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 [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball

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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 14:48

  Embarassed La honte, merci et désolé, c'est un lien que j'ai donné à un membre il y a 2 semaines     boum

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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 14:49

c'était surement moi le membre en question en plus  lol! lol! lol! lol!
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 14:50

Oui c'est ce que je pense aussi lol! j'approche d'un passage dangereux d'une tranche d'âge à une autre, alors on va dire que c'est ça  et non pas que je suis débile geek
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kakou

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 18:07

Superbe avancée, bien jouer le coup du gyro ledstrip Smile
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GERBY08

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 18:49

Vraiment classe et quand je vois ce que tu fais avec un arduino ça me donne envie car j'au vu un truc la dessus un mec code un atmega et l'intègre dans un pad nes pour le convertir en usb
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mar 9 Mai 2017 - 19:16

@kakou : merkiiii Wink

@GERBY08 : oui et franchement ce n'est pas sorcier

Voici le code pour l'effet gyrophare :

Code:
#include <FastLED.h> // penser à installer la librairie FastLED
// Liste des constantes à compléter en fonction de votre config
// ------------------------------------------------------------
// définie l'ordre des couleurs pris en charge par le LEDSTRIP
#define COLOR_ORDER GRB
// définie le type de chipset du LEDSTRIP
#define CHIPSET     WS2812B
// définie les Pins pour les datas des LEDSTRIP
// dans ma config
#define LED_PIN_1     3 // ledstrip fronton
#define N_LED         14 // nombre de led sur le ledstrip
// définie la variable "leds" avec le nombre leds adressables
CRGB leds[N_LED];

void setup() {
  // appel à la librairie Fast.LED pour définir le ledstrip avec les variables définis ci-avant.
  FastLED.addLeds<CHIPSET, LED_PIN_1, COLOR_ORDER>(leds, 0, N_LED);
  pinMode(22, INPUT_PULLUP); // active le PIN (22 dans ma config) pour la détection de la commande Gyro, envoyée depuis la LEDWIZ
  for(int i = 0; i < N_LED; i++) // boucle d'initialisation permettant de s'assurer que toutes les leds sont noires
    {
      leds[i] = CRGB::Black;  
    }
    FastLED.show();
 }

void loop() {
// Boucle principale; (tourne en permanence jusqu'à extinction de l'Arduino)
// Cette fonction génère un effet attribuée au gyrophare;
if (digitalRead(22) == LOW) // vérifie si la commande gyro est envoyée depuis la ledwiz sur le PIN concerné
{                           // si oui, on envoi l'effet gyro sur le ledstrip
for(int n = 0; n < 3; n++) // 1ere boucle qui envoie 3 signaux Rouge sur la 1ere partie du ledstrip
    {
      for(int i = 0; i < N_LED / 2; i++)
      {
        leds[i] = CRGB::Red;  
      }
      FastLED.show();
      delay(20);
      
      for(int i = 0; i < N_LED / 2; i++)
      {
        leds[i] = CRGB::Black;  
      }
      FastLED.show();
      delay(100);
    }
    
for(int n = 0; n < 3; n++)  // 2ème boucle qui envoie 3 signaux Bleus sur la 2ème partie du ledstrip
    {
     for(int i = N_LED / 2; i < N_LED; i++)
      {
        leds[i] = CRGB::Blue;
      }
        FastLED.show();
        delay(20);
      
     for(int i = N_LED / 2; i < N_LED; i++)
      {
        leds[i] = CRGB::Black;
      }
        FastLED.show();
        delay(100);
    }
}
}

EDIT

Une petite photo de ma Leonardo-Wiz qui gère mes flashers, mon gyro et mon strobe à base de ledstrip Wink

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peskopat
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 10 Mai 2017 - 12:45

@mariopourlavie a écrit:
Oui c'est ce que je pense aussi lol! j'approche d'un passage dangereux d'une tranche d'âge à une autre, alors on va dire que c'est ça  et non pas que je suis débile geek

Déconne pas , t'es à peine plus vieux que moi lol! lol! A la tienne A la tienne
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xav71

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 10 Mai 2017 - 13:26

Il a vraiment de la gueule ton Pincab Aetios !
Bien propre, bien rangé et bien équipé !
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 10 Mai 2017 - 14:08

@xav71 : merci...

