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 [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers

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shadow_shd
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MessageSujet: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Ven 2 Déc 2016 - 13:02

Vous le savez sans doute, DJRobX a trouvé le moyen d'améliorer dans VPinMAME la gestion des solénoïdes des ROMs.

Auparavant les solénoïdes étaient gérés en ON ou OFF uniquement, aujourd'hui ils sont gérés également en variations d'intensité.
De plus, les solénoïdes supplémentaires des ROMs Limited Edition sont maintenant pris en charge.
Les flashers bénéficient aussi de ces améliorations.

Nous en discutons dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

Pour bien comprendre de quoi il retourne, une vidéo sera nettement plus parlante :



Il est aujourd'hui possible d'émuler les lampes RGB de Star Trek LE, le marteau de Metallica LE, ou encore les néons multicolores des rampes de TRON Legacy LE Smile

À l'écriture de ces lignes, plusieurs tables sont d'ores et déjà disponibles : Medieval Madness X, Mustang LE, Scared Stiff "Advanced Flashers" et TRON Legacy LE.
Elles sont référencées dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

D'autres sont en cours de préparation, comme par exemple The Walking Dead LE par Dozer.

Ce tuto sera mis à jour régulièrement.



I. À savoir

  • DJRobX apporte constamment des optimisations et corrections à sa version de VPM.
    Vous pouvez suivre les évolutions sur le topic de DJRobX chez VPU.
    L'auteur centralise dans le premier message de son topic ses dernières versions en date.

  • Toxie, un des développeurs de VPM officiel a intégré les modifications de Lucky1 concernant la prise en charge PinDMD :

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
    Since Toxie commited my changes to the official pinmame repository every build based on the latest code does contain these changes.
    I just updated the dmddevice.dll for pin2dmd in the archives of the first post. So you can take this dll and the latest release from Carny or DJRobx

    Source : topic VPU SAM build with modular drivers for PinDMD.

  • Pour ma part je n'ai pas constaté de problèmes majeurs avec les différentes builds mises à disposition par DJRobX.
    Toutefois gardez à l'esprit que nous sommes toujours en période de découvertes et de peaufinage, et que quoi qu'il en soit, VPM et VPX sont en constante évolution et donc constamment en versions beta.



II. Les prérequis

  • Nouvelle version de B2S Server B2S102516b : Lien Dropbox DJRobX - Message DJRobX sur VPU

  • PinMAME_SAM_2.45d de CarnyPriest.
    Cette version intègre les patches de Lucky1 et de DJRobX, ainsi que les DLL pour le fonctionnement des PinDMD.

  • VPinMAME_SAM_v2.45 de Lucky1.
    Nous aurons besoin des fichiers XDMD.dll et XDMDNative.dll pour PinballX et UltraDMD.

  • Dernière rev VPX 10.2 beta (version actuelle : rev2854).


Si vous le souhaitez, vous pouvez renommer les fichiers que nous allons remplacer, en cas de besoin de retour en arrière.



III. B2S Server

  • Dans le dossier Tables, remplacez les fichiers B2SBackglassServer.dll, B2SBackglassServerEXE.exe et B2SBackglassServerRegisterApp.exe par ceux de l'archive B2S102516b.zip.

  • Selon DJRobX il n'est pas nécessaire d'exécuter B2SBackglassServerRegisterApp.exe, mais par mesure de précaution exécutez-le.




IV. VPinMAME Lucky1
Étape facultative, si vous utilisez un écran LCD en guise de DMD vous pouvez passer à l'étape V.

  • Extraire l'archive VPinMAME_SAM_v2.45.zip. On obtient :

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

  • Les DLL XDMD.dll et XDMDNative.dll du dossier pinballx_ultradmd sont à copier dans C:\PinballX.
    Si vous utilisez UltraDMD, copiez-les également dans C:\Program Files (x86)\UltraDMD en remplaçant les fichiers existants.




IV. VPinMAME CarnyPriest

  • Extraire l'archive PinMAME_SAM_v2.45d.zip et copier/remplacer VPinMAME.dll vers C:\Visual Pinball.

  • Exécutez C:\Visual Pinball\Setup.exe et cliquez sur [Install] pour enregistrer VPM.

  • Cliquez sur [Info...] et vérifiez que vous êtes bien en v2.8 du 28 novembre 2016.

  • Quittez Setup.exe.

  • Étape facultative : les dossiers Pin2DMD et PinDMD1/2/3 contiennent les DLL prenant en charge les interfaces PinDMD.
    Exemple pour un Pin2DMD :
    - Copiez le fichier \PIN2DMD\dmdevice.dll vers C:\Visual Pinball.
    - Si vous utilisez le pilote libusb-win32 au lieu du pilote WinUSB (voir le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]), copiez également le fichier \PIN2DMD\32bit\libusbK.dll vers C:\Visual Pinball.
    - Dans le doute, copiez les deux fichiers.




V. VPX 10.2 beta

  • Extrayez l'archive, copiez/remplacez VPinballX.exe dans C:\Visual Pinball et les scripts VBS dans C:\Visual Pinball\Scripts.




VI. Tables LE / Advanced Flashers

  • Copiez les tables et backglass dans votre dossier Tables.


