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 [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO

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uncels

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Messages : 17
Département : hollande

MessageSujet: Wemos for peskopat   Jeu 19 Juil 2018 - 15:49

It's working,

I bought a new Wemos, flashed & soldered all new & presto 1 time working on 4 ws2812b strips 50 leds each.
With 200 leds total it's more than enough light.

Now the undercab flashes in PinupPopper menu when scrolling through the tables & lights up nice in game.

Thanks for thinking with me.


Dernière édition par uncels le Jeu 19 Juil 2018 - 20:22, édité 1 fois
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peskopat
Admin
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Messages : 9010
Département : 54

MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Jeu 19 Juil 2018 - 19:07

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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Code:
2018.07.19 14:40:16.501 Global config loaded from: C:\DIRECTOUTPUT\config\GlobalConfig_B2SServer.xml
2018.07.19 14:40:16.501 Loading Pinball parts
2018.07.19 14:40:16.501 Loading cabinet
2018.07.19 14:40:16.502 Will load cabinet config file: C:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.07.19 14:40:18.169 1 output controller defnitions and 4 toy definitions loaded from cabinet config.
2018.07.19 14:40:18.169 Cabinet config file has AutoConfig feature enabled. Calling AutoConfig.
2018.07.19 14:40:18.169 Cabinet auto configuration started
2018.07.19 14:40:18.200 Debug: Ledwiz devicelist content. Handles: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, Num devices: 0
2018.07.19 14:40:18.200 Debug: Disposing LedWiz instance -01.
2018.07.19 14:40:18.200 Cabinet auto configuration finished
2018.07.19 14:40:18.200 Autoconfig complete.
2018.07.19 14:40:18.200 Cabinet config loaded successfully from C:\DirectOutput\Config\cabinet.xml
2018.07.19 14:40:18.200 Cabinet loaded
2018.07.19 14:40:18.200 Loading table config
2018.07.19 14:40:18.200 Warning: No table config file found. Will try to load config from LedControl file(s).
2018.07.19 14:40:18.200 Will try to load configs from DirectOutput.ini or LedControl.ini file(s) for RomName afm_113b
2018.07.19 14:40:18.201 Loading LedControl file C:\DirectOutput\Config\directoutputconfig.ini
2018.07.19 14:40:18.206 Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig.ini
2018.07.19 14:40:19.349 Loading LedControl file C:\DirectOutput\Config\directoutputconfig30.ini
2018.07.19 14:40:19.420 Min DOF Version is 0.8 for file directoutputconfig30.ini
2018.07.19 14:40:22.224 2 directoutputconfig.ini or ledcontrol.ini files loaded.
2018.07.19 14:40:22.225 Config for RomName afm_113b exists in LedControl data. Updating cabinet and config.
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 20, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 20, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 40, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.226 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 60, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 80, T: 0, W: 19, H: 100
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.227 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.228 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.228 Debug: Setting up shape effect for area. L: 0, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.228 Debug: Setting up shape effect for area. L: 91, T: 0, W: 9, H: 30
2018.07.19 14:40:22.228 Table config loading finished
2018.07.19 14:40:22.228 Pinball parts loaded
2018.07.19 14:40:22.228 Starting processes
2018.07.19 14:40:22.228 Initializing cabinet
2018.07.19 14:40:22.228 Debug: Initializing output controllers
2018.07.19 14:40:22.303 TeensyStripController TeensyStripController intialized and updater thread started.
2018.07.19 14:40:22.303 Debug: Output controllers initialized
2018.07.19 14:40:22.303 TeensyStripController TeensyStripController updater thread  started.
2018.07.19 14:40:22.303 Cabinet initialized
2018.07.19 14:40:22.303 Debug: Open Port
2018.07.19 14:40:22.303 Loading shape definition file: C:\DirectOutput\Config\DirectOutputShapes.xml
2018.07.19 14:40:22.319 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.319 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.386 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.387 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.387 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.388 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.389 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.389 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.389 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.390 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:13, Bottom:7, Width:14, Height:8)
