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 [TABLES] Tables VPX

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grozby88



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Sam 12 Nov 2016 - 21:50

ho oui oui !!! ACDC !!!  rhaaaaa  !!! lol! lol! 

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Sam 12 Nov 2016 - 22:00

Je parlais de Lord of the rings  rire.

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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Sam 12 Nov 2016 - 22:30

tres beau travail shadow !
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Sam 12 Nov 2016 - 23:59

non shadows pas encore ^^ juste vous parler pas de la meme tables 

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 10:31

Il est fatigué notre Shadow

MAJ en 1.1 de The machine : Bride of pinbot [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 10:48

Nan j'avais bien compris qu'on ne parlait pas de la même table, c'est juste qu'il y a certains moments les discussions deviennent incohérentes et c'est dans ces moments que le bouton Citer est pertinent   

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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 10:53

Vous avez aussi le problème de freeze et non lancement de la table super mario ? 
Le b2s s'affiche mais vpx plante...
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 11:00

Pas de souci pour moi TylerDurden67

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 11:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Vous avez aussi le problème de freeze et non lancement de la table super mario ? 
Le b2s s'affiche mais vpx plante...

Avec la dernière MAJ vpx et le dernier vpinmame , as tu essayé en supprimant la nvram pour voir ?

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 11:17

Juste une info les gars : je suis en train de retravailler la mise en page des différentes parties, ça prend un peu de temps car j'édite en HTML/CSS (utilisation intensive de balises span style="margin"...) et redimensionne les miniatures.

N'hésitez surtout pas à consigner ici les nouvelles tables ou versions de tables, je les ajouterai dès que possible Wink

Ça fait deux jours que je n'ai pas fait un petit tour chez les confrères, je viens juste de voir par exemple quelques nouvelles tables chez VPF Wink

Merci Smile

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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 11:26

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Vous avez aussi le problème de freeze et non lancement de la table super mario ? 
Le b2s s'affiche mais vpx plante...

Avec la dernière MAJ vpx et le dernier vpinmame , as tu essayé en supprimant la nvram pour voir ?

C'est mon cas niveau software et la nvram ne s'est pas créé, vu que la table ne se lance pas... 
Vous êtes à jour niveau software ? Dernier vpx bêta et vpinmame sorti hier ?
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 11:52

Si tu as joué avant avec cette table tu dois avoir une nvram , j'ai mis a jour hier avec les dernières versions  , je viens de tester , la table se lance  sans problème mais le son saccade un peu , je n'avais pas de soucis avant

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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 13:14

Je n'y ai jamais joué, première installation. 
Donc au pire je récupère une version précédente de la table. 
Merci !
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garath



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 13:29

La super mario est difficile à lancer la première fois, y a une manip à faire :
- appuyer sur la touche 7
- appuyer sur la touche flipp gauche
- valider avec bouton start (2fois)
- appuyer sur F3 pour faire un reset

En gros, cela permet de faire un factory reset et après ça fonctionne normalement ... pas simple mais ça marche  Rolling Eyes
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 13:33

LA table ne se lance pas donc il ne peux pas accéder a cette manip , vpx freeze et se ferme .

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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 18:38

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Vous avez aussi le problème de freeze et non lancement de la table super mario ? 
Le b2s s'affiche mais vpx plante...


Solution trouvée, le problème vient du dernier vpinmame. 
Hormis le fait qu'il ne lance pas la table(et une autre me fesait le même problème mais je ne sais plus laquelle),  il ne gère plus les options sound (rien d'affiché dans la case et changer en 2 pour pinsound par exemple ne change rien. Même en changeant le paramètre dans la base de registre(variable sûrement non lue dans ce vpinmame)) 
Donc passage à une ancienne version et tant pis pour startrek le Very Happy
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 20:05



Arrow Mustang LE v1.1
Je trouve que les batteurs ont du lag, comme évoqué chez VPF dans le topic VPX 10.2 beta.
Ça doit se chiffrer en quelques millisecondes, mais c'est assez pour être déroutant 
Table testée avec VPM DJRobX et VPX 10.2 beta 2847 tous les deux publiés en fin d'après-midi.

