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 [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man

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chucky87

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MessageSujet: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Lun 26 Déc 2016 - 18:16

slt tout le monde

bon j'en ai profité pour rajouter les derniere table vpx par contre ms & mr pacman je n'arrive pas a avoir le db2s quelqu'un a une idée?
je pense avoir tout mis a jour funhouse sa marche.....


Dernière édition par shadow_shd le Jeu 21 Sep 2017 - 10:38, édité 2 fois
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Lun 26 Déc 2016 - 19:08

Dans le script je pense , en rajoutant la ligne magique Set Controller = CreateObject(" B2S .Server")


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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Lun 26 Déc 2016 - 19:28

  @Pesko


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Lun 26 Déc 2016 - 20:21

Puff pourquoi ni ai je pas pensé? Peu etre que je pensais qu'il le mette obligatoirement.

Merci c'etait bien ça.
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Mar 27 Déc 2016 - 7:57

Je passe le sujet en Résolu Wink

++


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Mar 27 Déc 2016 - 7:59

Oups oui merci j'ai oublié de le faire.
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DamsBALL

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MessageSujet: [RESOLU] Problème backglass Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 10:54

sur PACMAN, je n'arrive pas a afficher le b2s
et dans le script je ne trouve pas la ligne de commande à modifier !
help ...


Dernière édition par DamsBALL le Jeu 29 Déc 2016 - 18:28, édité 1 fois
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 10:56

Il faut ajouter une ligne, ou modifier le script :

Setcontroller = Createobject ("B2S.SERVER")

Et avoir le fichier B2S avec le même nom que la table.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:11

leevuth a écrit:
Il faut ajouter une ligne, ou modifier le script :

Setcontroller = Createobject ("B2S.SERVER")

Et avoir le fichier B2S avec le même nom que la table.

ok merci et pour mon cas je n'ai pas du ajouter la ligne mais modifier la ligne
Setcontroller = Createobject ("VPINMAME.controller")    qui deviendra     Setcontroller = Createobject ("B2S.SERVER")


sinon, un backglass MORTAL KOMBAT II, je peux trouver çà où ?
j'ai lu plus haut qu'il y en avait un mais je n'ai pas FB donc aucun accès au lien de chucky87

peut-être qu'un gentil MP va arriver dans ma boite ...
Wink
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:30

Désolé, comme je ne suis pas trop fan des tables originales, je n'ai pas Mortal K.


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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:34

moi non plus je ne suis pas trop fan
mais certains potes n'y voit aucune différence entre recréations/originales et me demande d'y jouer, donc je les prends quand même ...
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:46

Ok  . Je vais me pencher plus sur le sujet.


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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:47

cheers 
génial l'ami !
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:51

C'est la table que tu veux pour mortal kombat originals? Ou un db2s?
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 11:56

le db2s stp
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 12:22

Tien j'ai un doute ya un db2s pour mortal kombat!?
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paraspeed

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MessageSujet: [EN COURS] Problème backglass Mr & Mrs Pac-Man   Jeu 29 Déc 2016 - 12:37

Pas de DB2S pour mortal kombat sur les sites qu'on connaît. Je viens de les faire

circus voltaire marche chez vous ?


Dernière édition par shadow_shd le Jeu 29 Déc 2016 - 15:10, édité 1 fois (Raison : messages successifs fusionnés)
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Mr & Mrs Pac-Man   Mer 17 Mai 2017 - 16:04

Sujets en doublon fusionné.

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