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 [RESOLU] partie gratuite son et crédit

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canon92



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MessageSujet: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 19 Nov 2017 - 16:33

Bonjour à tous,

Sur mes tables VPX (électroniques) les parties gratuites ne claquent pas et le crédit ne s'augmente pas quand j’atteins le score requis .

Où faut-il faire la modification ?


Dernière édition par canon92 le Dim 17 Déc 2017 - 16:01, édité 1 fois
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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Mer 22 Nov 2017 - 23:02

Bonsoir,

Ma question n'ayant pas beaucoup de succès, j'essaye de l'aborder autrement.

J'ai cru comprendre que l'on peut rentrer dans le menu des ROMS, peut-être que je trouverai dans ce menu la solution à ma question.

Je parle du menu où on peut modifier les scores pour gagner une partie (Replay).

Quelqu'un sait-il comment on retre dans ce menu ?

Merci d'avance de votre aide.
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leevuth
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Jeu 23 Nov 2017 - 8:50

Salut, les touches qui correspondent aux accès à la rom : 7 8 9, une fois la table lancée.
Il faut jongler un peu au début. Les roms Stern sont plus facile d'accès.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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EddiGordo

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Jeu 23 Nov 2017 - 9:03

Salut Smile

Je ne sais pas si c'est valable pour VPX mais en règle générale je pense que ça dépend des tables.

Pour VP9, testé sur MM :
Les touches numériques à utiliser sont celles du clavier principal et non celles du pavé numérique
     touche [0] pour entrer dans le menu
     touche [Fin] pour ouvrir/fermer la porte
     touche [8] et [9] pour + et -
     touche [7] pour valider une option

Espérant que ça t'aide...
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leevuth
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Jeu 23 Nov 2017 - 9:06

Merci à toi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] d'avoir donné une réponse complète.
 
ça ne dépend pas de VP9 et de VPX, les roms sont gérées par vpinmame. Les deux émulateurs utilisent le même vpinmame, donc les touches sont identiques.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd
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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Sam 25 Nov 2017 - 12:34

Bonjour,

Merci pour les touches, mais je ne dois pas les utiliser au bon moment  

Je lance une table et j'essaye 0 pas de réaction.
Rien n'apparaît Mad 

Pouvez-vous me guider pas à pas ?
Merci.
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darkslide

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Sam 25 Nov 2017 - 18:08

Cela dépend des constructeurs de tables mais généralement c’est bien ces touches. 
Donc lance la table et appuie sur « 0 ». Si rien ne se passe, appuie sur la touche « fin » pour simuler l’ouverture de la porte et appuie sur « 0 ». 
Si tu nous dis sur quelle table tu essaies j pourrais tester.
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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Sam 25 Nov 2017 - 18:44

Bonsoir,

Je propose BUCK ROGERS 1980 VPX

Ce qui m'étonne le plus dans cette recherche, c'est que je lis plein de sujets où les passionnés essaient de se rapprocher le plus possible des vrais flippers.
Mais personne ne semble s'être préoccupé de claquer quand on atteind un score sur les électroniques Rolling Eyes
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darkslide

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Sam 25 Nov 2017 - 19:30

Buck Rogers? Désolé mais je n’ai jamais modifié la rom de table sans DOT matrix... peut être que quelqu’un d’autre pourra t’aider.
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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 17:01

Bonjour,

MM ?? excusez moi, je vais surement être ridicule, mais je ne sais quelle table c'est Embarassed réponse de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] selon [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] les entrées ne sont pas les mêmes suivant les marques de flippers.


Selon grozby88 dans la discussion : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] On peut intervenir dans la ROM pour choisir entre Replay et une Ball supplémentaire.

Je continue donc de croire que la solution est par là bounce 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] peux-tu me proposer une table que tu réussirais à ouvrir pour que je puisse vérifier que je le fais correctement ?

En dernier espoir : quelqu'un maitrise t-il suffisamment l'anglais pour que je pose la question sur VPforum ?

Merci de continuer à m'aider.
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ced

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 18:00

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Bonsoir,

Je propose BUCK ROGERS 1980 VPX

Ce qui m'étonne le plus dans cette recherche, c'est que je lis plein de sujets où les passionnés essaient de se rapprocher le plus possible des vrais flippers.
Mais personne ne semble s'être préoccupé de claquer quand on atteind un score sur les électroniques Rolling Eyes

en faite , pour ma part , je m'enfiche de claquer sur un pincab , c'est pas comme sur un vrai flipper ou tu dois payer pour jouer...voila surement pourquoi personne en parle...
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 18:15

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Bonsoir,

Je propose BUCK ROGERS 1980 VPX

Ce qui m'étonne le plus dans cette recherche, c'est que je lis plein de sujets où les passionnés essaient de se rapprocher le plus possible des vrais flippers.
Mais personne ne semble s'être préoccupé de claquer quand on atteind un score sur les électroniques Rolling Eyes

On a presque tous un knocker dans nos pincab [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , dont la fonction première est de claquer lorsqu'on atteint un score et qu'on gagne à la loterie , regarde les WIPs des membres


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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 20:41

merci peskopat pour tes précisions.

Si le Knocker se déclenche quand tu atteins un score pourquoi sans knocker n'ai-je pas un son qui me préviens pendant la partie que j'ai atteins le score et le crédit n'est pas incrémenté ?
Il y a bien un déclencheur pour le knocker.
Aujourd'hui, je ne constate cet effet que sur les créations électromécaniques.

