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 [TABLE] Lord of the Rings

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DamsBALL

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MessageSujet: [TABLE] Lord of the Rings   Mer 25 Jan 2017 - 20:40

salut,
bon bah un bug qui arrive comme çà alors que semaine dernière cette table tournait !
j'ai essayé de re-DL la table : toujours pareil
j'ai viré la nvram : il m'en a recrée un et rien, toujours pareil
j'ai enlevé et remis "visible" avec l'option qui s'ouvre sur le Backglass, toujours pareil

les autres tables VP10 affichent bien leur DMD respectif ....
là je sèche et peut être que quelqu'un à une autre idée ?  Crying or Very sad


Dernière édition par DamsBALL le Jeu 26 Jan 2017 - 9:25, édité 1 fois
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Mer 25 Jan 2017 - 21:23

essaye avec setdmd pour le replacer dans ton ecran
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Mer 25 Jan 2017 - 21:32

en effet j'y ai pensé mais est-ce que mes autres DMD colorisés ne vont pas revenir en couleur standard par la même occasz ?
...et là je serai fou car je devrai tout me retaper ! Sad
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Mer 25 Jan 2017 - 21:41

Tu les trouves ou les DMD colorises ? J'ai juste spiderman
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Mer 25 Jan 2017 - 21:48

je sais pas du tout pour les couleurs

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] je crois qu'avec setdmd tu peu modifier la couleur du dmd. a confirmer!
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 8:52

Regarde dans le script de la table, "hidden" doit être égal à 0.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 8:58

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Tu les trouves ou les DMD colorises ? J'ai juste spiderman
salut
attention je parle de DMD colorisé et non pas pindmd professionnel
mon DMD n'est qu'un petit écran d'ordi ; j'ai trouvé sur ce forum un dossier avec des fichiers qui colorisaient les dmd
faut que je le retrouve ....  et surtout comment faire la manip
car ca fait presque un an que je l'ai fais et je ne me rappelle plus du tout comment !

EDIT

un début d'explication ici
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Edit 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Regarde dans le script de la table, "hidden" doit être égal à 0.
en effet il est bien sur hidden = 0
par contre avec le recul je crois que c'est sa position qui n'est pas bonne !
ou modifier la position d'un DMD propre à une table ?


Dernière édition par DamsBALL le Jeu 26 Jan 2017 - 9:12, édité 1 fois
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:19

Oui il faut jouer avec le script de la table. C'est ce que j'avais fait quand je n'avais pas encore le fameux Pin2dmd. C'était quand même fastidieux à faire car il y a des centaines de table avec le DMD.

Maintenant le Pin2dmd a changé ma vie  . Tient ça me rappelle un slogan de pub 


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:25

bon pour mon DMD perdu j'ai trouvé cheers 
j'ai sorti mon écran DMD et me suis aperçu qu'il était tout en bas le DMD !
et comme sur mon pincab je ne vois que la partie supérieure de mon écran (caché au 2/3) je l'ai fait glisser avec la souris tout simplement à sa place initiale
ouf ... pas obligé de faire pleins de manip !!!! Wink
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:30

Bah oui, quel "couillon" je n'avais pas pensé (c'est pour moi le couillon) 


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:37

oh tu sais, c'est valable pour moi également pas mal
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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:39

Le positionnement du DMD via le script est plus fiable, mais assez fastidieux à réaliser. Car il faut éditer des centaines de tables .....
Le positionnement via le Setdmd ne permet pas de garder les paramètres en cas de changement de système d'exploitation. Car ces paramètres sont écrits dans la base de registre. Alors que le positionnement via le script garde les paramètres dans la table.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:45

c'est vrai que chaque méthode à son avantage et ses inconvénients
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ktmboy

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 9:53

Salut DAMSBALL ! 

Rien a voir avec ton problème mais quelle version de LOTR as tu ?

Car je n'en connait qu'une qui est pas mal bugguée...ortank qui ne s'ouvre pas, des switch inoperant, la rampe de l'épée inateignable etc....merci !!
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 11:37

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] il n'y a qu'une version de LoTR à ma connaissance pour vpx , voir le topic centralisations , c'est celle de monsterbash et c'est un portage fp to vp , pour ma part aucun bug sur celle ci  Very Happy


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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 11:45

Si si, enfin a part si tu as une version corrigée.
Tu fais la mission "war of the ents" et le deviateur métallique devant la tour de saruman s'ouvre. Sauf que quand tu tires dessus la bille tape sur un mur invisible et ne descend pas dans la tour. C'est l'un des bug. Après y'a aussi un switch de rampe toute a gauche, celle qui mène jusquà la tour de sauron ou le path of the dead, qui ne fonctionne pas. Il déclenche un des multiball...
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 11:52

Je n'ai pas de soucis pour atteindre la rampe de l'épée ??


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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 11:56

En fait je l'atteind aussi mais très difficilement par rapport a la version vp9 et au vrai...
Je suis tellement accro a ce flip que je vais finalement essayer de modifier la version vpx
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 12:06

Je n'y ai pas joué assez alors pour rencontrer ces bugs qui sont peu être aléatoire , mais cette version est quand même plus jouable que la vp9 , elle ne fait pas partie de mes tables préférées mais j'y joue volontiers quand mon cousin , grand fan de SDA , vient me voir donc pas souvent


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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 12:48

Donc oui c'est la version de M.Bash
Et pas de bug pour ma part mais peut-être que je ne n'avance pas assez dans l'histoire pour être confronté aux mêmes bugs que toi


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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Jeu 26 Jan 2017 - 15:30

Faut que je me penche la dessus ;-)
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ktmboy

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MessageSujet: [TABLE] Lord of the rings MOD 4K Hannibal   Lun 20 Mar 2017 - 16:47

Cette table est sortie ce matin a l'improviste : 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
(Cliquer sur l'image pour une vue taille réelle.)

Elle est plutôt réussie esthétiquement et les bugs présents sur la table de base de coindropper ont l'air corrigés !! 

Par contre j'ai un écho horrible sur tout les sons, comme si deux roms tournait en même temps !


Dernière édition par shadow_shd le Lun 20 Mar 2017 - 19:06, édité 1 fois (Raison : image convertie en vignette)
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obtender



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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Lun 20 Mar 2017 - 17:14

au debut du script il te dit comment basculer sur le son de la rom originale. par contre c est la ligne 132 et non pas 117 qu il faut desactiver.
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ktmboy

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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Lun 20 Mar 2017 - 17:37

Super merci !  A la tienne
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khomodo



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MessageSujet: Re: [TABLE] Lord of the Rings   Lun 20 Mar 2017 - 22:10

je viens de tester, enfin une version jouable de ce flip 
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