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 [EN COURS] Debug ZeDMD

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arnoz
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arnoz




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:24

han j'avais pas vu l'edit du F3 Smile

alors, une dalle (128 64 1 pour les réglages)
la mire est OK

[EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 27806710

Par contre en jeux ça se décalle comme je te disais :

[EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 27807110[EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 27817110
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:28

C'est bien du balayage en 1/32? Ce sont les seuls supportés en 64x64 ou 128x64, après, pas forcément tous...
Après, j'aurai sans doute du boulot de debug quand j'aurai mes 4 panneaux en 64x64
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arnoz




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:34

oui c'est du 1/32, si je vire le E j'ai un demi affichage
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:36

OK, je verrai ça quand j'aurai mes panneaux.
En attendant, pour UltraDMD, j'ai installé FlexDMD comme indiqué ici https://github.com/vbousquet/flexdmd et ça tourne au poil:

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arnoz




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:47

Je veux pas foutre le mauvais oeil, mais :
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 17:57

Même pas peur, je suis dessus:
https://github.com/mrfaptastic/ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA/issues/274
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actarus
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 18:36

Bonjour
Ce que semble dire vortigont, c'est que pour un refresh rate acceptable (à 100Hz, en dessous duquel l'affichage scintille, perso je n'ai pas vérifié quel est la limite acceptable) de la matrice, le bottleneck est coté I2S. La combinaison résolution / colordepth des pixels est limitée par la clock I2S à 10 MHz (je ne sais pas si le chip peut faire mieux).
En augmentant la résolution il faut alors limiter le colordepth ou vice versa.


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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 12 Avr 2022 - 18:55

Je dirais ça aussi, mais du coup ma question est de savoir comment on limite le colordepth, moi j'ai un tableau de valeurs R8G8B8, mais je peux très facilement le convertir en R6G6B6 voire moins c'est juste qu'il me faut la fonction pour transférer avec cette définition
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actarus
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMer 13 Avr 2022 - 9:08

Bonjour
D'après ce lien
il faudrait passer ces arguments à la commande de build :
Code:
PIXEL_COLOR_DEPTH_BITS=5 (ou 6)
J'imagine que le code pack les pixels avec des bitshifts ou autre arrangements magiques...


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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMer 13 Avr 2022 - 9:44

Super, merci!
Bon pour l'instant, je me heurte à des soucis de transferts en grande quantité de données via l'USB et suis donc en train de changer complètement la méthode. Je verrai ça après une fois que ce problème important sera résolu.
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Seb_flip




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MessageSujet: Bug possible....   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 10:29

Bonjour,

Bravo pour le ZeDMD, super projet. J'ai un petit soucis que j'aimerai partager au cas ou si quelqu'un à le même soucis.

ZeDMD fonctionne le temps de 2 tables et lorsque je lance une 3eme plus rien. Le DMD reste figé.
J'ai cherché du coté des DLL bloqués, ect... mais rien de cela.

Connaissant le port COM sur lequel je suis. J'ai envoyé un OK1 avec un hyperterminal qui fait bien réagir le DMD donc le problème n'est pas matériel.
Par contre au lancement des tables j'entends les solenoids de ma carte saintsmart qui colle genre conflit de port avec le DMDdevice. J'ai déconnecté cette carte mais le probleme persiste.... 

Ma question est : Peut on dans le fichier INI indiqué le port COM du DMD ?

Cordialement
Sébastien
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 10:48

Hello
Non, on ne peut pas, par contre, est-ce que ta table qui le bloque est une table UltraDMD? Car j'ai le souci avec ces tables et impossible de le résoudre.
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Seb_flip




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 11:11

Non, le problème est le meme en ultraDMD et en VPINMAME
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 11:44

Tu utilises des tables que tu lances à la main ou tu utilises un frontend?
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Seb_flip




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 12:53

J'ai testé les deux solutions. Il me semble vraiment que c'est un problème de détection du port COM par le soft. 
D'autre part, j'ai voulu réinstallé mais le lien dmd-ext n'existe plus sur le tuto. Et la version avec installer sur le github n'est pas la dernière.

Actuellement : VPINMAME 3.2 + VP 10.6

Merci
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 14:01

Voici comment ça se passe:
Le programme détecte tous les ports COM occupés. Il envoie un signal de reconnaissance et attend une réponse du device. S'il n'y en a pas, il passe au suivant.
Le truc, c'est que le procédé est absolument identique à l'envoi des frames en jeu. Donc si ça ne marche pas à la reconnaissance, j'ai peur qu'en jeu et même en fournissant le numéro de COM...
À mon avis, c'est que le port ne se ferme pas bien à la fin d'une table et du coup n'est pas disponible ensuite. Mais pourquoi...
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 14:05

Je ne comprends pas l'histoire du dmd-ext qui est plus dispo dans le tuto
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 15:30

zedrummer a écrit:
… À mon avis, c'est que le port ne se ferme pas bien à la fin d'une table et du coup n'est pas disponible ensuite. Mais pourquoi...
Salut Zed, j’y connais rien, mais y aurait pas moyen d’envoyer une commande pour reset le port à chaque fermeture de table ?…
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyDim 12 Juin 2022 - 17:19

Bah c'est le cas, enfin ça ferme le port, c'est quasi pareil
Ce qui est complètement dingo, c'est que ça marche 1 fois et pas 2
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyLun 13 Juin 2022 - 19:56

Alors après un grand nombre d'essais et de paramétrage différent des ports COM... 
Il est clair qu'à la fermeture des tables le port COM du ZeDMD ne se ferme pas.
J'imagine que le soucis vient du fichier DLL...
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyLun 13 Juin 2022 - 20:14

Ça marche 1 fois et pas 2?


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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 14 Juin 2022 - 19:28

Il démarre 2 fois mais jamais 3 !
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 14 Juin 2022 - 19:29

C'est complètement improbable! Donc la fermeture arrive une fois mais pas 2...
Et si tu utilises un frontend, ça marche? Je veux dire que si tu reviens au frontend, il marche à nouveau?
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Seb_flip




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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 14 Juin 2022 - 19:34

Non même à travers le frontend le port COM reste occupé
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MessageSujet: Re: [EN COURS] Debug ZeDMD   [EN COURS] Debug ZeDMD - Page 5 EmptyMar 14 Juin 2022 - 21:56

Vraiment chelou … Une idée au hasard (bonne ou mauvaise j’en sais rien) Un driver pas à jour ?
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