Enjoy



Merci à Arngrim pour les précisions Wink 

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Dernière édition par shadow_shd le Mer 7 Déc 2016 - 9:58, édité 6 fois (Raison : mise à jour)
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AnthozoA



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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Ven 2 Déc 2016 - 14:28

bravo et merci
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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Ven 2 Déc 2016 - 19:34

merci pour eux Smile
deux choses, medieval, scared stiff ne sont pas des stern le Smile, l'ajout qui fait que ces tables la ont besoin des changes de rob, on a maintenant des solenoid qui ne font plus seulement on et off, mais varient d'intensité, ce qui donne beaucoup mieux, et les configs dpf sur notamment les flashers bénéficient égalemznt de ces variations Smile
et rob a aussi maj dof, y a une update dans son thread sur vpu pour ne pas avoir des effets indésirables comme le feedback de bumpers qui restent trop longtemps.
y a aussi congo qui est sorti comme ça, et metallica le Smile par fren..
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Ven 2 Déc 2016 - 19:58

Merci pour ces précisions Arngrim, je mettrai le complément d'infos dans le tuto

++

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Ven 2 Déc 2016 - 21:00

Merci Arngrim pour la précision sur le rom LE. Je pensais aussi que les roms LE ne concernent que les roms Stern, mais je n'osais pas le dire.


LE pour Limited Edition

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 9:15

Tuto mis à jour avec les précisions d'Arngrim

Au fait je n'ai pas vu la maj de DOF Rob dont tu parles Arngrim ?

++

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 10:08

c'est ici
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 11:21

Oh pinaize dire que je l'avais vu il y a peu

Merci

++

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 16:44

La maj de lucky 2.45c intégre le vpinmame de Djrob maintenant , voir son topic [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 17:02

Carny a écrit:
-Current to official source r4121
- includes today's lucky1 patch
- includes DJRobX's patch for MTL LE aux board support (there's no table available yet!!)

So, this build exists to continue testing pin2dmd support.

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Yes c'est bon ça on commence à avoir une version unifiée, ça va être plus simple pour les maj

Merci pour l'info Pesko, j'update le tuto dès que possible Wink

++

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 18:43

pour le moment cette maj ne change rien pour ceux qui ont deja unifié tout manuellement ???

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Sam 3 Déc 2016 - 19:52

Je ne pense pas, je ferai des tests demain Wink

++

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 11:38

Juste pour info :

Pour faire fonctionner les roms LE avec Pin2dmd, il faut être sur Windows 10. 
J'ai essayé sur Windows 7, impossible de le faire fonctionner.

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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 12:20

Même en essayant de changer le driver libusb -> winusb avec Zadig ou inversement ?

++

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 12:36

J'ai tout essayé sous Windows 7 64.
Du coup j'ai installé WIN10 et ça marche.

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 12:40

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
pour le moment cette maj ne change rien pour ceux qui ont deja unifié tout manuellement ???

Pas évident de voir les changements d'une version à une autre quelques fois ce sont des bugs mineurs et d'autres fois des améliorations majeurs , perso j'ai toujours ce problème sur la table Super mario bros avec le son qui begaye , pour y jouer je dois repasser sur un vpinmame.dll du mois d'aout . J'ai essayé plein de choses mais rien ne marche , j'ai posté sur vpu , mbp ... sans succés .

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 13:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Juste pour info :

Pour faire fonctionner les roms LE avec Pin2dmd, il faut être sur Windows 10. 
J'ai essayé sur Windows 7, impossible de le faire fonctionner.
je suis sur win7 64 et je n'ai aucun probleme avec les roms LE 


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : y en a plein  qui begaye et qui gresille maintenant j ai jouais a beaucoup de table hier soir et j ai vu se probleme regulierement 
comme sur scared stiff , circus voltaire et d autres

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 14:17

Peux tu me donner la solution s'il te plait ? Car j'aimerais bien retourner sur Win 7 64.

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 14:21

mais je n ai aucune solution a te donner ça fonctionne c est tout 

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Dim 4 Déc 2016 - 14:35

rire . Je vais creuser encore alors, car sur Win10 j'ai des erreurs sur certaines tables VPX

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Lun 5 Déc 2016 - 11:20

Tuto mis à jour avec PinMAME_SAM_v2.45c Wink

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Lun 5 Déc 2016 - 11:22

Merci Shadow  .

J'ai réussi à faire tourner les rom LE correctement sur VPX.  cheers
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firebrand007



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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Lun 5 Déc 2016 - 18:26

@Razor et pesko, cf les problèmes de son :
>>y en a plein qui begaye et qui gresille maintenant j ai jouais a beaucoup de table hier soir et j ai vu se probleme regulierement comme sur scared stiff , circus voltaire et d autres

J'ai le même souci de son qui boucle sur super mario depuis les mises à jour Vpinmame / B2S / VPX. 
Par contre pas de problème sur Scared Stiff et Circus Voltaire, mais ceux là sont en mode Pinsound activé chez moi, ce n'est pas ton cas Razor ?
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Lun 5 Déc 2016 - 18:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , bizarrement sur mon pc de bureau ou je teste mes tables je n'ai aucun problème et qui est à jour avec toutes les dernières versions  , d'ailleurs on est pas beaucoup à se plaindre sur vpu pour ce soucis , on devrais peu être leur mettre la pression un peu , [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] aussi .

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MessageSujet: Re: [TUTO] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Advanced Flashers   Lun 5 Déc 2016 - 18:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : si tu passe par pinsound c est normal que ça ne bug pas 
pour ma part j ai desactivé beaucoup de pack pinsound car y en a un paquet qui ont des probleme genre un son qui reste en boucle ou ce genre de chose 
celui de circus voltaire il deconne ! parfois ça reste bloqué sur le roulement de tambour ou les aplaudissements de souvenir 
et puis au final y a pas vraiment de difference notable hormis les packs moddé genre star wars OST par exemple le reste n'apporte rien a part des bugs ^^ donc des que je repere un bug je desactive et je l ai deja fait plein de fois ^^

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