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 [RESOLU] Erreur de script Iron Man

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demanson

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MessageSujet: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 17:02

J'ai un problème avec iron-man
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La rom dans le scrip est cGameName = "im2_160"


Dernière édition par demanson le Ven 20 Jan 2017 - 20:33, édité 2 fois (Raison : titre plus explicite ;))
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 17:51

C'est normal il y a eu un renommage de certaines ROMs il y a quelque temps :


Readme SAMbuild a écrit:
PLAYERS NOTE:
To align with official VPinMAME set naming from driver.c, the following were renamed:
Iron Man & Iron Man Vault Edition im2 -> im
X-Men xmen -> xmn
The Avengers avg -> avs
 
This will also require renaming the rom in VP table scripts.

Tu dois renommer ta ROM en im_160.zip et éditer le script en conséquence (au passage, il y a une ROM plus récente, la 183 Wink )

Tu devras le faire aussi pour les tables X-Men et The Avengers 

++


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demanson

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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 19:40

Ha ok
alors la je baisse les armes j'ai déjà essayé et jamais réussi. en fait je pense que je le fais pas correctement

Alors après quelque manip
la table se lance sans bloquer sur le scripte mais maintenant je me retrouve avec ça
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Dernière édition par shadow_shd le Ven 20 Jan 2017 - 19:43, édité 1 fois (Raison : messages successifs fusionnés)
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 19:51

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : j'ai fusionné tes messages successifs, le multipost c'est diablerie 

Pour les ROMs c'est simple :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] 

À supposer que tu aies une installation standard de VPX All In One :
- Tu vas dans ton dossier C:\Visual Pinball\VPinMAME\ROMs,
- Tu trouves la ROM im2_160.zip,
- Tu la renommes im_160.zip,
- Tu ouvres la table dans VPX,
- Tu cliques sur le bouton Script dans le panneau de contrôle à gauche, le script de la table va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre,
- Tu appuies sur Ctrl+F pour lancer une recherche,
- Tu tapes cgamename et tu valides,
- Dès que tu es sur la ligne cGameName = "im2_160" tu remplaces im2_160 par im_160,
- Tu sauvegardes la table,
- Enjoy 

Pour ton problème PinDMD cannot claim interface, ça ressemble fort à un processus qui utilise déjà ton interface PinDMD.

Si tu utilises la dernière version de PinballX (la 2.31), chez moi j'ai remarqué que quand je le quitte j'ai toujours son processus en cours d'exécution dans le gestionnaire des tâches.
De plus avec cette version je n'ai plus les DMD Videos qui s'affichent mais je n'ai pas eu le temps de creuser plus la question.

++


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demanson

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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 20:32

Super ça fonctionne
juste pour être sure. c'est la même méthode pour toute les roms stern car la avec ton explication j'ai réussi de suite
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Ven 20 Jan 2017 - 20:41

Seulement pour la iron man , la xmen et la avengers


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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Sam 4 Mar 2017 - 13:41

Bonjour et merci pour ce problème résolu.
une question concernant cette table j'ai téléchargé la table et le backglass mais ce dernier ne s'affiche pas au lancement de la table pouvez vous m'aider?
info: le backglass à le même nom que la table.

merci
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] Erreur de script Iron Man   Sam 4 Mar 2017 - 14:51

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , tu est demandé à l'accueil pour te présenter avant de poster et lire le rêglement , le fonctionnement du forum , bref t'en a pour 3 jours , non je déconne , 5 minutes lol! 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

merci

Sinon pour ton backglass , il faut regarder dans le script si la ligne du b2s est présente


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