... mais je viens de m’apercevoir d'une boulette. j'ai reçu mes cabochons aujourd'hui mais je me suis planté j'avais pas vu que les fixations se faisait par derrière la light bar. va falloir que je la démonte et que je trouve une astuce. je vais surement acheté un bout de contre plaqué et venir le positionner derrière.

EDIT

Bon les ledstrips sont en place de chaque côté de l'écran, je n'ai pas pensé à prendre une photo, pour la vidéo je vais attendre que mon fils soit là pour tester car jouer et filmer en même temps ce n'est pas facile. Le seul truc qui me dérange, c'est que ça fait blanc (la coque en PVC) et j'aurais bien voulu que ce soit noir pour s'harmoniser avec mon pincab. J'ai essayé de poser du filtre pour vitre de voiture mais je dois me démerder comme un manche, car à chaque fois, ça me fait plein de bulles. Si un spécialiste de la pose de ce genre de film passe dans la manche, il aura le droit à une bonne bière bien fraîche.

A la tienne

Par contre, j'ai des gros soucis avec PinballX et le DOF. Au démarrage, le DOF s'active au petit bonheur la chance. Quand il n'est pas activé, impossible de lancer une table... PinballX plante. Est-ce qu'il y en a parmi vous qui utilise le plugin DOF dans PinballX (je suis sous Win10) ? avez-vous des problèmes avec ? @peskopat, je vois que tu es sous Win10, as tu des soucis de ce genre ?

Je vais ouvrir un topic à ce sujet, car hier soir, j'ai cru que j'allais péter un plomb.

Du coup, je me demande si mon souci d'activation des Toys dans VPX ne vient pas de là aussi... bref, côté hardware tout baigne, mais côté software, c'est là galère.

HEEEEEEELP !

EDIT

Bon je crois avoir découvert le coupable, c est le plugin DOF R3 pour PinballX. Je l ai désactivé ce midi et ça passe comme une crème sur chaque table VPX ou PBFX2. À confirmer mais je sens que j en viens à bout.
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Lun 15 Mai 2017 - 11:33

Mise a jour du WIP avec l'ajout des cabochons sur les flashers. Donc comme je l'avais signalé dans mon post précédent, je n'avais pas bien vu comment les mettre, du coup j'ai refait partiellement ma lightbar pour fixer les cabochons par derrière.











Voilou, ça c'est fait

J'ai également injecté mon code pour les ledstrips, ça reste très succinct pour le moment mais je vais continuer à l'améliorer pour obtenir quelques chose de probant.

Voici les premiers essais dans VPX et dans Pinball FX2






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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Lun 15 Mai 2017 - 12:14

tu intéragit avec DOF ou c'est du random ?
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Lun 15 Mai 2017 - 12:19

@kakou : j’interagis avec DOF et DOF Linx.

J'en parle dans ce topic : http://www.pincabpassion.net/t5535-wip-v0-1-pilotage-de-ledstrip-adressable-via-arduino

et j'ai ouvert un Gituhb là : www.github.com/aetios50/PincabLedStrip
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Lun 15 Mai 2017 - 12:42

ah ok, tu connectes sur les ports de DOF, ca rends déjà pas mal Smile
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Dim 21 Mai 2017 - 20:30

Petite avancée du jour : j'ai fini d'installer l'éclairage à l'intérieur du pincab suite à la réception du bouton.





Sinon, une grosse partie du dimanche a été utilisée pour essayer de faire comprendre au DOF que mon Arduino "spécial Ledstrip" est une Teensy... mais il s'y refuse ^^

Je ne désespère pas grâce à @kakou, je sens que je touche au but.
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Dim 21 Mai 2017 - 23:30

top l'eclairage incab, moi j'ai plus assez de place pour faire ca Smile

Je vais essayer de regarder ton code cette semaine, mais on y arrivera Smile
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Sam 27 Mai 2017 - 12:51

@kakou : merci !!!

j'attends ton code, pour l'heure j'ai mis ça de côté pour deux raisons :

- je n'arrive pas à cibler le problème, ça communique bien avec le DOF mais ça plante au moment d'envoyer des données aux leds. De plus je ne peux envoyer de debug comme tu le fais par wifi sur ta wemos.

