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 [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)

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sebinouse

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MessageSujet: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 15 Oct 2017 - 20:37

Après une rapide présentation, je crée mon fil afin de centraliser mes réflexions, mes recherches et surtout mes questions et mon avancementVery Happy

C'est par ailleurs mon 15e post   , ce qui me permets d'accéder aux fameuses section "centralisation" ...enfin  

Je mettrai ce post à jour au fur et à mesure ... Un joli programme ma foi 

Config PC :
- Core i5-3250s
- Carte Mère Mini-ITX Intel DQ77KB avec seulement un port PCIe v3.0 x4 (et pas x16, j'espère que ça va aller)
- 4 Go DDR3
- SSD 256 GO
- Gigabyte GTX 1050 Ti 4 Go OC LP

Config Ecrans :
- Samsung 23,6", 1080p, LED (entrée VGA seulement)
- NEC 17" LC7m

Config Pincab
- KL25Z (boutons, nudge et tilt)
- 2x Cartes MOFSet pour 4 toys  
- 6 ou 7 solenoïdes + 1 pour faire un Knocker
- Lance-Bille avec potentiomètre linéaire
(pas de vibreur, meg, contacteurs, led strip, strobe, gyro ... pas envie ... et par manque de place)

Config Pincab
Pinball X
VP10 et une 20aine de tables je pense
Je vais m'arrêter là pour le moment ...place au questions dans un autre post Rolling Eyes


Dernière édition par sebinouse le Mer 15 Nov 2017 - 22:59, édité 6 fois
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 15 Oct 2017 - 20:46

Je vais commencer par les boutons. je pensais mettre :

- LaunchBall
- 2x Flippers
- Start
- Exit
- Fire (sur la lockbar)
- 4 boutons service pour les ROMs
(- Pause) ... je suis pas sûr pour celui la

Place aux questions :

1. est-il possible d'avoir un seul bouton pour Pause et Exit (1er appui = Pause, 2e appui = Exit) ?
2. les boutons MagnaSave sont-ils vraiment utiles (sachant que j'ai Black Knight depuis plusieurs années sur mon iPad et que j'y joue absolument pas)
3. les vrais boutons flipper + micro-switches lamelles sont-il difficiles à intégrer dans un pincab ?
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bip-bip-72
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 15 Oct 2017 - 21:13

sebinouse tu pouvais éditer ton message pour éviter les messages dans les 9 minutes d'intervalle.
Le bouton pause est primordial pour moi, imagine un bon score sur une table, puis un coup de téléphone
Les explications pour les boutons sont expliqué dans le lexique
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http://www.youtube.com/user/72bipbip?feature=mhee
mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 15 Oct 2017 - 21:26

Salut.

Déjà, j'aime voir des nouveaux WIP 

Ensuite nickel pour commencer tranquillement et poser tes questions 

Puis :

1) si je ne dis pas de bétise, quand on met en pause, il y a un menu qui apparaît pour continuer de jouer ou pour sortir, du coup cela devrait suffir ? Essais via pinballx pour voir si c'est bien ça Very Happy

2) aucune idée, je ne m'en suis jamais servi 

3) non, j'y suis arrivé, alors c'est à la porté de tous Very Happy


                                                                             
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 15 Oct 2017 - 23:24

Merci pour vos réponses

Je vais continuer à cogiter tout ça


Dernière édition par sebinouse le Ven 27 Oct 2017 - 18:44, édité 1 fois
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Jeu 26 Oct 2017 - 20:48

Salut tout le monde ! je viens de recevoir ma GTX 1050 Ti et je peux enfin me lancer dans le software.

J'ai suivi les différents lien de la section Centralisation :

1. Win 10 Home
2. AOI Runtimes (tout y compris ".Net 2.0 Framework") + ".Net 4.0 framework" (déjà présent dans Win10 selon l'installeur)
3. VP AIO + VPX10.4
4. VPinMame (Sam edition)
5. B2S
6. PinballX

et c'est là que ça commence à bugger : il veut télécharger ".Net 2.0 framework" ... sauf que moi je ne veux pas connecter ce PC au net ... et que je pense l'avoir installé !

Autre soucis, je n'ai pas du tout de musique des ROMs (j'ai essayé Medieval Madness ou Monster Bash ... deux Williams pas de Stern pour le moment) alors que j'ai bien les sons mécaniques.  scratch
J'ai bien activé la musique dans le menu ROM et bien vérifié les sorties son de Windows ...  study

Du coup je suis preneur de vos éclairages pour :

1) Réussir à installer PinballX sans internet / en passant cet installer de".Net2.0 machin"
2) Activer les musiques des la ROM
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peskopat
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Jeu 26 Oct 2017 - 22:56

Net framework 2.0 n'est pas inclus dans Aio runtime c'est écris sur leur site , désinstalle net framework 4 , télécharge net framework offline installer 2.0 , met le sur une clé usb , tu as bien un port usb non , install le et ensuite tu réinstalle Aio runtime
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Ven 27 Oct 2017 - 17:33

OK merci ! C'était fourbe c'était en allemand    ... langue que je ne parle absolument pas ...

C'est genre ça dont j'ai besoin ? il me demande .Net 3.5 pour installer .Net 2.0 ... j'avoue que je ne m'y attendais pas ...Shocked

Le fil "[INFO]AIO Runtimes" (de ta signature   ) ne fait pas du tout allusion a cette subtilité, c'est normal ?

