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 [TABLE] Ghostbuster Stern

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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 14:40

Ou as tu vu cette info [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , parce que pour l'instant il utilise les couleurs de vpinmame soit 4 seulement


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lololol

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 14:56

Remarque de Nunuzu 

Remarques: 
-Si vous utilisez le dmddevice de freezy, copiez - le dans le dossier VpinSPA 


-DMD est de 16 couleur, le nom de rom est spagb_100, donc si vous utilisez pindmd.pal, il va VpinSPA \ couleurAlt \ spagb_100


pour ceux qui ont un probleme  de dll ou erreur sous windows essayer de pack de  Redist VC 2005-2013
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Dernière édition par lololol le Sam 17 Mar 2018 - 15:02, édité 1 fois
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:01

il n'y a pas de rom 4 couleurs, les 16 couleurs sont là, j'ai mis un fichier palette.pal 4 couleurs et j'ai vu certaines couleurs qui ne correspondaient pas aux couleurs de ma palette 4 couleurs

une petite démo de la table avec DOF Wink

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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:06

merci pour ces précisions
normalement la definition des 16 couleurs est dans un dossier altcolor/"nom_de_la_rom" de vpinmame, or pour cette table on a rien ?
normal ?


Dernière édition par DamsBALL le Sam 17 Mar 2018 - 15:12, édité 1 fois
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lololol

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] je vois pas d'animation sur ton backglass ni le mien est ce que c est normal?
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:13

idem pas d'animation chez moi
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jObiwan



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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:15

Hâte d'essayer ça. Par contre, je ne comprends pas trop la raison de cette 'usine à gaz' pour le DMD.

Un grand merci pour ce travail d'excellente qualité.
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:29

alors concernant le DMD d'origine j'ai ca :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


avec ces réglages par défaut :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

que faut-il modifier pour que les 16 couleurs soient correctement mises ?
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lololol

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:29

il ny  pas d'usine  a gaz, il y a des règles a respecter pour faire fonctionner une table qui est a base n est pas faites pour VPX mais c est une émulation, le fonctionnement de vpx et tout les DMD externe  n est pas facile

pour ma part j'ai rien modifié comme j'ai pin2dmd de lucky j'ai juste ajouter dmdevice.dld dans le dossier et voila j'ai le meme dmd que ACDC
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 15:42

Sur facebook il a dis qu'il utilisais 4 couleurs , pas vu 16 , je vais jeter un oeil [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] quand je l'aurais installé


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 16:07

le facebook de qui?

je suis pas expert des dmd, enfin c'est comme une rom stern sam pour la colorisation, il y a des roms colorisées pour metallica, star trek etc, mais à ma connaissance je n'ai pas vu de partage de fichiers de palettes pour des roms 16 couleurs (parce que ces fichiers pal ne peuvent changer que 4 couleurs sur 16), juste?

sinon, quelqu'un va surement coloriser la rom ghostbusters, enfin j'espère que c'est autant possible que pour sam
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jObiwan



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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 16:21

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
il ny  pas d'usine  a gaz, il y a des règles a respecter pour faire fonctionner une table qui est a base n est pas faites pour VPX mais c est une émulation, le fonctionnement de vpx et tout les DMD externe  n est pas facile

Je te rassure, j'ai su installer la ROM sans difficulté mais ça peut surprendre certains qu'il faille encore installer un logiciel supplémentaire.

Je viens de tester la table et c'est vraiment incroyable la qualité du travail effectuée, je pense en particulier les hologrammes animés.

scratch En mode bureau, j'ai mon DMD qui s'affiche en vert tandis qu'en FS celui-ci s'affiche en couleur classique où pour ce dernier, j'ai l'impression de perdre en lisibilité.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 16:32

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
le facebook de qui?

je suis pas expert des dmd, enfin c'est comme une rom stern sam pour la colorisation, il y a des roms colorisées pour metallica, star trek etc, mais à ma connaissance je n'ai pas vu de partage de fichiers de palettes pour des roms 16 couleurs (parce que ces fichiers pal ne peuvent changer que 4 couleurs sur 16), juste?

sinon, quelqu'un va surement coloriser la rom ghostbusters, enfin j'espère que c'est autant possible que pour sam

Non y'a pas de colorisation de Ghostbusters [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , c'est celle de vpinmame .


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 16:33

il n'y en pas encore tu veux dire? ou tu sais que ce ne sera pas possible?
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zubial

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 16:52

Hello la compagnie. J'ai suivi la procédure indiqué sur le site monsterbash pour l'installation de la table. 

J'ai 2 problèmes :

Premier problème : Par défaut le dmd affiché sur l'écran est disproportionné (voir photo ci-dessous). J'ai beau le redimensionner, mais à chaque fois que je relance la table, les nouvelles dimensions ne sont pas conservés.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Je précise que la table est jouable et que les toys fonctionnent. 


Deuxième problème : Lorsque je lance une nouvelle table, par exemple Twilight Zone, à l'ouverture, j'ai le message suivant :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Si je fais OK, la table Twilight Zone se lance mais je n'ai plus de dmd. Tout reviens dans l'ordre si je quitte Visual Pinball et que je relance la table ou d'autre d'ailleurs. Par contre dès que j'ouvre de nouveau la table ghostbuster le problème réapparaît.