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2018.07.19 14:40:22.391 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:20, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 14, Top:0, Right:28, Bottom:7, Width:15, Height:8)
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2018.07.19 14:40:22.392 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 15, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
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2018.07.19 14:40:22.394 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.394 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 15, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.395 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.395 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.395 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 15, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.396 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.396 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.397 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 15, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.397 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.397 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:40, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 28, Top:0, Right:42, Bottom:7, Width:15, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.398 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 15, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.398 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.399 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.399 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.400 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.400 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.401 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
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2018.07.19 14:40:22.401 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.402 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.403 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.403 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.403 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
2018.07.19 14:40:22.404 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleShapeEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.404 Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorScaleBitmapEffect. Calculated area size: AreaDef(L:60, T:0, W:19, H:100), Matrix(W:8, H:72), ResultArea(Left: 43, Top:0, Right:56, Bottom:7, Width:14, Height:8)
2018.07.19 14:40:22.404 Debug: BitmapEffectBase. Grabbing image clip: W: 14, H:8, BML: 35, BMT: 18, BMW: 16, BMH: 16
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2018.07.19 14:40:22.432 Framework initialized.
2018.07.19 14:40:22.432 Have fun!
2018.07.19 14:40:27.561 EXCEPTION: TeensyStripController TeensyStripController updater thread  could not connect to the controller. Thread will quit.
2018.07.19 14:40:27.561 EXCEPTION: Thread: TeensyStripController TeensyStripController updater thread
2018.07.19 14:40:27.561 EXCEPTION: Message: FormatException --> Die Eingabezeichenfolge hat das falsche Format.
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei System.Text.StringBuilder.AppendFormatHelper(IFormatProvider provider, String format, ParamsArray args)
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei System.String.FormatHelper(IFormatProvider provider, String format, ParamsArray args)
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei System.String.Format(String format, Object arg0, Object arg1)
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei StringExtensions.Build(String s, Object arg0, Object arg1) in C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Extensions\StringExtensions.cs:Zeile 214.
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei DirectOutput.Cab.Out.AdressableLedStrip.TeensyStripController.ConnectToController() in C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Out\AdressableLedStrip\TeensyStripController.cs:Zeile 570.
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Stacktrace:    bei DirectOutput.Cab.Out.OutputControllerCompleteBase.UpdaterThreadDoIt() in C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Out\OutputControllerCompleteBase.cs:Zeile 333.
2018.07.19 14:40:27.564 EXCEPTION: Targetsite: System.Text.StringBuilder AppendFormatHelper(System.IFormatProvider, System.String, System.ParamsArray)
2018.07.19 14:40:27.567 Debug: Close Port
2018.07.19 14:41:41.910 Finishing framework
2018.07.19 14:41:41.911 Finishing cabinet
2018.07.19 14:41:41.911 Debug: Finishing output controllers
2018.07.19 14:41:41.911 TeensyStripController TeensyStripController finished and updater thread stopped.
2018.07.19 14:41:41.911 Debug: Output controllers finished
2018.07.19 14:41:41.911 Cabinet finished
2018.07.19 14:41:41.911 DirectOutput framework finished.
2018.07.19 14:41:41.911 Bye and thanks for using!