EDIT:

Plus de soucis de son ... j'ai refait la même chose après une bonne nuit de sommeil et ça marche Sad

EDIT 2:

Installer .Net Framework 2.0 sur un Win10 sans connexion internet n'est pas une mince affaire (Source):

1. télécharger Microsoft .NET Framework 3.5 Service pack 1 (Full Package)

2. Insérez le support d’installation Windows 10 ou montez un ISO (dans cet exemple la lettre de ce support sera D:, à adapter en fonction du vôtre)
3. Ouvrez une invite de commandes avec élévation des privilèges Adminitrateurs et exécutez la commande suivante :
Code:
Dism /online /enable-feature /featurename:NetFx3 /All /Source:D:\sources\sxs /LimitAccess
4. Une fois le travail de Dism terminé, retournez dans le dossier où vous avez téléchargé le package complet de .Net 3.5 SP1, faire un click droit et lancez l’installation en mode Administrateur, il ne se passera rien à l’écran mais si vous retournez dans “Programmes et Foctionnalités”, vous pourrez, si ce n’est pas déjà coché, sélectionner “.Net 3.5”.


maj

Ouverture automatique sans mot de passe

1. Touches Windows+R puis taper "Netplwiz" puis Entrée

2. Dans l'onglet "User Accounts", Choisir son compte, le mettre en 1er et désélectionner "Users must enter a user name and password to use this computer".
Appliquer les changements (ouverture q'une fenêtre de dialogue ,entrer et confirmer votre mot de passe)


Dernière édition par sebinouse le Dim 26 Nov 2017 - 20:31, édité 2 fois
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peskopat
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Sam 28 Oct 2017 - 14:12

Je n'ai pas crée le post , j'ai juste donnée l'info , je l'ai mis en raccourci dans ma signature pour l'avoir sous le coude tout le temps , vu que c'est sur leur site ce n'est pas précisé , tu as le choix de la langue sur leur site , anglais ou allemand , ce sera rectifié et j'intègrerai ta solution je pense
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Dim 5 Nov 2017 - 16:41

Je ne parviens pas a trouver les Leaf Switches en Europe ... J'ai fais tous les liens de la section Centralisation, la Bay, LBC ... rien qui ne soit pas aux US ...

vous avez une idée où ils sont dispos ?

A défaut vous me conseillez quels contacts car ils y trop de références sur les sites de flippers ...
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Mer 15 Nov 2017 - 22:52

Je réponds à moi même ... ça pourra peut-être intéresser quelqu'un : je suis finalement tombé sur un site pas trop cher, rapide (commande le WE et réception le mercredi) du coup je le recommande chaudement  bounce  :

https://www.restorpinball.com

Je reste sur la config du post#2 :

- 2x Flippers
- Start
- LaunchBall
- Credit
- Pause/Exit
- Fire (sur la lockbar)
- 4 boutons service pour les ROMs
Le bouton rouge en bas a droite sera remplacé par un bouton arcade noir discret caché dans la coin door (façon Kispin pour les connaisseurs) pour le Pause/Exit

Je suis aussi passé à la caisse chez Farnell pour une KL25z Twisted Evil


Tout serais pour le mieux dans le meilleur des mondes si je n'avais pas tenté une mise a jour du BIOS de ma CM ... qui ne boite même plus ... rien ... pas même de POST (en normal, en backup, en recovery ...)
Je suis un peu blasé là ... je pensais bien faire !
Si quelqu'un a une idée je suis preneur


EDIT
Je viens de penser q'il va me falloir un détecteur d'ouverture de porte pour pouvoir utiliser les 4 boutons de ROM
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Mer 15 Nov 2017 - 23:10

Salut Very Happy

Good ça avance 

Mad La carte mère  ouin


Pour le "bouton" d'ouverture, il est assez facile a intégrer , un switch 


                                                                             
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Jeu 16 Nov 2017 - 1:17

Merci @mariopourlavie !

Je viens de lire ton tuto sur la KL25Z et je me demande si avec elle on a la fonction « clignotement » des boutons START et LAUNCH-BALL grâce au DOF ... où si c’est juste du ON/OFF
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mariopourlavie
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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Jeu 16 Nov 2017 - 7:22

re,

Oui tu as cette fonction, les miens sont configurés ainsi 


                                                                             
                                                                      ♥️♥️♥️ ......Maëlys...... ♥️♥️♥️
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Jeu 23 Nov 2017 - 9:08

Et toujours pour cette question d'allumage tu passes par une carte MosFet/Relais ou directement ça suffit ?


je viens de commander des MosFET ... c'est plus sûr !
EDIT

Voici le fichier que j'ai créé pour les inserts de boutons :

(pdf dispo sur demande je n'arrive pas à le joindre au post ...   )


Dernière édition par sebinouse le Mar 28 Nov 2017 - 18:51, édité 3 fois (Raison : ajout insert)
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Mar 28 Nov 2017 - 20:39

A votre avis il faut quoi comme ampérage pour une alimentation 12v pour :
- un dizaine de boutons lumineux 12v (10x 20mA=200mA)
- 7 ou 8 solenoïdes 12v (8x300ma=2,4A)

Sachant qu'il est extrêmement peu probable que tout fonctionne en même temps (sauf en test peu être ... et encore ça serait plus logique des les faire 1 par 1)
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GERBY08

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Mar 28 Nov 2017 - 21:20

Une petite comme ça peut faire l'affaire après si tu souhaite rajouter des choses dessus elle sera limite mais pour ton installation de boutons et solénoïdes c'est suffisant
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sebinouse

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MessageSujet: Re: [WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)   Mer 29 Nov 2017 - 9:22

OK merci

j'attends mes mosfets et je vous tiens au jus !
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[WIP 10 %] Mini-Pincab de Sebinouse (échelle 1:2)
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