Je sèche complètement, merci de m'aider.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 17:05

il faut copier ton dmddevice dans le dossier de vpinspa

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] j'ai retrouvé l'info et la vidéo , c'est ce que je disais c'est les couleurs de vpinmame mais c'est pas top



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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 17:24

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Hâte d'essayer ça. Par contre, je ne comprends pas trop la raison de cette 'usine à gaz' pour le DMD.

Un grand merci pour ce travail d'excellente qualité.

je pense que c est pour eviter d avoir des souci ils te fournissent pas la rom cracké mais seulement le patch qui permet de le faire ensuite c est toi qui prend la responsabilité de cracker le jeux 


sinon j ai le meme souci que toi @zudial sauf que quand je copie le dmddevice.dll toute les tables fonctionne correctement sauf la ghostbusters et du coup sans le fichier c est l inverse qui se produit j ai ghostbusters mais plus aucune table 

faut pas effacer un dmddevice en doublon quelques part a tout hasard ??? j ai testé en enlevant celui qui est a la racine de vp mais ça marche pô ...  scratch

en tout cas la table est genial et magnifique pas facile le coup des slingshot a aimant ! ^^
perso pour les couleur de haut en bas j ai mit blanc / rouge / rouge avec luminosité a 60% / noir 
le rendu est pas trop mal je trouve 


EDIT  bon en faite c est tout con comme truc apres avoir lancer la table pour relancer une autre table il faut fermer et relancer vpx ...  


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zubial

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 17:34

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], dans mon dossier VpinMAME, j'ai des fichiers dmddevice à la racine du dossier VPINMAME, mais également dans le dossier DMDext.
Lesquels dois-je prendre ? Les fichiers se trouvant dans le dossier VPINMAME ou dans le sous dossier DMDext ? Voir photo ci-dessous :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Je précise que mon pincab comporte 2 écrans. Le DMD est déporté sur le fronton.

De plus, Concernant les fichiers dmddevice, il y'en à 4 :
-dmdDevice.dll
-DmdDevice.ini
- DmdDevice.log.config
- DmdDevice64.dll

Lesquels faut-il copier ?

Merci pour votre aide


Dernière édition par zubial le Sam 17 Mar 2018 - 18:57, édité 1 fois
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mouche

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MessageSujet: backglass   Sam 17 Mar 2018 - 17:48

salut a tous superbe table ce ghostbuster j ai regardé avec db2s il semble pas y a voir d animation de lumiere pour le backglass par contre il y a une deuxieme image pour la faire apparaitre quand vous avez lancé le jeu allez sur votre fronton clic droit et choisir authentic ou fantasy
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 18:45

J'ai une erreur au lancement de la table.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

J'ai bien le dossier spagb100.
Dossier VPinSPA dans Visual Pinball


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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 19:14

Salut,

Moi ca marche bien sauf le dmd qui s'affiche en petit. Je peux le déplacer, mais impossible de l'agrandir.
quand j'agrandit la fenêtre, l'image du dmd reste a une taille figée...
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 19:22

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
J'ai une erreur au lancement de la table.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

J'ai bien le dossier spagb100.
Dossier VPinSPA dans Visual Pinball
j'ai eu le mème problème car j'avais pas récupéré les bons fichiers a patcher donc la rom n'était pas bonne...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Salut,

Moi ca marche bien sauf le dmd qui s'affiche en petit. Je peux le déplacer, mais impossible de l'agrandir.
quand j'agrandit la fenêtre, l'image du dmd reste a une taille figée...
mème "problème" aussi , j'ai utilisé le dmdext et plus de souci de taille
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 20:19

voila j'ai crée un launch table audio pour ghosbuster a mettre sur les media pinballx 
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 20:32

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Hâte d'essayer ça. Par contre, je ne comprends pas trop la raison de cette 'usine à gaz' pour le DMD.

Un grand merci pour ce travail d'excellente qualité.

je pense que c est pour eviter d avoir des souci ils te fournissent pas la rom cracké mais seulement le patch qui permet de le faire ensuite c est toi qui prend la responsabilité de cracker le jeux 


sinon j ai le meme souci que toi @zudial sauf que quand je copie le dmddevice.dll toute les tables fonctionne correctement sauf la ghostbusters et du coup sans le fichier c est l inverse qui se produit j ai ghostbusters mais plus aucune table 

faut pas effacer un dmddevice en doublon quelques part a tout hasard ??? j ai testé en enlevant celui qui est a la racine de vp mais ça marche pô ...  scratch

en tout cas la table est genial et magnifique pas facile le coup des slingshot a aimant ! ^^
perso pour les couleur de haut en bas j ai mit blanc / rouge / rouge avec luminosité a 60% / noir 
le rendu est pas trop mal je trouve 


EDIT  bon en faite c est tout con comme truc apres avoir lancer la table pour relancer une autre table il faut fermer et relancer vpx ...  

En passant par pinballx tu n'as plus ce problème , tu la rajoutes dans le game manager et roule ma poule [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbuster Stern   Sam 17 Mar 2018 - 21:18

La table étant disponible, la balise [WIP] du sujet a été remplacée par [TABLE].

If there's something strange in your neighborhood
Who you gonna call? (Ghostbusters)
If there's something weird
And it don't look good
Who you gonna call? (Ghostbusters)


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