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 [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)

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chucky87

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MessageSujet: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 14:10

nouvelle table de spiderman

je la trouve sympathique qu'elle est la diference entre les 3 rom qui peuvent etre joué avec?
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 14:23

J'ai pris la rom colorée, elle marche très bien avec.
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khomodo



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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 14:41

c'est moi ou les graphismes sont tout flous ? le gameplay est très bien mais le playfield et les plastiques sont tout flou... je crois que j'avais vu sur le forum monsterpinbash qu'il n'avait pas réussi à avoir une image plus nette comme source.

Et dommage aussi que les perso ne soient pas en 3D. Mais sinon rien à redire et je prefère la rom de la vault édition à celle d'origine, les anims dmd sont plus sympa.
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 14:41

pour ceux que sa intéresse voici le lien de la rom en couleur renomé en ligne 66 du script sman_101c :

"Lien supprimé par Peskopat"

lol je viens de tester moi passe pas en couleur ??? a part renommer la ligne 66 faut faire autre chose?


Dernière édition par peskopat le Dim 5 Mar 2017 - 18:59, édité 3 fois (Raison : Correction lien)
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 14:46

non j'ai un ecran normal moi.
Tu peux voir la rom colorisee dans cette video ou j'essayais la version normale de spiderman
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Pincabonaute

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 16:19

lol!  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] toujours à l'affût 

Sympa cette table avec la rom Vault, c'est vraiment dommage que le scan du playfield soit de mauvaise qualité  inconsolable

c'est un peu plus lisse en activant le 4XAA et le quality FXAA dans les options de la table ...


Dernière édition par Pincabonaute le Dim 5 Mar 2017 - 17:06, édité 1 fois
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 16:31

met en hd sous YouTube Smile Moi c'est tres fluide.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 19:02

Lien direct interdit [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , le bon lien doit pointer vers le site et la page de MBP

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Qui plus est il me semble que c'est la rom de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] dixit son post [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , et la méthode est dans le tuto Pin2DMD , de ma signature ... il faut modifier le script


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 20:00

mille excuse @peskopat promis je ne le ferait plus
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 20:05

Pas de soucis


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RipleYYY

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 20:27

petit HS : j'ai eu la chance de jouer sur un vrai SM VE cet aprem, il est vraiment super et tout beau
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 21:32

Pour info c'est Tom Tower qui nous a demandé de ne pas linker les liens directs de download mais les pages MBP Wink

++


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Dim 5 Mar 2017 - 21:44

Ok c'est tout a fait normal et je mon excuse encore!
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 8:27

Pas de souci [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 

++


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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 8:47

Il y a une version modé avec 50% de luminosité en moins sa donne vraiment mieux sa pete moins au yeux
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 9:00

Je suis en train de l'intégrer au topic des tables VPX, j'ai aussi baissé Night/Day c'est beaucoup trop saturé 

Par contre j'ai laissé la Table Video avec la luminosité par défaut, si Alessio met à jour la table je mettrai à jour le media pack également Wink

++


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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 9:27

Cool !
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 11:54

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Est ce que quelqu'un arrive a avoir ce colordmd ?

Il y a un tuto quelque part ?
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 19:55

j'ai fait un  media backglass image par contre niveau qualité j'ai pas pu faire mieux j'ai pas trouvé une image de bonne qualité

avec grille

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

sans grille

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Lun 6 Mar 2017 - 22:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Est ce que quelqu'un arrive a avoir ce colordmd ?

Il y a un tuto quelque part ?

ici [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , tu as la version coloriser de la rom , à ne pas confondre avec le colordmd qui est un dmd en couleur pour flipper et pas pour pincab , pour le tuto regarde ma signature


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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Mar 7 Mar 2017 - 7:44

Super merci pesko, j'ai encore du mal a differencier les différentes technique de colorisation des dmd !
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Mar 7 Mar 2017 - 7:49

Dite moi le dmdcolor de la rom comment on fait pour qu'il reste sur le 3ieme ecran?
J'ai tout essayé reglage manuel dans vpiname....avec setdmd
Il reviens a chaque lancement sur mon playfield??? La rom normal elle ausun souci pour la mettre ou en veux!
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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Mar 7 Mar 2017 - 8:53

le vrai flip est aussi "saturé" en couleurs, et avec les LED il est 3X + lumineux que le premier spider Wink

et la table joue bien, même si j'ai ptèt eu 1 bug en multiball, je veux encore tester pour être sur

A la tienne
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khomodo



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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Mar 7 Mar 2017 - 22:53

une petite astuce pour presque se débarasser de cet effet de flou et de grain sur le playfield (vu sur le forum monsterbashpincab)

En fait c'est le fichier d'environnement mapping qui fait cet effet granuleux. Donc le gars suggérait d'exporter celui de la nouvelle version de la table x-men (export dans texture manager) et d'écraser le fichier d'environnement mapping de la spiderman en faisant un reimport from.

Pour les noms exact du fichier a exporter allez dans options de la table x-men , lighting et vous aurez le nom de l'image d'environnement.
(différent de celui sur la table spiderman pour info)

Et bien je peux dire que chez moi c'est bien plus joli comme ça et pas besoin de toucher aucune lumière du coup.   cheers

Ca m'a permis de faire un petit 221 M en allant jusqu'au battle royale  cheers

chuis sur qu'un gars talentueux comme notre JP national pourrait même nous concocter un fichier d'environnement tout beau nickel pour cette table  lol! A la tienne
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Spiderman VE (Stern 2016)   Mar 7 Mar 2017 - 22:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] c'est possible de partager ta table deja modifier stp! Merci
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