Only output for now from logfile...

Dof error communication , uninstall grand unifier r3++ , not compatible with wemos , and do [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] and after [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] with the dof modified , post your directoutput.log after if it not work for you


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Ven 20 Juil 2018 - 9:57

Thanks for helping me out so far...

After complete reinstall of DOF (modified version from opening post here) issue remains the same.

Dof tries to connect, wemos start flickering fast(blue led) for 1-2 seconds, after that only short double flash, pause, double flash


My wemos is V1.0.0 mini pro with cp210x chip


Kind regards,
Dom
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Sam 21 Juil 2018 - 11:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , post your cabinet.xml here , port com is it correct ?


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Ven 27 Juil 2018 - 19:24

Salut à tous,

Je vais me lancer dans le projet des ledstrip aussi. but

J'ai une caisse large donc je devrai faire ma leds barre sur 60 cm et non pas 50 cm, savez vous si il y aura des problèmes pour le réglage du dof par la suite ou pour le montage ?

Avez vous des conseils/liens pour acheter le matos, bandes de leds de 144/m, résistance, weemos d1 pro (y a plusieurs modèle et même wifi), etc...

Est ce que ça sera possible pour mon pincab large?
Le code à été testé avec 720 leds (1ère page du tutos), peu être que ça évolué depuis aujourd'hui ?

Sur ma barre de leds de 60 cm, ça me ferait 60 (cm) X 8 (bandes) = 480 cm (sois environs 720 leds, exactement 692 leds), du pas possible de mettre les 2 bandes de 1 mètre de leds sur le coté du playfield?

Ça me ferait au total 980 leds... pas un trop ?

Sinon en résistance et tout ça faut quelque chose de particulier ?
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Arkan07

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Sam 28 Juil 2018 - 1:17

Slt moi j'ai une caisse de 59.5 Cm de large Intérieur et j'ai fais ma barre leds avec 8 bandes de 50 Cm de large 

1 - Sa rend nickel (je vois pas l'intérêt que tu aurai a mettre plus)
2 - Si tu veux faire plus large que 50 je sais pas si tu aura la place pour passé t'es fils vers l'arrière 
3 - Est ce que sa posera problème pour le paramétrage la je sais pas Wink
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Aetios
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Sam 28 Juil 2018 - 9:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : jusqu' ici la wemos a toujours réussi à absorber la quantité de leds qu on lui mettait.

Pour le modèle, il n y en a qu'un c est la mini D1 pro et elles ont toutes le wifi car la puce qui est dessus est fait pour ça a l'air origine. Je conseille fortement de suivre les liens que j ai mis en 1ere page, puisque j' ai acheté mes wemos dessus et ce sont les bonnes.

Pour les branchements et autres il suffit de suivre le tuto.


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Sam 28 Juil 2018 - 10:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Slt moi j'ai une caisse de 59.5 Cm de large Intérieur et j'ai fais ma barre leds avec 8 bandes de 50 Cm de large 

1 - Sa rend nickel (je vois pas l'intérêt que tu aurai a mettre plus)
2 - Si tu veux faire plus large que 50 je sais pas si tu aura la place pour passé t'es fils vers l'arrière 
3 - Est ce que sa posera problème pour le paramétrage la je sais pas Wink
Salut Arkan07,

1 - L'intérêt et d'avoir une barre leds complète sur un widebody. 50 cm ça doit bien être pour une taille normal.
2 - Je me suis dit que 50 cm c'était pour les pincab taille normal de 50 cm de large intérieur, donc si ils mettent 50 cm pour une taille normale les fils passe très bien, donc un pincab de 60 cm de large pour un wideboby.
3 - Y a des chances que ça pose problème parce que les bandes sont adressées sur des lignes de 72 leds contre environs 86 leds pour 60 cm.

Après pour le paramétrage peu être qu'une config existe pour les widebody... Je ne sais pas, mais ça doit être possible.


EDIT 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : jusqu' ici la wemos a toujours réussi à absorber la quantité de leds qu on lui mettait.

Pour le modèle, il n y en a qu'un c est la mini D1 pro et elles ont toutes le wifi car la puce qui est dessus est fait pour ça a l'air origine. Je conseille fortement de suivre les liens que j ai mis en 1ere page, puisque j' ai acheté mes wemos dessus et ce sont les bonnes.

Pour les branchements et autres il suffit de suivre le tuto.

Merci Aetios, commande effectué pour 2 Wemos sur Aliexpress, je ne savais pas que c'était wifi ce truc ^^.

Pour le branchement ça devrait le faire, le tutos est bien réalisé.

J'ai commandé 4 bandes leds de 2 mètres avec 144leds/m + les résistances, fils, condo... 

