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 [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers

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thebko

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Ven 23 Déc - 19:31

leevuth a écrit:
Juste pour info :

Pour faire fonctionner les roms LE avec Pin2dmd, il faut être sur Windows 10. 
J'ai essayé sur Windows 7, impossible de le faire fonctionner.

Je suis tombé par hasard sur ton post, je suis sous Win7 avec pin2DMD et je teste walking dead LE, ca fonctionne.

Par contre je remarque que l'affichage sur le DMD est parfois ralenti/saccadé.
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leevuth
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Sam 24 Déc - 9:57

Oui ça me faisait ça sur Windows 7, mais pus sur Windows 10.


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Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Sam 24 Déc - 17:38

Tuto mis à jour suite à la disponibilité de VPX 10.2.

J'ai également corrigé la partie C-3 : le fichier DMDevice.dll doit également être copié dans votre dossier UltraDMD.

++


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leevuth
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Mer 28 Déc - 16:33

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Il y a une erreur sur la c4, non ? le répertoire pour placer le "vpinmame.dll" est "c:\visual pinball\vpinmame" non ?


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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Mer 28 Déc - 17:23

Ça dépend lol! 

Pour faire ce tuto, je me suis basé sur l'ancienne organisation de mon pincab (que j'ai modifiée en beta-testant le AIO VPX 10.2).

Dans cette organisation, vieille de 4 ou 5 ans, il n'existait pas de dossier VPinMAME.
VPinMAME.dll et Setup.exe étaient placés dans le même dossier que les exécutables VPinball.exe.

Par contre, si on part d'une installation initiale de VPX AIO, le dossier destination est bien C:\Visual Pinball\VPinMAME\.

Je referai ce tuto, en me basant sur une installation par défaut, mais toujours en spécifiant qu'il est nécessaire d'adapter par rapport à sa propre installation Wink

++


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leevuth
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Mer 28 Déc - 19:11

Oui 


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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 11:17

comment etre sur que tout est bien installé, y'a t il une table ou clairement on vois l'evolution du nouveau systeme ? parceque la entre le version classique de MM et la version X ça ne me saute pas aux yeux  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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ced

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 11:38

tu as la dernière scared stiff qui l'utilise et les tables LE (walking dead ; star trek, etc....)
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http://www.youtube.com/user/pezima77
vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:14

c'est celles qu'on trouvent dans le sujet dedié aux tables, y'a pas vpm dessous du coup je ne sais pas treop....
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firebrand007

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:33

Oui, tu as 2 tables scared stiff dans le sujet tables VPX ici : 
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Tu prends la deuxième, il y a indiqué 10.2 VPM en dessous du logo de scared stiff. Idem pour la Walking Dead, les éclairages changent vraiment drastiquement :

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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:35

ha oui c'est celle que j'ai prise, bon ben ça me saute pas aux yeux, il se passe quoi si on a mal installé un truc .? ça marche quand meme ou pas du tout ?
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ced

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:38

je ne sais pas trop vu que je n'ai pas de problème , mais a mon avis tu auras surement un message d'erreur ou un problème avec les lumières...
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:46

Maintenant que VPM (et son dérivé officieux SAMbuild) sont officiellement disponibles, intègrent la gestion Modulated Flashers / Solenoids, et sont comme habituellement rétro-compatibles avec les précédentes versions, le logo VPM n'a plus lieu d'exister dans le topic des tables.

Tout comme le logo 10.2 également amené à être supprimé : quasiment toutes les tables ont été mises à jour pour compatibilité.

D'autant qu'on risque de voir bientôt arriver les premières betas et tables VPX 10.3, on va donc partir du principe que les tables sont fonctionnelles sous 10.2 et les tables 10.3 seront balisées en conséquence.

À moins d'un cas de force majeure, je ne vois donc aucune raison de rester sur des vieilles versions de VPX et de VPM.

Toujours est-il que je vais réfléchir à remplacer les logos 10.2 et VPM par un petit logo qui explicitera que les tables concernées sont Limited Edition (c'est-à-dire nécessitent la ROM LE) ou Modulated Flashers/Solenoids et donc nécessitent d'être parfaitement à jour pour fonctionner.

L'évolution est flagrante sur la TRON Legacy LE avec les néons qui entourent les rampes et qui passent d'une couleur à l'autre en dégradé et sur la Star Trek LE avec les lampes du playfield qui passent aussi d'une couleur à l'autre.

Sur les tables Modulated Flashers/Solenoids, je trouve aussi comme toi Vulbas que ce n'est pas hyper flagrant 

++


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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 12:58

J'ai installé la derniere star trek. C'est bon je pense. 

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 13:05

c'est bon vulbas 


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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 13:21

Je vais testé la tron pour voir. Sur scared je ne vois pas trop de differences en fait.
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arngrim

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 14:46

je peux comprendre que la différence entre les deux scared stiff peuvent ne pas sauter aux yeux, le truc est qu'avant les mdoulated flashers on utilisait pas mal de trucs pour simuler ces variations d'intensité par du scripting, genre on reçoit un signal on ou off, on hardcodait du fading sur le passage de on vers off et inversément

avec les mdulated flashers, on a plus a se soucier de ça, c'est la rom qui détermine l'intensité des flashers, y a qu'a mapper dans la table une lampe ou un solenoid et vpm s'occupe du reste

l'avantage c'est que ça consomme moins de resources comme y a moins de cpu de scripting a utiliser, bon la nouvelle table scared stiff n'est pas moins gourmande pour autant mais ça a le mérite d'utiliser le cpu ou gpu pour d'autres por en faire une table plus belle et jouable Smile
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leevuth
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 19:21

On voit que les jeux de lumière sur la version 1.2 de nFozzy est plus réaliste.


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PHILI50



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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 19:51

Vulbas c'est quelle version que tu as prise pour Star trek le stp merci.
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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 20:43

celle presente ici http://www.pincabpassion.net/t4878-tables-tables-vpx#s 10.2 vpm
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PHILI50



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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Dim 8 Jan - 22:29

Merci c'était bien celle là mais j'avais un problème de rom st161 pour st161h  .....
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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Lun 9 Jan - 5:17

J'ai recup la rom sur vpu. Mais elle n'est pas colorisée. Si quelqu'un l'a en couleur je prends Smile
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peskopat
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Lun 9 Jan - 19:35

J'ai la version PRO mais pas la LE , peu être avec le *.diff de celle la tu peux patcher la rom original du LE ?? peu pas tester en ce moment , pincab en pièces


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TylerDurden67

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Lun 9 Jan - 22:26

alors la je suis perdu

je mets a jour correctement suivant le tuto,resultat des courses plus rien ne fonctionne!
j'explique
si je lance une table sur vpx10.2 il bloque a starting game script
je trouve vite que le probleme vient de b2s
je supprime b2stablesetting.xml de memoire
la ca ce lance,mais sans dof forcement
je sauvegarde et bam bloque a starting game setting denouveau

je pense que dof est dans les choux,si je tente d'afficher le plugin,marche pas.si via dofconfigtester j'essaye aussi,marche pas
la je suis perdu.. forcement pinballx ne marche pas non plus,bref la bonne grosse journée merdique (et je ne vous parle pas des soucis perso quiu me sont arrivés dans la journée)

donc je ne suis plus tres lucide,je devrais commencer par reinstaller quoi,dof?
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] VPM "DJRobX" - ROMs LE & Modulated Flashers   Mer 1 Fév - 8:46

@Le tuto n'est plus à jour TylerDurden67, depuis que de nouvelles versions sont disponibles.

Je vais le retravailler Wink

++


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