Tu as raison claquer permettait de rejouer sans payer, mais atteindre le score prévu pour la machine ne sert pas qu'à cela.
C'est aussi un challenge car il est souvent le résultat du hasard et d'une virtuosité.
C'est comme jouer sur une borne d'arcade sous Mame, on joue également pour la performance.
J'essaye simplement d'améliorer le plaisir de jouer sur des tables créer par d'autres.

Je peux comprendre que personne sur Pincapassion ne soit capable de m'apporter un réponse technique à ma demande.
C'est pourquoi je cherche quelqu'un qui m'aide à faire la question en anglais pour la poser à DESTRUK sur VPforum.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 21:04

Quand tu atteins le score comme tu dis , tu claques parce que tu as battu un des record du flipper et rentre donc dans le top5 par exemple .

Tu gagne un crédit uniquement quand tu gagnes à la loterie à la fin de la partie ce n'est pas pareil .

Quel table te pose problème , dans les options keys de vp , knocker est réglé sur Dof ou both ??


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rodolpher

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 21:10

Je suis pas encore trop au fait de comment ça marche exactement, qqun pourra peut etre confirmer mes dires mais pour voir j'ai téléchargé la table que tu dis Buck Rogers sous VPX et pour moi il n'y pas de knocker dans le script. Tout du moins il est déclaré mais jamais appelé. Si qqun peut confirmer.
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ced

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Dim 26 Nov 2017 - 21:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
merci peskopat pour tes précisions.

Si le Knocker se déclenche quand tu atteins un score pourquoi sans knocker n'ai-je pas un son qui me préviens pendant la partie que j'ai atteins le score et le crédit n'est pas incrémenté ?
Il y a bien un déclencheur pour le knocker.
Aujourd'hui, je ne constate cet effet que sur les créations électromécaniques.

Tu as raison claquer permettait de rejouer sans payer, mais atteindre le score prévu pour la machine ne sert pas qu'à cela.
C'est aussi un challenge car il est souvent le résultat du hasard et d'une virtuosité.
C'est comme jouer sur une borne d'arcade sous Mame, on joue également pour la performance.
J'essaye simplement d'améliorer le plaisir de jouer sur des tables créer par d'autres.

Je peux comprendre que personne sur Pincapassion ne soit capable de m'apporter un réponse technique à ma demande.
C'est pourquoi je cherche quelqu'un qui m'aide à faire la question en anglais pour la poser à DESTRUK sur VPforum.

t'as regardé dans les options de la table (f6) défois tu as des options pour certaines tables
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darkslide

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Lun 27 Nov 2017 - 6:15

Citation :


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] peux-tu me proposer une table que tu réussirais à ouvrir pour que je puisse vérifier que je le fais correctement ?
Regarde avec les tables stern, comme ACDC c’est comme sur les vrais 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Lun 27 Nov 2017 - 11:34

Son problème ne concerne que la BUCK Rogers ?


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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Lun 27 Nov 2017 - 12:45

non , il a parlé d'electroméca
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rodolpher

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Lun 27 Nov 2017 - 21:35

Mais peut être que les tables qui ne marchent pas ont justement tous le même soucis.
Je suis Docteur, j'ai reçu une douzaine de personnes avec le nez qui coule, c'est l'hiver ... bon ben grippe pour tout le monde lol!
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darkslide

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Mar 28 Nov 2017 - 6:11

Sur un vrai électronmeca on n’entre pas dans la rom, c’est des switch dans le flipper que l’on met sur on ou off. 
Pour BuckRoger, il faut appuyer sur F6 pour régler les switch
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canon92



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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Mar 28 Nov 2017 - 22:58

bonsoir,
Je tiens à préciser que BUCK ROGERS ne sert que d'exemple. Relire tous les messages.
Et les électro également puisque ces tables claque et incrémente le crédit.
Je veux atteindre le même résultat avec les électroniques.

comme le montre DARKSLIDE
le menu atteins avec F6, propose "play tone when scoring", ce que je traduis par "fais du bruit quand le score est atteind".
j'ai dépassé le premier score sur la carte pas de bruit.

Du coup je reste sur mon idée de vérifier les scores à atteindre.
J'ai trouvé cela :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Mais je n'arrive pas à avoir une réaction en pressant "7" après l'ouverture de la table ???
Quelqu'un a-t-il déjà ouvert ce menu ?

Pour ceux que cela intéressent j'ai les fiches pour les autres tables :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Faut-il encore savoir s'en servir !!
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EddiGordo

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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Mer 29 Nov 2017 - 10:54

Bonjour,

La table MM que j'ai citée, c'est Medieval Madness, un dot-matrix donc.
Pour les autres types de table, je ne connais pas la procédure.

Par contre, moi, la phrase "Play tones when scoring" je ne la comprends pas comme toi.
Pour moi elle signifie juste "émet un son quand tu marques"... pas quand tu atteins un score particulier.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Mer 29 Nov 2017 - 20:48

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
non , il a parlé d'electroméca
c'est juste un exemple en fait , il a ce problème sur plusieurs tables dont les éléctromécaniques



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Dernière édition par peskopat le Dim 3 Déc 2017 - 17:42, édité 1 fois (Raison : correction)
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leevuth
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MessageSujet: Re: [RESOLU] partie gratuite son et crédit   Jeu 30 Nov 2017 - 9:31

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], c'est fait exprès les langues ?  lol!. J'en ai effacées pas mal.


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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