Plus qu'a espérer que j'arrive à monté ça. Merci à la communauté  cheers


Dernière édition par mariopourlavie le Sam 28 Juil 2018 - 21:22, édité 1 fois (Raison : supression multi posts)
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Sam 28 Juil 2018 - 21:25

Salut [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Wink 

J'ai fusionné tes deux répons avec la balise EDIT , tu peux utiliser le bouton "multi citation" pour apporter plusieurs réponses en même temps  

Merci


                                                                             
                                                                      [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] ......Maëlys dans nos coeurs...... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image][Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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Benoit33

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MessageSujet: bandeau led   Mar 31 Juil 2018 - 18:13

Salut à tous ça donnne quoi avec ça

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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Mer 1 Aoû 2018 - 16:51

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , si elles font 72 leds c'est parce que c'est là que le bandeau est raccordé le plus souvent et le plus facile pour faire les raccordements pour une backboard

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Salut à tous ça donnne quoi avec ça

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ça marche aussi normalement , mais il faut voir si le sens de branchement des leds dans le panneau te permettra d'afficher correctement les lettres dans le cas d'une backboard , j'avais essayer des panneaux de 4X4 et je n'ai jamais réussi à avoir un affichage correct, un membre avait essayer des 8X8 et pareil , donc à voir , j'ai failli en acheté une fois mais je suis reparti dur des bandeaux finalement


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Jeu 9 Aoû 2018 - 10:56

Bon je vais me lancer dans mon premier Toy cheers 
Je vais commencer par le backboard LED + undercab led et side led.

Il existe des WS2812 et WS2812B. Les deux fonctionnent pour cette utilisation avec Wemos ?

2ème question :

Commandez vous des bandes de 4m à couper pour les 8x50cm ou commandez vous des 8x50cm directement ?
C'est bien moins cher en 4m ou 5m.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Jeu 9 Aoû 2018 - 11:44

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] les 2 fonctionnent , pour les bandeaux on prends généralement des 1m qu'on dessoude au milieu , au niveau du raccordement , donc si ta backboard fait 6 bandes de 50 cm il te faut 3 bandeaux d'1 mètre


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 17:51

Salut ,

Petite question, est ce normal que les leds s'allument au démarrage du pincab ??

Je commence l'installation des ledstrip. Pour l'instant j'ai fais la partie câblage, la partie flashage de weemos (pas de wemos mini lors du flashage, juste wemos R1 !), fait la configue logiciel du DOF.

Je commence mon installation avec les SideRight et SideLeft... Mais pour l'instant elles restent toujours allumée... Pas normal ?
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peskopat
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 18:59

Tu n'as pas la wemos d1 mini pro ????? comme ici ??? donc tu as oublié quelques choses ....

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 19:13

Non, juste la Wemos D1 R1. Après il y a eu pas mal de mis à jour entre temps, peu être à cause de ça?

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Version 2.1.0 dans le tutos avec le même lien. Je vais chercher si il n'y a pas un zip pour mettre la version 2.1.0

Je vais recommencer en partant dans ce sens.

Du coup normal que toutes les leds s'allument au démarrage ?


EDIT:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

OK , pour installer l'ancien package , on choisi dans la liste la version 2.3.0

J'espère que ça va marcher 
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 19:47

Tu as du brancher tes ledstrips sur D5 qui est réservé à la backboard , les sideboards sont à brancher sur D6 et D7 Wink

Prends celle la , WEMOS s"appele LOLIN maintenant  

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 19:49

Y a du mieux, j'ai une led bleu sur la wemos. Les leds s'éteignent quand on arrive sur pinball X, mais toujours pas de leds qui s'allument sur pinball x ou VPX.

Une erreur dans mon cabinet.xml ?

