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 [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights

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manples

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MessageSujet: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 0:59


1996


@Arngrim : sur la dernière TOTAN de JP avec tous les derniers softs en date, j'ai un contacteur qui claque toutes les secondes, je n'arrive pas voir lequel donc soit un des 3 back soit un des 3 du milieu. Je suis le seul ou bien ? ;-)


Dernière édition par Shadow_SHD le Lun 17 Sep 2018 - 18:16, édité 2 fois (Raison : ajout bandeau Sujet support)
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lololol

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 11:42

met moi le lien de la table je vais essayer cet apres midi pour toi Smile
vpx??
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 11:53

ton dof software ne doit pas etre a jour, je ne sais pas si shadow a mis un lien avec le dernier package
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Shadow_SHD
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 12:23

C'est dans le tuto VPM "DJRobX", sinon on peut le trouver dans le topic VPU Code change.

Le lien Dropbox de DJRobX : https://www.dropbox.com/s/qncfdegwj899fby/dof120616.zip?dl=0

++
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firebrand007

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 16:42

Mmmh, j'ai la même chose de mon côté, sur le dernier update de la table TOTAN de JP Salas, et même en remplaçant directoutput.dll ça ne change rien - j'ai toutes les dernières versions de logiciels installées.
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 17:49

J'ai bien tout à jour dont le DOF.

@Arngrim: c'est le contacteur back-left qui claque 2 fois par seconde:

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peskopat
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 18:26

@manples , refait tes directoutput.ini sur le dof config tool http://configtool.vpuniverse.com/ , arngrim a fait une maj ya pas longtemps , chez moi ça fonctionne en tout cas , toutes les maj + dof.ini à jour
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 18:28

j'ai pas ça chez moi avec la meme config, montrez moi un log de dof (utilisez la balise code pour que ça passe mieux sur le forum)
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 19:11

Oui mes .ini sont à jour (aujourd'hui)

@Arngrim comment j'accède au log du DOF ?
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 2 Jan 2017 - 21:38

faut les activer dans un des exe de base de dof qui déterminent les dossiers des ini etc, je ne me souviens jamais le nom de cet exe
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 2:30

C'est GlobalConfigEditor.exe

Je n'arrive pas à activer le logging, il me demande le fichier de log qui n'est nulle part par défaut, et quand je le créée (fichierbidon.log) il ne se passe rien après la partie il reste à 0 Ko.
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 12:41

tu dois définir la ou tu veux le sauvegarder

sinon quand tu clic droit sur le backglass tu as les options de b2s et tu cliques sur plugins cherche la version de DOF, ça doit etre 2016.12.06 07:57:45.299 sinon tu es toujours sur une version ultérieure
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 15:36

J'ai la version "DirectOutput (V: 0.9.5818 37242 as of 2015.12.06 20:41)"

A priori c'est bien la dernière version de DOF que j'ai: DirectOutput_R3Beta2_Build_5818.37242, dll et exe débloqués etc. impossible de loguer quoique ce soit. Il me génère un globalconfig.xml, je créée un fichier.log mais rien ne se passe.


Dernière édition par manples le Mar 3 Jan 2017 - 22:00, édité 1 fois
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 16:39

bon ben raté c'est pas la dernière version de sof, et tu auras des problemes comme ça pour plein de tables et a venir Wink
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 17:25

Ah, c'était donc ça;-)

Du coup je suis preneur du lien pour la toute dernière version de la R3 svp :-)

La plus récente que je trouve c'est la unified d'mjr qui date d'Octobre.
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arngrim
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 17:43

@shadow_shd a écrit:
C'est dans le tuto VPM "DJRobX", sinon on peut le trouver dans le topic VPU Code change.

Le lien Dropbox de DJRobX : https://www.dropbox.com/s/qncfdegwj899fby/dof120616.zip?dl=0

++
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manples

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Mar 3 Jan 2017 - 22:01

Excellent ça marche sans problème avec le DOF à jour (c'est qui le boulet qui a oublié le RegisterDirectOutputComObject.exe?)
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firebrand007

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Jeu 5 Jan 2017 - 13:54

Et de mon côté j'avais les .ini de DOF qui étaient en date du 26/12 donc il manquait la dernière mise à jour.... mon fichier ledcontrol_pull n'a plus l'air de marcher, faut que je me penche dessus. merci !
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peskopat
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Jeu 5 Jan 2017 - 13:57

@manples a écrit:
Excellent ça marche sans problème avec le DOF à jour (c'est qui le boulet qui a oublié le RegisterDirectOutputComObject.exe?)

@firebrand007 a écrit:
Et de mon côté j'avais les .ini de DOF qui étaient en date du 26/12 donc il manquait la dernière mise à jour.... mon fichier ledcontrol_pull n'a plus l'air de marcher, faut que je me penche dessus. merci !

Dès que vous avez un problème et que chez les autres cela fonctionne , vérifiez que vous êtes bien à jour , surtout sur les tables mises à jour récemment , grâce au tuto -> http://www.pincabpassion.net/t3857-info-dernieres-versions-logiciels-pincab-en-date <-
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Tales Of The Arabian Nights   Lun 19 Nov 2018 - 11:35

J'ai testé diverses versions de cette table que j'adore tout particulièrement, mais voilà, pas moyen de solutionner les soucis rencontrés...

J'ai commencé par virer les versions avec des graphismes trop moches
Avec une des versions testées, la table semble fonctionner, mais les graphismes ne sont pas terribles, la fluidité et la physique sont mauvaises, et le bruit des batteurs est proprement insupportable (claquement très sec)...

Avec une autre version, que j'aimerais beaucoup conserver (elle est bien plus aboutie graphiquement, avec une meilleure fluidité et un bruit des batteurs normal), dès que la bille prend la rampe la plus à gauche, j'ai un message d'erreur de script avec plantage. 
Le message me dit qu'il manque l'instruction "aFlash" à la ligne 1, alors que cette ligne du script n'est qu'une ligne d'info sur la table !  boum 
Et dans les lignes du script, je ne vois pas l'instruction qui renvoie à la ligne 1, du coup, je suis dans le noir...




Bref, dans un cas comme dans l'autre, ça ne le fait pas...

Quelqu'un qui aurait eu ce souci de script avec la "bonne" table pourrait-il me dire comment il a solutionné ça ?
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