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 [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas

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jimenez

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 11:11

Non effectivement y a pas de tuto qui dit de le faire sur Ultradmd, mais du coup comme sur les autres exe il fallait le faire, je me suis dit autant que tout le monde parle la même langue !!!!

En tout cas chez moi je suis passé de 15 fps dans les minions à 200, mais je remets 0 dans le vsync. Et dans Ghostbuster comme dans america's most haunted j'ai plus de petits lags.


EDIT

Petite précision j'ai remis la version 1.4 de ultraDMD
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Mais du coup si il y a un tuto sur Ultradmd faut peut être le dire qu'il ne faut pas le faire Wink

EDIT
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Moi elle n'est pas coché et j'ai toujours du lag du moin c'est pas fluide.
Tu as bien mis l'exe en administrateur ?

EDIT
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  pour ton problème de dmd ça viendrait pas du B2S à désactiver dans le backglass ? à mettre en Hiden ?
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 12:22

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
C'est sans doute pour ça que les màj 1.2.0 de JPSalas ne généraient aucun lag chez moi, parce que je n'ai jamais mis le mode de compatibilité XP sur l'exe d'UltraDMD.

D'ailleurs il se met tout seul ce paramètre où il y a un tuto qui dit qu'il faut l'activer ??

++
il doit etre mis de base moi je ne l avais jamais mit avant non plus ....

tu devrait le mettre aussi dans le tuto ultra dmd [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 15:42

merci [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  pour ton problème de dmd ça viendrait pas du B2S à désactiver dans le backglass ? à mettre en Hiden ?


oui j'ai tout essayé bizarre!! le pire j'ai l'impression dêtre le seul a voir  cette image






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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Moi elle n'est pas coché et j'ai toujours du lag du moin c'est pas fluide.
Tu as bien mis l'exe en administrateur ?

oui tout a fait.
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 15:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
il doit etre mis de base moi je ne l avais jamais mit avant non plus ....

tu devrait le mettre aussi dans le tuto ultra dmd [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Euh je ne suis plus du coup

Je n'ai jamais mis aucun exe en mode de compatibilité XP, que ce soit Visual Pinball, PinballX, UltraDMD...
Mode administrateur pour tous les exe épicétou Very Happy

Je ne sais pas d'où vient l'info pour UltraDMD qui dit qu'il faut mettre le mode de compatibilité XP - j'ai sans aucun doute loupé quelques trains à ce sujet

Donc finalement [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], quelle info dois-je ajouter dans le tuto, qu'il faut mettre le mode de compatibilité XP ou pas ?? scratch

Si ça marche mieux sans le mode XP je n'ai aucune raison de modifier le tuto hein ?
Parce qu'à aucun moment je n'indique qu'il faut activer ce mode ?

++


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 16:06

Voici mon problème sur la v1.2.1


edit

bon j'ai trouvé j'ai changer le bd2s par un autre non marquer slimer qui fait 9 mo celui que j'avais 32 mo et là plus d'image donc problème résolu en changeant mon bd2s et du coup plus de lag non plus ....cool une pierre deux coup, comme quoi parfois c'est pas grand chose mais quelle prise de tête lol
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 16:37

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
il doit etre mis de base moi je ne l avais jamais mit avant non plus ....

tu devrait le mettre aussi dans le tuto ultra dmd [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Euh je ne suis plus du coup

Je n'ai jamais mis aucun exe en mode de compatibilité XP, que ce soit Visual Pinball, PinballX, UltraDMD...
Mode administrateur pour tous les exe épicétou Very Happy

Je ne sais pas d'où vient l'info pour UltraDMD qui dit qu'il faut mettre le mode de compatibilité XP - j'ai sans aucun doute loupé quelques trains à ce sujet

Donc finalement [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], quelle info dois-je ajouter dans le tuto, qu'il faut mettre le mode de compatibilité XP ou pas ?? scratch

Si ça marche mieux sans le mode XP je n'ai aucune raison de modifier le tuto hein ?
Parce qu'à aucun moment je n'indique qu'il faut activer ce mode ?

++

il doit etre activer de base car aucun de nous ne l a activer ce mode XP c est meme étonnant qu il ne le soit pas chez toi ..!

au pire marque de verifier que la case de compatibilité ne soit pas activer et si c est le cas de la desactiver 


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jimenez

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 27 Jan 2017 - 16:43

Non la compatibilité n'est pas mise par défaut, par contre il y a des tutos sur le web qui disent de le mettre, des vieux tutos Wink

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Et je sais que j'avais essayé de supprimer ça, mais que ça marchait moins bien avec les dmd qui se retrouvaient derrière le backglass par exemple.

Je vais re essayer pour voir et valider Wink

EDIT

Ha bin je l'avais déjà enlevé partout donc effectivement c'est pas ou plus utile Wink
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lololol

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Ven 10 Mar 2017 - 21:58

bonjour
j'ai le son que sur le Backglass de la TV 32" samsung, j'ai fait l'astuce de sound manager, j'ai selectionné
fx_Enter
fx_Esc
fx_Next
fx_Previous
 
and 
 
all sounds starting from gb_blast1 to the last one 
et  j'ai cliqué sur 


to bgout with the toggle bg out button 
enregistrer la table, et relancer vpx mais j'ai toujours le son dans la tv 32" backglass! ca me le fait que sur cette table et pas les autres (  haut parleur et son mecanique sous l'ecran)
je comprend pas pourquoi elle enregistre pas !




EDIT
TOUT LES TABLES ORIGINAUX (comme pokemon, etc)
le meme problème !
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pwet

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Sam 11 Mar 2017 - 0:36

Je suis arriver au bon moment ,jamais eu de soucis avec cette table pour une fois Very Happy
J’adore le son ,c'est une super table mais très dur je trouve.

Je pense savoir pourquoi lololol.
C'est un abus de toys ,tes oreilles son rentrer dans leurs conduit avec le ventilateur de mario rire A la tienne
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Sam 11 Mar 2017 - 12:15

dans le sound manager tu selectionne tout les son noté fx- ... quelque chose et tu clique sur BG toogle 
puis tu sauvegarde la table 
et tu relance visual pinball ( chez moi ça ne prend pas en compte si je ne relance  pas le soft ) 
voilou


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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Sam 11 Mar 2017 - 12:49

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] c est ce que j'ai fait si tu lit mon message précédent 

ca:
 
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Sam 11 Mar 2017 - 12:56

oui mais y a des detail que j ai ennoncer qui ne sont pas dans ton post


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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Sam 11 Mar 2017 - 12:57

oui je sais tu parles de save vpx et relancer la vpx je le fait souvent ca:)  sa change rien! je vais  refaire et refaire on verra !
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Golden

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Mer 12 Avr 2017 - 14:25

Problème de son. J'ai tout bien fait comme expliqué cela fonctionne mais à l'inverse c'est à dire pour les sons méca en façade et les musique et texte en cabinet ... si quelqu'un à une solution. Merci

EDIT

Autant pour mois, j'ai fais l'inverse donc normal que les sons soient inversés.
je sais pas comment on les remets dans le bon sens. je vais chercher . Désolé
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