Code:
<?xml version="1.0"?>
<Cabinet xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Name>Pincab 3 ports</Name> <!--Nom de votre pincab par exemple-->
<OutputControllers>


<TeensyStripController>
<Name>LedStripController</Name>
<NumberOfLedsStrip1>288</NumberOfLedsStrip1> <!--backboard , port 1 du dof , d5-->
<NumberOfLedsStrip2>0</NumberOfLedsStrip2> <!--sideboard right , port 4 du dof , d6-->
<NumberOfLedsStrip3>144</NumberOfLedsStrip3> <!--sideboard left , port 7 du dof , d7-->
<NumberOfLedsStrip4>0</NumberOfLedsStrip4> <!--Inutilisé-->
<NumberOfLedsStrip5>0</NumberOfLedsStrip5> <!--Inutilisé-->
<NumberOfLedsStrip6>0</NumberOfLedsStrip6> <!--Inutilisé-->
<NumberOfLedsStrip7>0</NumberOfLedsStrip7> <!--Inutilisé-->
<NumberOfLedsStrip8>0</NumberOfLedsStrip8> <!--Inutilisé-->
<ComPortName>COM3</ComPortName> <!--Port com pour la wemos/teensy-->
</TeensyStripController>


</OutputControllers>

<Toys>    

 
<LedStrip>
  <Name>BackBoard</Name> <!--Nom du toys-->
  <Width>72</Width> <!--Largeur-->
  <Height>4</Height> <!--hauteur-->
  <LedStripArrangement>LeftRightAlternateBottomUp</LedStripArrangement> <!--Sens des effets-->
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder> <!--Ordre des couleurs-->
  <FirstLedNumber>1</FirstLedNumber> <!--Démarrage de votre premier bandeau à la led 1-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
    
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Right</Name>
  <Width>0</Width>
  <Height>0</Height>
  <LedStripArrangement>TopDownLeftRight</LedStripArrangement> <!--Sens des effets-->
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>0</FirstLedNumber> <!--Démarrage du deuxième bandeau à la led 688+1=689-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
      
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Left</Name>
  <Width>1</Width>
  <Height>144</Height>
  <LedStripArrangement>TopDownLeftRight</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>289</FirstLedNumber> <!--Démarrage du troisième bandeau à la led (688+144=832)+1=833-->
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>

  
<LedWizEquivalent>

   <Name>LedWizEquivalent 30</Name> <!--Doit correspondre à votre directoutput.ini-->  
 
    <Outputs>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>BackBoard</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>1</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 1 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Right</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>4</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 4 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Left</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>7</LedWizEquivalentOutputNumber> <!--Port 7 sur le dof config tool-->
    </LedWizEquivalentOutput>

    
    </Outputs>
    <LedWizNumber>30</LedWizNumber>    
 

</LedWizEquivalent>
  
</Toys>

</Cabinet>

Pour le moment, pour faire les test avant de commencer ma ledboard.

J'utilise une bande leds de 288 led (2 mètres) non découpé pour le backboard et une bande led de 144 leds (1 mètre) pour le sidebord left.

EDIT 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Tu as du brancher tes ledstrips sur D5 qui est réservé à la backboard , les sideboards sont à brancher sur D6 et D7 Wink

Prends celle la , WEMOS s"appele LOLIN maintenant  

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Je n'avais pas la D1 mini pro dans la version 2.4.2. Je l'ai trouvé dans la version 2.3.0
Du coup je pense que c'est bon maintenant, carte flashé et s'allume en bleu. Mais les leds s'allument toutes au démarrage du pincab en blanc. (peu être normal puisque les leds sont branché en 5volt directement sur l'alim du PC.
Les leds s'éteignent lorsque pinball x est lancé.

Pas de soucis pour D5.D6.D7
Je suis en test avant de faire la backboard
D5 j'ai 288 leds de branché
D6 Rien
D7 J'ai 144 leds de branché

Vérifier aussi le sens des leds.


Dernière édition par peskopat le Dim 26 Aoû 2018 - 20:44, édité 1 fois (Raison : Message multiples fusionnés)
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 20:44

La capture d'écran c'est la 2.4.2 et la wemos d1 mini pro y est , j'ai mis le post à jour , il faut prendre la carte LOLIN WEMOS D1 mini pro

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

As tu vérifié le port com ?  poste nous le direct output.log aussi .

