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 [TUTO] DOFlinx

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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Lun 11 Sep 2017 - 12:56

arngrim a écrit:
c'est DDH69 qui s'occupe du code source de DOF, TerryRed qui fera les configs DOF, moi ici j'ai juste ajouté les tables dans le configtool

Et comme Timeshock est bientôt compatible DOF et Configtool, ça fera tous les systèmes existants DOF et Configtool compatible A la tienne

C'est que du bonheur, ça va permettre de relancer l'intérêt sur des softs comme PBFX2 ou FP. Sais-tu s'ils vont mettre du shaker et du gear sur PBFX2 ? ce n'était pas le cas aujourd'hui.
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Lun 11 Sep 2017 - 13:04

il faut voir avec terryred, j'ai assez de taf et de plaisir avec vp, je ne pense pas que je vais réinstaller fp ou installer pbfx2, j'accepterai les config sans vraiment regarder les contenus
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Stef26



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 18:26

A propos de Doflinx ça marche toujours chez vous ? Chez moi et un pote cela ne fonctionne plus depuis hier...
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xav71

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 18:37

Ca sent la mise à jour de windows non ?
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Stef26



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 18:54

Je ne pense pas, l'exécutable de pbfx2 est daté de hier ainsi que le fichier builddate.txt avec dedans 2017. 09. 21.
17:57
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xav71

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 19:01

Le DOF dans vpx fonctionne ?
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Stef26



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 19:28

oui

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] vient d'essayer avec une ancienne version de l'exécutable, cela fonctionne,c'est donc bien la faute de cette maj


Dernière édition par Stef26 le Ven 22 Sep 2017 - 19:37, édité 1 fois
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xav71

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 19:37

C'est donc probablement la mise à jour de PBFX2 qui pose problèmes.
Peut-être des infos sur le site de PBFX2 ou DOFLINX ?
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Stef26



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Ven 22 Sep 2017 - 19:39

Pas vu d'info pour le moment, mais comme je le dit plus haut c'est bien dû à la maj
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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Mar 26 Sep 2017 - 16:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : sur ma version tipiac, aucun souci (car pas de mise à jour). C'est quoi l'intérêt de mettre à jour PBFX2 s'il n'y a plus de tables à venir dessus ? le partage des scores ?

Sinon pour en revenir à DOFLinx, je pense qu'on a tous le même souci de réactivité des contacteurs/solénoides, je sais que j'avais constaté le même phénomène lorsqu'on a configuré le pincab de Ralph, mais vu que le DOF va être étoffé ça m'intéresse de savoir si certains on réussit à corriger le problème.

Si vous ne comprenez pas de quoi il s'agit je ferai une petite vidéo Wink
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Mer 27 Sep 2017 - 9:32

La version avec support des RGB addressables est dispo ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Mer 27 Sep 2017 - 9:37

merci [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], ya plus qu'à tester donc Wink
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 12:22

testé sous FX2, la wemos est compatible Smile, ca change d'avoir des effets, d'ailleurs ils exploitent plus les bandes gauche/droite que la backboard, ca devrait te plaire Smile
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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 16:14

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], oui j'avais vu ça sur la vidéo posté par TerryRed je vais tester ça ce soir Wink
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 16:48

voila ce que ca donne chez moi

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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 17:22

ouaip, ça me fait un peu penser à ce que j'avais commencé à coder, en gros, les effets s'activent lorsque des contacteurs ou autre toys sont appelés par DOF... le gros plus c'est qu'ils passent direct par DOF pour les commandes.

Je serais curieux de voir comment ils ont créé les effets. Ils utilisent la trame pour Teensy/VP ?
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 17:36

oui il passent direct par DOF et utilisent les shapes de DOF
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Allan47

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 18:17

Bonjour,

DOFlinx fontionne t-il avec Pinball FX3 ?
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Jeu 28 Sep 2017 - 18:20

Je n'ai pas encore FX3, si tu as un lien, je suis preneur Smile (en PV)
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davsouto



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Dim 1 Oct 2017 - 20:19

Bonjour à tous!
Je ne sais pas si ce sera le message indiqué pour le demander, mais veuillez le déplacer là où il correspond.
Après cela, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] m'aident à résoudre le problème que j'ai dû exécuter les leds adressables via WEMOS (qui est par ailleurs superbe dans Visual Pinball), j'ai un petit problème que je ne peux pas résoudre avec PinballFX2 non Steam version et PinballX.
Le reste des tables dans le menu principal ont leur effet sur les leds adressables, mais certaines des tables de PinballFX2 n'allument pas la led dans le menu principal, mais d'autres si.
J'ai prouvé que je change les noms dans les descriptions du gestionnaire de jeu pinballX sans rien obtenir.
Est-ce que quelqu'un sait comment la configuration doit être?
Merci beaucoup. merci
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Dim 1 Oct 2017 - 20:25

si c'est un problème dans pinballx, quand tu ballais les tables PFX2, j'ai le même problème Smile
Mais c'est un problème lié a DOF, comme il reconnais pas la table, pas d'effet. Des fois tu as un effets, car le nom correspond a une autre table, genre VP ou VPX.
Comme les tables PBFX2 sont en cours d'intégration, ca va venir.
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davsouto



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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Dim 1 Oct 2017 - 20:33

J'étais beaucoup plus détendu [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] parce que je devenais folle de regarder des vidéos de TerryRed et des tutoriels où je leur disais qu'ils devaient avoir le même nom dans la description de PinballX et dans le nom de la table dans DOF Config Tool. Shocked
Autant que j'ai changé, les noms n'ont pas fonctionné et j'ai 15 tableaux qui fonctionnent comme ElDorado et beaucoup de ceux qui ne l'ont pas fait.
J'espère que ces changements viendront bientôt.
En passant, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] si vous n'avez pas PinballFX3, j'ai un fichier ISO que vous avez passé enchanté.
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kakou

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Dim 1 Oct 2017 - 21:24

merci, j'ai deja recup l'ISO, j'attends un code d'activation pour le mode cabinet ...
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grozby88

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Dim 1 Oct 2017 - 23:43

Salut kakou,

Si je comprends bien ... tu as fait une demande de code mode cabinet à Steam pour une version Tipiak  ??? Sérieux ? rire

Si çà marche tiens moi au courant ... çà m'intéresse ...  merci
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Aetios

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MessageSujet: Re: [TUTO] DOFlinx    Lun 2 Oct 2017 - 7:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : plusieurs ont essayé sur le groupe facebook et apparemment ça marche, faut juste mettre un petit mot explicatif en anglais comme quoi tu es  un "virtual pinball lobbyist" avec photo à l'appui et à priori ça roule


Dernière édition par Aetios le Lun 2 Oct 2017 - 11:44, édité 1 fois
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