nov 2016 - 21:29

Je l'ai finalement décoché car c'est saccadé avec Cirqus Voltaire en début de partie (avec certaines billes de JPS).

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DamsBALL



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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 8:35

merci pour les captures et explications
ca donne vraiment une idée concret de la chose ....
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 9:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Je ne savais pas que le majuscule signifie HURLER  rire

Sur un forum quand un membre écrit tout en majuscules c'est perçu comme quelqu'un qui "crie" pour qu'on voit bien son message, et donc sous-entendu qui demande une réponse pour avant-hier soir servie sur un plateau d'argent lol!

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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 9:10

BAH OUI  rire. ET MERCI POUR LE REGLAGE, CA MARCHE DU TONNERRE  p)).

Pas besoin de GTX 970 pour faire tourner VPX

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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 10:21

PAS BESOIN , MOI JE TOURNE AVEC UNE 750TI OC Boost

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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 10:25

Oui je cours remettre ma GTX760 qui chauffe moins que la Gainward GTX 580 (c'est un central nucléaire la GTX 580 geek).

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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 10:28

Il doit me reste une riva 128 si tu veux lol! lol!

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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 10:29

Si tu as la Voodoo 3dfx pourquoi pas  rire.

Ah que des souvenirs .....

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DamsBALL



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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 12:43

Salut. Jai tout petit souci et je voudrai savoir si vous avez eu deja ce cas. Avant le lancement de la table en bas a droite j'ai un message qui m averti que le jeu de couleur de base Windows présente une incompatibilité avec l'application en cours. Jai mis sur couleurs 32 bits avec 60hz mais ca ne change rien et la bille lag un peu.
Pourriez-vous me dire quelles sont vos taux de rafraichissement sur vos 3 écrans
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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 13:01

Le taux par défaut est 60hz.

Si c'est un windows 7 il faut activer le mode Aero en choisisant un thème windows.

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DamsBALL



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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 13:23

Le mode Aero !!!!
Bon sang mais c'est bien sûr...
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leevuth
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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 13:36

Oui pas APERO  rire.

Quoique certains auraient bien aimé  lol!

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DamsBALL



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MessageSujet: Re: [VPX] Fluidité de la bille   Ven 4 Nov 2016 - 15:18

;-)
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