Évite le multipost STP [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , j'ai fusionné tout ça Wink


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Dim 26 Aoû 2018 - 21:37

Oui c'était aussi pour le COM3. 

Le DOF marche bien pour ma ledwiz et ma Teensy.


Mon direct output log
Comment envoyé un fichier ? (message trop long avec du code)

Sinon mis à jour mon dof config tools comme indiqué dans le tutos.
Mis les fichiers dons le dossier DirectOutput\Config (avec cabinet.xml et GlobalConfig.xml, GlobalConfig_B2SServer.xml, GlobalConfig_PinballX)
Débloqué tous les fichiers directoutput modifié du tutos & idem pour le dossier config.
Et j'ai utilisé les fichiers (GlobalConfig.xml, GlobalConfig_B2SServer.xml, GlobalConfig_PinballX) fournit dans le tutos vue que mon dossier directOutput et à la racine de C:\DirectOutput

Je corrige celà, rajouté la sideright led (au cas ou qu'il y est un soucis si le programme stop si il ne trouve pas toutes les leds)
Je suis en test avant de faire la backboard
D5 j'ai 288 leds de branché
D6 J'ai 144 leds de branché
D7 J'ai 144 leds de branché
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Lun 27 Aoû 2018 - 11:18

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Le DOF marche bien pour ma ledwiz et ma Teensy.

Tu as une Teensy en plus ? Tu ne peux pas utilisé les 2 en même temps .

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Mon direct output log
Comment envoyé un fichier ? (message trop long avec du code)

En utilisant le bouton "Insèrer un code" et en copiant-collant ce qu'il y a dans ton directoutput.log


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Lun 27 Aoû 2018 - 14:45

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Tu as une Teensy en plus ? Tu ne peux pas utilisé les 2 en même temps .

Non désolé, je me suis trompé c'est pas la teensy mais la KL25Z. Donc pas de soucis de se coté là.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
En utilisant le bouton "Insèrer un code" et en copiant-collant ce qu'il y a dans ton directoutput.log
Oui mais de caractères, refusé lors de l'envoie du message. Je t'envoie la fin du log quand j'aurai accès à mon pincab dans ce message.

Je vais recommencer toute la partie flashage de la carte depuis le début. En prenant les versions du tutos, tous les fichiers ont reçu des maj depuis. peu être que le problème vient de là.