Arrow Màj The Machine : Bride Of Pin-Bot v1.1.

J'ajouterai les tables postées récemment chez VPF prochainement Wink

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PHILI50



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 20:15

Shadow je viens de poster sur un autre titre et justement je demande comment faire pour jouer avec la derniere version de vpinmame peux tu nous en dire plus car je preferai les versions de Arngrim .
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TylerDurden67



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 20:44

la derniere version de vpinmame corrige le probleme de super mario bros cheers 
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

par contre,toujours pas de pinsound fonctionnel avec ...
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 13 Nov 2016 - 22:06

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Shadow je viens de poster sur un autre titre et justement je demande comment faire pour jouer avec la derniere version de vpinmame peux tu nous en dire plus car je preferai les versions de Arngrim .

En gros DJRobX a découvert le moyen "d'activer" dans VPinMame des options qui étaient jusqu'à présent impossible d'émuler, du genre les LEDs RGB du playfield de Star Trek Limited Edition, des "néons RGB" des rampes de Tron Legacy LE, etc...

Tu peux suivre le sujet, si tu es à l'aise avec l'anglais, sur ce topic VPU.
 
Une vidéo du mode attract du vrai flipper Star Trek LE :



Sur Tron LE ça donne ça :



Je résume grossièrement la chose parce que dans le détail c'est un peu complexe et dépasse mes compétences.

Ce qu'il faut retenir aujourd'hui c'est que ça bouge beaucoup sur VPM actuellement, et que les devs y vont un peu "à tâtons".

Pour la "sagesse"il est préférable actuellement de rester sur la dernière version officielle de VPM SAM Wink

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Dim 20 Nov 2016 - 23:54

la table KISS est sortie !!!!!!!!  cheers cheers cheers

je viens de testé est ayant joué sur le vrai flipper kiss perso je vois pas de difference les modes sont les meme a premiere vue     yes yes 

et elle est aussi dur que la vrai table aussi 

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par contre chez moi j'ai quelques trés leger lague scratch  
dites moi si c'est fluide chez vous je crois que ça doit venir d'ultra dmd j'ai la meme chose sur AMH 



HS : et sinon shadows c'est pas top le nouvelle editeur les lignes affiché ne sont pas les memes en publiant le post 
exemple les smileys vert que j ai mit si je l ai met au bout de ma 2 eme ligne y en a un qui se retrouve a la ligne suivante alors que j en vois bien 2 au bout quand j ecrit

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Lun 21 Nov 2016 - 8:19

Cool pour la Kiss 

Pour l'éditeur je viens de supprimer les modifications apportées hier et le problème persiste : ton second yes se retrouve à la ligne suivante 

Pour info le code est le suivant :


Code:
.sceditor-container {
    min-height:500px;
    max-height:auto !important;
}

Il ne fait que définir la hauteur de la zone d'édition à 500 pixels, la largeur n'est pas modifiée 

Ça me le fait aussi quand j'édite mes messages du topic des tables VPX : à l'édition et à la prévisualisation tout est nickel, quand je valide des fois je dois rééditer pour corriger 

Fin du HS 

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Lun 21 Nov 2016 - 21:18

C'est parce que tu es un dieu vivant Dark t'es génial rire

++

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darklvador



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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Mar 22 Nov 2016 - 8:52

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
J'ai une erreur ligne 1 de temps en temps  scratch. La ligne 1 du script est un commentaire  scratch scratch scratch scratch scratch

Je l'avais aussi, résolu en passant en VPX 10.2
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLES] Tables VPX   Mar 22 Nov 2016 - 9:03

Mais je suis déjà en 10.2 qui date du 26/10/2016 si je ne me trompe.

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