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 [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5

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gaetan92



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MessageSujet: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Mar 22 Mai 2018 - 14:34

Bonjour.

Après deux ans de pincab fonctionnel, je me suis enfin décidé de mettre à jour tout le bouzin pour profiter des dernières nouveautés.

Réinstallation propre via la ALL IN ONE V4, mise à jour de ma KL25Z, et mise à jour du DOF.
Tout fonctionne (Toys+tables) dans VPinball 8,921,995 .

Ça se complique dans VPinball Phys Mod 5 et VPinball X.


En effet, tout les toys fonctionnent SAUF l’éclairage FLASHER.... Toutefois, certaines tables fonctionnent (Attack from Mars, Jurassic Parc) ce qui indique que le système fonctionne.


Il s'agit donc d'un problème de config dans un fichier, mais lequel ? J'ai été voir dans la liste des tables reconnus dans le DOF, j'y trouve les tables qui m’intéressent, mais ensuite c'est du chinois, je ne sais pas quoi faire.

Pouvez vous m'aider en me disant ou chercher pour faire fonctionner mon éclairage?

Merci par avance


Tables qui ne fonctionnent PAS en RGB:
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- Harley Quinn
- Jurassic Park
- King Kong
- Lord of the ring
- Spiderman
- Circus Voltaire
- Indiana Johns
- Pirate des caraibes
- The Walking Dead
- Star trek
- X men


Dernière édition par gaetan92 le Dim 15 Juil 2018 - 17:52, édité 1 fois
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gaetan92



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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Sam 26 Mai 2018 - 21:35

33 vues, 0 réponses, le problème est encore plus grave que ce que je pensais Crying or Very sad
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Shadow_SHD
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Sam 26 Mai 2018 - 21:52

lol!

Il y a au moins 33 membres qui n’ont pas la moindre foutue idée de début de piste 

Quand tu dis "éclairage flasher" tu veux dire les 5 LEDs RGB déclarées en flashers dans DOF ?

Si oui : si ça fonctionne sur une table ça doit fonctionner sur toutes, je ne vois aucune logique au contraire scratch

++


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peskopat
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 27 Mai 2018 - 10:26

Je rejoins [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , si tu n'as pas eu de réponses c'est que peu être les membres n'en ont pas ....

Quand tu parles d'éclairage rgb , tu parles de quel effet du Dof , post un screen de ta config sur le config tool


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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 27 Mai 2018 - 16:09

Merci pour vos réponses, en effet c'est là que je voulais en venir, si personne ne répond c'est qu'il n'y pas de réponse, et moi même je trouve pas de logique dans le fait que çà fonctionne sur 10% de mes tables VPX ou VPMOD5.

Je répète que 100% des toys fonctionnent bien sous VP995 (y compris les FLASHER RGB bien sur) et que c'est seulement sous VPX et PHYSMOD 5 que seulement 10% des tables fonctionnent avec les flashers RGB


J'ai manqué de précisions dans mon poste n'ayant pas les thermes exacts sous les yeux.
Quand je parle d'éclairage RGB qui ne fonctionne pas, il s'agit de :


  • 3 Flasher left
  • 3 Flasher center
  • 3 Flasher Right
  • 5 Flasher left
  • 5 Flasher center
  • 5 Flasher Right


Tous les autres toys fonctionnent bien, strobe, shaker, flip, bumper, slingshot, knocker.

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C'est bien cela le config tool que tu voulais voir pour ma config ?

Merci
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 27 Mai 2018 - 16:33

Combien de flashers as tu ? 3 ou 5 ? sur la kl25z seul les 10 premiers ports sont pwm donc 3 rgb maxi , les ports ON-OFF ne seront pas pris en compte , mais cela n'explique pas le problème  Wink


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Shadow_SHD
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 27 Mai 2018 - 21:28

Et des thermes c’est ça :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Ça n’aide pas beaucoup à la compréhension 




Plus sérieusement ton problème est quand même unique et inédit scratch

Si je comprends bien et par exemple : tu lances la table Attack From Mars en VP9 tout fonctionne nickel, tu lances la version VPX tes flashers ne fonctionnent pas c’est bien ça ?

++


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gaetan92



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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Lun 28 Mai 2018 - 13:52

Oui tout à fait, exemple:

SOUS VP9:

Attack from Mars ==> Flasher fonctionnent
Pirate des caraibes ==> Flasher fonctionnent


SOUS VPX:

Attack from Mars ==> Flasher fonctionnent
Pirate des caraibes ==> Flasher ne fonctionnent pas

Mais par contre tous les autres toys fonctionnent donc signe que le DOF est bien fonctionnel quand je lance la table VPX, c'est uniquement ces maudits flasher qui ne fonctionnent pas sous certaines tables.  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] 

Bon je pense que malheureusement je ne suis pas un cas d'école, çà patauge  [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Pour répondre à la question plus haut, je n'ai que 3 flasher, mais j'ai essayé un peu toutes les configs DOF pour voir si ca arrangerait le problème.
Car faut dire que je m'y perd dans les choix du dof entre le 5 flasher, le 5 flasher, Pf, Magnasave, RGB, under cab, etc.......)
J'ai essayé toutes les combinaisons possibles et ca ne marche pas.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Lun 28 Mai 2018 - 16:04

Tu es bien à jour niveau dof et visual pinball ?


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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Lun 28 Mai 2018 - 16:58

Tout à fait, n’écoutant que mon courage  je suis reparti complétement à zéro avant de me lancer au VPX, car il y a 2 ans environ , lors de mon précédant essai, ça ne fonctionnait pas du tout.

Déjà c'est un miracle que tout refonctionne, car on oublie vite toutes les magouille qu'on à fait, quand on ne pratique plus....

Entre les KL25Z, les cartes relais, les ULN bidules, les contacteurs, solenoides et autres led RGB, c'est des sacrés usines à gaz nos bouzins
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 17 Juin 2018 - 15:56

Il serait peut-être alors plus sage de partir sur un Format C: et une réinstall propre et saine (après avoir fait une double sauvegarde), des fois le remède est pire que le mal 

Vu ton problème très inédit personne n'aura la solution...

++


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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Sam 7 Juil 2018 - 21:38

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] si le sujet est résolu merci de remplacer la balise de sujet [EN COURS]

++


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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 15 Juil 2018 - 15:36

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] dernière relance , on aimerait savoir si tu as suivi nos conseils et résolu ton problème ?


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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Dim 15 Juil 2018 - 17:54

En trifouillant partout, en faisant et refaisant toutes les manips de dll, ca fonctionne. Je suis malheureusement incapable de dire pourquoi et comment, au cas ou cela arrive à un autre lecteur.

Quoi qu'il en soit, c'est top maintenant.
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peskopat
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] Pas de FLASHER sous VPX + Phys Mod 5   Lun 16 Juil 2018 - 11:30

merci de ton retour [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , l'important c'est que ça fonctionne pour toi , et si tu ne sais pas pourquoi , ben tant pis , ça arrive


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