Code:
2018.08.27 18:50:45.502   Debug: MatrixBase for RGBAMatrixColorEffect. Calculated area size: AreaDef(L:0, T:0, W:100, H:12), Matrix(W:144, H:1), ResultArea(Left: 0, Top:0, Right:0, Bottom:17, Width:1, Height:18)
2018.08.27 18:50:45.503   Framework initialized.
2018.08.27 18:50:45.503   Have fun! :)
2018.08.27 18:50:46.621   Debug: Disposing LedWiz instance 01.
2018.08.27 18:50:46.621   Debug: Disposing LedWiz instance 08.
2018.08.27 18:50:51.048   EXCEPTION: TeensyStripController TeensyStripController updater thread  could not connect to the controller. Thread will quit.
2018.08.27 18:50:51.048   EXCEPTION: Thread: TeensyStripController TeensyStripController updater thread
2018.08.27 18:50:51.048   EXCEPTION: Message: Exception --> Expected 1 bytes after outputing the buffer of the TeensyStripController to the ledstrips, but the read operation resulted in a exception. Will not send data to the controller.
2018.08.27 18:50:51.049   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.AdressableLedStrip.TeensyStripController.ConnectToController() dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Out\AdressableLedStrip\TeensyStripController.cs:ligne 626
2018.08.27 18:50:51.049   EXCEPTION: Stacktrace:    à DirectOutput.Cab.Out.OutputControllerCompleteBase.UpdaterThreadDoIt() dans C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\Cab\Out\OutputControllerCompleteBase.cs:ligne 333
2018.08.27 18:50:51.049   EXCEPTION: Targetsite: Void ConnectToController()
2018.08.27 18:50:51.049   EXCEPTION: InnerException 1: Exception --> A TimeoutException occured while trying to read byte 1 of 1 from Com-Port COM3.
2018.08.27 18:50:51.049   EXCEPTION: InnerException 2: TimeoutException --> Le délai d'attente de l'opération a expiré.
2018.08.27 18:50:51.049   Debug: Close Port
2018.08.27 18:51:19.909   Finishing framework
2018.08.27 18:51:19.909   Finishing cabinet
2018.08.27 18:51:19.909   Debug: Finishing output controllers
2018.08.27 18:51:19.909   TeensyStripController TeensyStripController finished and updater thread stopped.
2018.08.27 18:51:19.909   Debug: Finishing LedWiz Nr. 01
2018.08.27 18:51:19.909   Updater thread for LedWiz 01 terminated.
2018.08.27 18:51:19.912   LedWiz Nr. 01 finished and updater thread stopped.
2018.08.27 18:51:19.912   Debug: Finishing LedWiz Nr. 08
2018.08.27 18:51:19.912   Updater thread for LedWiz 08 terminated.
2018.08.27 18:51:19.913   LedWiz Nr. 08 finished and updater thread stopped.
2018.08.27 18:51:19.913   Debug: Output controllers finished
2018.08.27 18:51:19.913   Cabinet finished
2018.08.27 18:51:19.913   DirectOutput framework finished.
2018.08.27 18:51:19.913   Bye and thanks for using!


Normal ce chemin d'accès ou c'est propre à directoutput ??
C:\Users\arcade\Desktop\DIRECT-OUTPUT\DirectOutput-master-djrobx\DirectOutput\LedControl\Loader\TableConfigSetting.cs:ligne 783


EDIT 
En fait, j'ai le même problème que  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]  Topic page 21, Est ce que les maj des librairies Fastled pourrait être en cause vue que sont problème identique date de Juillet ???
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Lun 27 Aoû 2018 - 19:35

Versions du tutos sont à jour et tout fonctionne , j'ai fais le test  , t'a reflashé ta carte en Lolin wemos d1 mini pro ?

T'aurais pas mis le dof r3 ++ de MJR par hasard ?

Sinon on passeras en teamviewer que je mate le soucis


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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Lun 27 Aoû 2018 - 20:03

J'ai mis mon DOF à jour avec la 3ème façon d'installer DOF du tutos DOF: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
(Je pense que ça doit te dire quelque chose )



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Nouvelle façon d'installer le DOf , grâce à MJR [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] , que vous partiez d'une ancienne install ou d'une nouvelle , peu importe cette version est compatible tout système [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Logiciel requis :
-DOF R3++ Windows Setup Installer  du 23/03/2018 .

Ensuite, j'ai copié/collé le DOF modifié et débloqué tout les fichiers.


Pour le flashage de la carte oui, "Lolin wemos d1 mini pro" avec la version 2.4.2 


Parcontre mes leds sont des  WS2812B 5050 RGB, y aurait il un problème avec la wemos et le data des leds strip qui doivent être en 5volt et que le data de la wemos était de 3.3 volt. Tu crois qu'il faudrait un schéma de câblage différent ?
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pilotage de Ledstrip adressable style "Teensy" via WEMOS D1 PRO   Lun 27 Aoû 2018 - 20:59

Ce dof n'est pas compatible avec la Wemos , on attend toujours que MJR l'implémente dedans malgré plusieurs demandes , donc il faut que tu le supprime grâce au menu de Windows qui gère les applications installées et que tu fasse la première méthode de mon tuto dof et ensuite mette le dof modifié , n'oublie pas de sauvegarder ton dossier config avant Wink

Si vraiment cela coince et que tu as internet sur ton pincab , on fera un Teamviewer si tu veux


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Dernière édition par peskopat le Mar 28 Aoû 2018 - 6:46, édité 1 fois
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