- j'ai un soucis sur mon installation. Au démarrage, mon alimentation n'envoie du 12V que de manière épisodique (elle envoie du 5V et du 3.3V dans tous les cas). Si par miracle, elle se lance, c'est stable et je joue sur le pincab sans encombre. Ce n'est pas une panne franche et à part démonter l'alimentation et chercher la panne, je ne vois pas... donc je vais plutôt racheter une alimentation en prenant soin de prendre de la marque cette fois-ci.

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peskopat
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Sam 27 Mai 2017 - 13:14

Surtout que si c'est une alim de PC à découpage , ben c'est la merde , sauf panne classique de condos
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Dim 28 Mai 2017 - 21:22

@Peskopat : oui j'ai un peu cherché sur le net, et effectivement ce genre de panne à la con, c'est assez compliqué à cibler et à réparer. Du coup j'ai même pas ouvert l'alimentation.

Direction amazon et une alimentation CORSAIR VS de 650W. Avec ça je devrais avoir de la marge (j'avais une 500W CQFD) et être tranquille en terme de fiabilité Wink

EDIT

Nouvelle alimentation reçue et retour à la normale. C'était bien mon alim de "compet'" qui merdait.

J'ai également résolu mon problème de lancment du DOF avec deux changements :
- renforcement de ma quantité de mémoire vive, j'ai ajouté 4 Go en DDR2 , soit 8 Go au total désormais
- suite à mes essais et tentatives de connexion de mon arduino pour ledstrip, j'ai créé un fichier cabinet.xml dans la partie config du DOF.

Bref ça fonctionne et ça c'est top.

Sinon j'ai un petit souci avec UltraDMD, j'ai voulu refaire une installation complète du coup j'ai viré la partie XDMD installé via le VP All-In-One et maintenant ça ne marche plus. Pas de son, pas d'image. pourtant j'ai vérifié, le soft se lance lorsqu'une table en a besoin. Je manque de tuto claire la dessus si une bonne ame passe par là... Wink

A par celà @kakou : as-tu regardé le code ?... j'imagine que non mais on sait jamais. Dés que tu as du neuf, redis moi, mes ledstrips s'ennuient

EDIT

@kakou : j'ai acheté une WEMOS D1 pour tester ton code. Je vais commencer par mettre 30 LEDS comme toi et je vais ensuite essayer de le modifier petit bout par petit bout. Dis moi par contre, comment tu fais pour que les envois du debug arrive sur ton pc (via le WIFI j'entends). Tu utilises un soft en particulier ?
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 11:06

Bon je me permets de mettre à jour dans un nouveau post pour faire remonter mon topic.

Petite news sur l'avancée de mon pincab :

- ledstrips sur les côtés du pincab opérationnel grâce à l'appui de @kakou et de ses qualités de codeurs. Encore merci poto, tu as fait faire un bon de géant à la solution ledstrip "lowcost"  reste plus qu'à intégrer le code pour DOFLinx Wink

Je posterai une petite vidéo dés que j'aurais mon loulou sous la main Wink

- au niveau des décals, j'ai soumis mon projet au talent de @lavache599. Encore merci à toi, je vais tacher de te donner ce dont tu as besoin cette semaine.

- Sinon deuxième panne sur le pincab (la première était l'alimentation des toys qui m'a laché) : en testant la table Twilight Zone, piur voir les effets ledstrips, le MEG s'est mis en route et ne s'arrêtait plus même quand je suis sorti de VPX? J'ai coupé le jus sur l'inter du pincab.

En fait j'ai cramé un MOSFET sur mon shield. Il était tellement chaud que je me suis brûlé le doigt en le touchant. Je l'ai donc déconnecté du shield et je tourne sans MEG.

