Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Ven 21 Oct 2022 - 21:10
N'hésitez pas à mettre un message sur VPU pour savoir si quelqu'un possède une version du dump complet pour Tron. Je ne peux pas trop le faire moi, mon nom est associé à ZeDMD, et encore une fois, j'aimerais rester discret tant que je n'ai pas une rom à fournir avec l'éditeur. Je pense que cet endroit du forum est le bon pour ça: https://vpuniverse.com/forums/forum/138-pin2dmd-dmd-colorization-works-in-progress/
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Ven 21 Oct 2022 - 22:13
Ce n'est pas un souci en soi, mais t'inquiète, je ne vous demande pas de faire quelque chose, c'est juste si vous en avez l'envie. C'est un boulot énorme, la colorisation.
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 10:23
Personne ne veut aller demander sur VPU, c'est juste un message rapide du genre "Does anyone have the full DMD dump for Tron, SVP? I would like to try and colorize the ROM trn_174h." avec en titre "Tron colorization" à poster ici https://vpuniverse.com/forums/forum/138-pin2dmd-dmd-colorization-works-in-progress/
Dernière édition par zedrummer le Sam 22 Oct 2022 - 10:36, édité 1 fois
peskopat Admin
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Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 10:34
Peut-être parce que le mieux pour notre apprentissage est de tout faire nous même afin de pouvoir comprendre de A à Z le déroulement d'une colorisation
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 10:36
Ah non, mais ce n'est pas pour vous priver, hein, c'est qu'il faut être sacrément bon pour arriver à choper toutes les images d'une ROM, mais je vous fais confiance, go les amis! Après, encore une fois, on peut rajouter des fichiers txt après pour compléter un projet de crom
J'ai mis à jour l'éditeur dans le premier post avec des corrections de bugs demandées par @dtatane
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 10:40
Pour le message, ils ne comprendraient pas dans tous les cas le 'SVP' Il faudrait qu'on se définisse la bonne palette de couleurs et après on pourrait se répartir les frames, non ?
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 10:43
Ah oui tiens, quel nase je suis! Pour la palette, il y a une palette de 64 couleurs différentes pour chaque frame, ce n'est pas une palette pour l'ensemble de la ROM
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:15
Les frames étant numérotées, on peut au moins se reserver des plages de frames pour bosser dessus et Zed pondra bien un truc où on pourra intégrer des frames d'un autre dump par numéro
Par contre, j'y pense, j'avais déjà essayé quelque chose pour la rom Tron. Avec Pinball Browser il est possible d'ouvrir le .bin qui se trouve dans le zip de la rom Stern. Toutes les frames y sont alignées. Tu as moyen de voir comment est structuré ce fichier .bin et de, pourquoi pas, créer une procédure d'import dans ton outil ?
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:25
@peskopat, l'idéal c'est effectivement d'avoir plusieurs fichiers texte avec l'ensemble des dumps et de les ouvrir dans le programme (le premier avec le bouton "TXT" pour créer le projet et les suivants avec le bouton "TXT +" pour ajouter les frames). Non désolé @ebor, je ne connais pas le format bin et je ne sais pas où il est documenté.
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:28
Faudrait déjà que j'arrive jouer à la table , erreur de ligne 2335 "UpdateMaterial currentMat,1,0,0,0,0,0,ShadowOpacity*DynamicBSFactor^2,RGB(0,0,0),0,0,False,True,0,0,0,0" , mais vu que rien n'est à jour sur mon pc
@ebor j'avais fait la même chose avec Pinball Browser
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:36
Of course ! Du coup quand on aura coloriée la rom (oui, je suis d'un naturel optimiste), comment je peux faire pour profiter des roms récentes en .pac et des cRom ? Y'aurait pas moyen de gérer des exceptions via le dmddevice.ini ? Par exemple, prendre par défaut la dll de Lucky et définir l'exception en cRom pour une rom en particulier dans le dmddevice.ini via la dll de Freezy. Ce serait envisageable dans le futur ? On a le temps, hein !
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:42
Je n'ai pas la moindre idée de comment fonctionne l'usine à gaz de Lucky1, ça a l'air de se baser sur plusieurs dll. Le problème, c'est que les frontends n'ont pas le nom de la rom correspondant à telle ou telle table, sinon ce serait possible de lancer un petit programme dans la séquence de démarrage de VPX dans les frontends (avant le lancement de VPX) avec en ligne de commande le nom de la rom et qui irait vérifier dans le sous-répertoire correspondant de altcolor si elle trouve le fichier crom ou pac et en fonction qui copierait le DmdDevice.dll qui va bien. C'est vraiment pas compliqué à coder, mais encore une fois, le souci, c'est qu'il faudrait le nom de la rom soit connu par le frontend pour faire cette vérification.
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 11:53
Honnêtement, je refuse de complexifier le fonctionnement de logiciels vertueux dans le partage pour faire face à un logiciel nuisible dans son mode de fonctionnement.
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 13:30
Je comprends
Il va falloir que les auteurs soient sensibles à la démarche 'partage' pour fournir leurs mises à jour autrement qu'en .pac ...
Réponse de Terranigma :
Citation :
Hi there,
I don't have one on hand, but I will check with WOB and see if he has one.
If he doesn't and you do decide to start, I can arrange one for you.
Kind regards, Andrew
Pour prendre le contrôle de la bille pendant le jeu :
Quand on appuie sur la touche Echap ou Esc pendant une partie, on tombe sur ce menu :
Puis en choisissant 'Debugger / Iterac Editor, il suffit de cocher 'Ball Control'. On met alors la fenêtre de côté et on peut ainsi diriger la balle directement avec la souris.
Sujet: Re: [INFO] Nouveau format de colorisation Sam 22 Oct 2022 - 14:26
Oh purée, bien vu @ebor, je pensais que ce menu c'était pour enregistrer des parties. Pour ce qui est du fait de coloriser avec mon format, je compte sur le fait que mon éditeur soit plus souple/chouette à utiliser, mais aussi que de plus en plus de gens achètent un ZeDMD. Le format cRom sera alors plus universel (puisqu'il marche sur Pin2DMD évidemment aussi), donc... On verra