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 [FP] Definition de la Deadzone

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AuteurMessage
Turk182es



Messages : 10
Département : Barcelona

MessageSujet: [FP] Definition de la Deadzone   Lun 28 Nov 2016 - 22:04

Salut à tous,

Je debute un peu et je suis en train de configurer ma carte ATM_FLIP de Arcademy, j'ai un peu galéré pour les Nudge et l'accéléromètre mais la apparemment ça marche, il a fallut que je mette les valeur dans Regedit des gain a 35000 au lieu de 100 et 350 au lieu de 2 pour que la boule réagisse aux secousses.

Mais je voudrais peaufiner donc je voudrais savoir qu'est ce que la Deadzone ? À quoi sert elle et qu'elle est la meilleur valeur pour un bon rendu ?

Merci pour votre aide. cheers
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razorbaxx
Modérateur


Messages : 2893
Département : 14 caen

MessageSujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone   Lun 28 Nov 2016 - 22:47

salut 
un petit tour par la case presentation avant de poster merci 
et aussi de prendre connaissance des quelques regles du forum 
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mais pour repondre a ta question la deadzone c est la zone ou quand tu vas bouger il ne vas rien se passer donc tu laisse a zero 
par contre carte arcademy c est pas la meilleur le mieux c est la KL25Z 

_________________
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Turk182es



Messages : 10
Département : Barcelona

MessageSujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone   Mar 29 Nov 2016 - 8:26

Salut,

Alors pour la présentation c'est fait, et je m'en excuse.

Merci pour ta réponse sur le Deadzone, donc je vais le fixer à 0.

Pour ce qui est de la carte, je la trouve assez bien, facile à installer et elle remplie bien sa fonction pour l'instant, puis le SAV est excellent.

Par contre, existe t'il quelques tuyaux pour bien calibrer une carte avec accéléromètre dans un flipper ? Dois je ouvrir un autre topic pour cela ?

Encore merci pour ta reponse.


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bip-bip-72
Admin fondateur


Messages : 11627
Département : Sarthe

MessageSujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone   Mar 29 Nov 2016 - 8:59

Le mieux pour toi c'est d'ouvrir un sujet dans pincab des membres.


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