En fait, vue qu'il me pose pas mal de problème avec la détection de nudge, j'ai bien envie de le laisser comme ça. Je ne trouve pas que le son qu'il produit fasse super réaliste... sinon, si l'envie me reprend de le remettre en service je pense mettre un petit relais entre lui et le shield histoire d'éviter ce genre de désagrément à l'avenir.

Je pense qu'il pompe de trop en puissance et en continue sur certaine table, ça n'a pas plu au MOSFET. Sinon autre solution c'est de mettre un dissipateur sur le MOSFET concerné.

Donc il faut que je commande ma vitre (playfield) et mon plexiglass (fronton). Je pensais partir sur du 5mm pour les deux, et du securit pour le playfield.

ça vous semble correct ?
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xav71

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 11:38

Mince pour tes déboires @Aetios
L'échauffement des Mosfet est peut-être l’inconvénient de ces cartes par rapport aux cartes relais ?
Pour la vitre, il y a un lien sur ce sujet.
Le problème du sécurit est les milliers de morceaux en cas de casse qui risque de boussiller ton écran LED en dessous.
Le feuilleté (verre pare-brise) limite ce problème
http://www.pincabpassion.net/t3761-resolu-vitre-de-protection-playfield
J'avais acheté une vitre en securit pour chez moi. En la portant avec un pote, sous son poids elle s'est cassée et des milliers de morceaux ont été projetés vers le bas. J'ai eu des coupures au mollets (pas graves) et mon parquet vitrifié a eu plein d'impact. Je n'ose imaginer une tv en dessous.
Donc le securit c'est costaud car verre trempé, mais quand ça casse...
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 12:22

@xav71 : merci pour ton retour, il faut que je trouve un fournisseur pas loin de chez moi pour du feuilleté (il n'y en a pas dans les magasins de bricolage traditionnel).

ce qui m’embête aussi, c’est le plexi, c'est une vraie merde ce matériau, ça raye comme pas deux et c'est super fragile on ne le perce pas facilement? je cherche depuis des mois des liens pour acheter du polycarbonate mais c'est introuvable à des prix raisonnable. si quelqu'un à un tuyau
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 13:53

Salut,

Oups pour la mosfet ! Utilise un relais juste pour le meg Question si tu n'en as pas en stock dis le moi, je te dois un service 

Pour la vitre perso j'ai mis du aussi du feuilleté, c'est lourd, ça isole les bruits des toys mais au final je trouve nickel la tranquillité d'esprit quand je dois déplacer le pincab ou sortir la vitre  j'ai eu la même mésaventure que xav71 avec notre table arcade, la votre a explosé juste en la portant dans mes mains sans qu'elle ne cogne rien, et bien ça fait peur Shocked

Pour le polycarbonate, sur notre table arcade (en remplacement de la vitre explosée) j'ai mis du poly que j'ai trouvé chez le serrurier/ferronier/vitrier à côté de chez moi, je lui ai donné les plans de perçage et il c'est occupé de tout  ce n'est pas forcément chez un vitrier que l'on trouve ce produit, alors il ne faut pas hésiter à demander Very Happy et pour le moment pas de problème de rayure Very Happy
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 14:32

@mariopourlavie : merci pour ton retour d'expérience. Je vais me renseigner pour trouver du 33.2 (soit 6mm d'épais) parce que du 44.2, ça va faire trop épais et j'ai pas forcément envie de retailler ma caisse lol! lol! lol!

il y a un fabricant de verre à coté de chez moi, je vais les appeler (il font du traitement anti-reflet aussi, ça serait intéressant.)
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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 17:07

@aetios, sur le site allovitres.com tu as les tarifs au m2. Ca pourra te servir de base pour une négociation.
48€ le m2 en 33.2 pour du feuilleté simple.
et le securit+feuilleté 44.2, 220€ le m2
Je crois que certains ont passé commande sur ce site et se sont fait livré (pratique pour éviter les dangers du transport).
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Aetios

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MessageSujet: Re: [WIP 98%] Pincab d'Aetios - New York Pinball   Mer 14 Juin 2017 - 17:37

@xav71 : merci pour le lien, ils font aussi du polycarbonate à pas trop cher, c'est cool, du coup je pense que je vais commander chez eux.
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