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 [OBSOLÈTE] Ledwiz

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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptySam 7 Sep 2013 - 13:00

Je pense que ce sera mieux si tu le remets.
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Hack-Tarus

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptySam 7 Sep 2013 - 13:12

du coup je remet les 2 strobes sur leur connectique

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

et j'ai rouge, jaune noir à brancher.

noir doit etre gnd ( sur module ledwiz alors )
jaune et rouge ???
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Hack-Tarus

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptySam 7 Sep 2013 - 13:28

les fils correspondent à ca ( sans le boitier )

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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptySam 7 Sep 2013 - 21:26

alors, tu as testé tout ça ?
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Hack-Tarus

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptySam 7 Sep 2013 - 22:29

j ai test de mètrent les strobes sur le meme port que le shaker et à l'allumage du pc ( ou est branchée la ledwiz, molex ), les strobes s'allumaient bizarrement  ( 3/4 led allumées ), donc j'ai zappé direct ).
et là samedi soir apéro donc chaud chaud pour explication détaillé Smile
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tetrafred

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 10:04

Hack-Tarus a écrit:
j ai test de mètrent les strobes sur le meme port que le shaker et à l'allumage du pc ( ou est branchée la ledwiz, molex ), les strobes s'allumaient bizarrement  ( 3/4 led allumées ), donc j'ai zappé direct ).
et là samedi soir apéro donc chaud chaud pour explication détaillé Smile
Le coup de 3 4 lampes qui s'allument ça me le fait aussi bizarement sous VP lorsque j'ai le gear motor qui fonctionne ^^
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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 10:10

debranche le gear, tu seras fixer comme ça
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yoyokopter




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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 10:25

Hack-Tarus a écrit:
du coup je remet les 2 strobes sur leur connectique

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

et j'ai rouge, jaune noir à brancher.

noir doit etre gnd ( sur module ledwiz alors )
jaune et rouge ???
à mon avis : rouge =+; noir =- ; jaune doit etre le fils de commande donc à tester , soit commande par un 12V donc + ou par un 0V donc masse
Essaye deja hors ledwiz pour trouver ton cablage Wink
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Darkmeteor

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 13:01

Hack-Tarus a écrit:
j ai test de mètrent les strobes sur le meme port que le shaker et à l'allumage du pc ( ou est branchée la ledwiz, molex ), les strobes s'allumaient bizarrement  ( 3/4 led allumées ), donc j'ai zappé direct ).
et là samedi soir apéro donc chaud chaud pour explication détaillé Smile
Si tu as pas mis les intensité au max pour le gear/shaker, c'est normal que ça fasse ça pour les strobes.
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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 13:54

Ha ouais c vrai. j avais oublié ce detail. va surement faloir que tu patientes pour que les strob debarquent sur fp. Sinon passer à vp Wink
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Hack-Tarus

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 14:31

Clair, j ai test afm et totan sur VP et c est extra niveau jouabilité.
Faut que je reprenne tout pour configurer le dmd et ledwiz.
D ailleurs une idée peut être pour les tutos.... Plutôt que d avoir des lien pour dl les différents élément a mettre pour VP et FP, ça ne serait pas mieux et plus simple de créer un dossier tout prêt?
Resterai juste à mettre notre .ini  après.
Comme je vais reprendre de zéro pour VP je veux bien tenter de refaire un tuto detaillé histoire de voir.
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vulbas

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyDim 8 Sep 2013 - 21:25

ouais un tuto en français ça peut etre pas mal pour les debutants. mais un pack je suis pas sur que ce soit utile. si tout est bien expliqué dans le tuto... je dis ça parceque il y a des mises à jour reguliere des vbs et bien sur de vpinball.exe. en prenant le full install sur vpf c'est deja une bonne base pour les soft.
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Hack-Tarus

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 10:00

je ne m'en sort pas pour la ledwiz sous VP

je n'utilise pas hyperpin pour l'instant donc j'ai :

mis dans le dossier "Tables" de VP ca


ledcontrol.ini (GENERE PAR VP UNIVERSE °
ledcontrol.vbs (ledcontrol.vbs v0.2.4.6)
ledwizm05.ocx ( ENREGISTRE DANS LA BASE DE REGISTRE )


en gros ca :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

j'ai pris la table afm megapin ( donné quelques page avant ).

et rien ne se passe niveau ledwiz, j'ai du zapper un truc ?

mon dossier "Tables"

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 11:10

bon bingo A la tienne 
j'ai trouvé, j'ai dl les deniers fichiers:

