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 [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs

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leevuth
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MessageSujet: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Lun 22 Jan 2018 - 20:39

Avez-vous rencontré ce genre de problème ?

Les batteurs sont inactifs sous VPX 10.4 Rev 3242


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
Visual Pinball 9.9 - X : AMD A8 7670K - 8go Ram - Radeon HD 7950 - Win7_64 - SSD 240go - Samsung LCD 27" PLS (Playfield) - LG 19 " (Backglass) - Virtuapin Plunger Kit V2 + boutons 28mm - Pin2dmd


Dernière édition par leevuth le Mar 23 Jan 2018 - 19:06, édité 1 fois
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Lun 22 Jan 2018 - 22:20

oui, tout à fait j'ai testé hier et vu tout de suite que les batteurs sont inactifs.
j'ai regardé dans le code mais je ne vois pas trop quelle ligne de commande est concernée ...
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leevuth
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Mar 23 Jan 2018 - 19:05

Merci pour ta réponse [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

D'après l'auteur de la table il faut mettre la valeur 1 au lieu de 2 à :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

C'est résolu pour moi 


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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DamsBALL

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Mer 24 Jan 2018 - 10:01

impec ! pour moi également cà marche !
merci
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leevuth
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Mer 24 Jan 2018 - 10:20

super 


Pinball FX2-Arcade : I3 560 4go Ram Radeon HD 7770 Win7 32 SSD 120 go   LG  LCD 23 " IPS (Playfield) No name LCD 7" DMD Xbox 360 controller hack + boutons 28mm
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Sebcemoi

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Sam 26 Mai 2018 - 20:00

Merci, j’avais exactement le même problème sur la Black rose vpx et la solution était la même 
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Comet batteurs inactifs   Sam 26 Mai 2018 - 21:42

La solution est pourtant beaucoup plus simple : mettez à jour vos fichiers VBS avec ceux fournis dans le dossier Scripts de CHAQUE mise à jour VPX, si ce dossier Scripts est fourni avec chaque MAJ ce n’est pas pour la décoration Rolling Eyes

L’exécutable VPinballX.exe n’est pas le seul à être mis à jour, les scripts aussi sinon ils ne seraient pas fournis dans les MAJ...

Et les auteurs des tables ne s’emm*rderaient pas à mettre en description "please update to latest VPX else flippers won’t work" 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Je n’ai jamais eu à modifier le script d’une table pour qu’elle fonctionne...

Sachez que la méthode "fast flip" (en gros outrepasser VPM pour la gestion des batteurs et pour gagner en rapidité) va bientôt se généraliser et va passer par la mise à jour d’un ou plusieurs scripts VBS de Visual Pinball.

Mettez a jour vos VBS BOR*EL ça vous évitera des problèmes qui ne doivent pas exister et à moi de répéter sans arrêt la même chose Rolling Eyes 

++


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