Ledcontrol.vbs (v2.4.7)
Ledwiztoolbox
Updated Core.vbs (v3.4.3)

il ne me reste plus qu'a config le dmd qui me fait toujours chier et mettre aussi le backglass .
ca sent bonnnnnnnnnnnn Very Happy

edit: par contre j'ai un peu de lagg  ( pwm flasher sur on ou off c'est idem ).
ma carte amd 2go c'est une grosse merde en faite, en mettant ma nvidia gtx 8800 ca pourrait peut etre resoudre le probleme.
autre question, les scores ne sont pas save automatiquement ?

edit 2: alors franchement VP nivieau sensation et ledwiz c'est vraiment top par rapport a FP. c'est le jour et la nuit !
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 12:55

Etonnament ... moi aussi j'ai des microlags sur VP ... mais dès que je lance via Hyperpin ... c'est super fluide !!! incompréhensible ! lol 



Je te conseille donc d'installer Hyperpin et de tester la même table !

A+
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 13:03

Le truc avec hyperpin c est qu avec ma CG amd ça met 2 minutes pour se lancer ( même en réglant le truc par gpu ),
Par contre avec ma nvidia ça boot direct.
Il va donc falloir que je remette ma nvidia pour test.

Merci pour l info Wink
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 13:32

C'est quoi ton amd? parcque la 8800 c'est de la préhistoire quand même ^^
je viens de voir que c'est une 6870, elle enterre la 8800 gtx niveau perf. par contre hyperpin est effectivement "long" à démarrer sous les ATI mais c'est pas la mort non plus.
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 17:09

bha plus de 2 minutes pour boot sur HP et autant pour une table.... c'est long
Ma nvidia c'est de la prehistoire mais fp tourne pareil avec l amd ou la nvidia
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Darkmeteor

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 18:59

Euuh ben utilise autre chose que hyperpin ! Il y a des frontend beaucoup plus rapide et moins gourmand qu'hyperpin, comme PinballX et un autre dont j'ai oublié le nom...
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMar 10 Sep 2013 - 20:23

Je vais attendre hyperpin 2 Smile pour voir.
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMer 11 Sep 2013 - 11:22

problème de lag résolu .
j'ai viré l'option de la mise a l échelle par le gpu dans les option de la CG.
il ne me reste plus qu'a trouvé pour le dmd que je suis de déplacer a chaque fois avec la souris.
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nikonesca

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMer 11 Sep 2013 - 12:06

Hack-Tarus a écrit:
problème de lag résolu .
j'ai viré l'option de la mise a l échelle par le gpu dans les option de la CG.
il ne me reste plus qu'a trouvé pour le dmd que je suis de déplacer a chaque fois avec la souris.
Tu peu utiliser ce script à coller dans tous les scripts de tes tables comme ca le DMD restera toujours au même endroit même si tu réinstalle tout :

.Games(cGameName).Settings.Value("dmd_pos_x")=10
.Games(cGameName).Settings.Value("dmd_pos_y")=2
.Games(cGameName).Settings.Value("dmd_width")=400
.Games(cGameName).Settings.Value("dmd_height")=92
.Games(cGameName).Settings.Value("rol")=0

A coller sous le 
vpmInit
With Controller

C'est long mais tu ne le fait qu'une fois.
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMer 11 Sep 2013 - 15:05

nikonesca a écrit:

A coller sous le 
vpmInit
With Controller
heu c'est ou vpminit et with controller Question
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nikonesca

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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMer 11 Sep 2013 - 15:40

je vais te dire ca de tête :
dans la partie script des tables il te faut chercher vp init (c'est la partie de config du DMD) souvent là ou tu doit modifié le rol=1 par 0 lorsque tu veut tourner le DMD.
Tu dois coller les infos de taille et de positionnement entre "with controller" et "end with"
Sur certaines table codé à la va-vite et non optimisé tu n'as pas le with controller… En gros au lieu d'avoir par exemple ".hidden=0" tu vas avoir ".controller.hidden=0" dans ce cas tu dois rajouter pour les lignes que tu insert .controller avant chacune d'elles :
.controller.Games(cGameName).etc…
Sinon autre cas si tu n'as pas dans le vp init la ligne .GameName=cGameName tu dois dans ce cas remplacer (cGameName) par ("nomdelarom") pour toutes les lignes.
Les table respectant à peu près toutes la même base de script tu finiras par retrouver rapidement ses lignes.
Bon courage !
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MessageSujet: Re: [OBSOLÈTE] Ledwiz   [OBSOLÈTE] Ledwiz - Page 6 EmptyMer 11 Sep 2013 - 15:58

ha je viens de comprendre,
j'ouvre visual pinball
je charge une table puis je clic sur script et c'est la dedans que je modifie.

edit : c'est bien ca, j'ai reussi a tourner le dmd de totan Smile
j'ai capté.je regarde pour le reste

Merci Nikonesca cheers
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