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 [SUPPORT] Gold Ball

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bip-bip-72
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bip-bip-72


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[SUPPORT] Gold Ball Empty
MessageSujet: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyLun 22 Oct 2018 - 18:04


1983
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https://www.youtube.com/user/72bipbip?feature=mhee
leeoneil

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[SUPPORT] Gold Ball Empty
MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyDim 21 Nov 2021 - 22:30

Bonjour à tous,
je colle ma demande ici, j'ai besoin d'aide pour 3 tables (Gold Ball, Firepower II et Mrs Pacman).
Ces 3 tables fonctionnaient parfaitement il y a 2 jours et là depuis ma bidouille avec VPW_GL, elles ne se lancent pas.
C'est très étrange, si j'essaie de les charger avec VPX, il plante et se ferme automatiquement après environ 20 secondes.
Elles ne s'affichent même pas dans l'éditeur.

Est-ce que quelqu'un qui a VPX 10.7 pourrait me filer une version chargée et enregistrée de chez lui ?
Les tables sont en 10.6 par défaut chez Goldchicco, mais elles fonctionnaient en 10.7 chez moi !

Merci d'avance si vous pouvez tester ça avec Gold ball ici :
https://vpuniverse.com/forums/files/file/7611-gold-ball-mania-bally-1983-by-goldchicco-team/

Désolé de vous embêter avec ça mais ce sont des tables que j'adore, j'aimerais vraiment qu'elles re-fonctionnent !
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leeoneil

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[SUPPORT] Gold Ball Empty
MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyJeu 13 Jan 2022 - 19:45

Help toujours pas résolu !

J'ai retéléchargé ces 3 tables.
J'ai retéléchargé les rom
J'ai viré les fichiers nvram

Je suis passé en vpx 10.7 finale....

Rien de rien.
VPX commence à se lancer puis il plante, avant même la barre de chargement habituelle.
Et seulement pour ces 3 tables !
Est-ce que quelqu'un a déjà vu ça svp ?
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actarus
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actarus


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[SUPPORT] Gold Ball Empty
MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 14 Jan 2022 - 9:30

Bonjour
Pas sur que ça aide, j'ai tout téléchargé, sur du VPX10.6 en desktop mode (laptop du boulot + 2eme écran), le backglass apparaît, la table aussi, mais je n'ai que les pièces (son), le plunger (son + animation), le nudge(animation) mais aucun affichage de score ni musique et pas possible de lancer une partie...


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leeoneil

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 14 Jan 2022 - 9:45

Ah ouais c'est étrange ça aussi... Mais ça ressemble plus à un problème de rom non ?
Personne ne les a avec une version 10.7 svp ?
J'aimerais tester une version qui a été ré-enregistrée en 10.7 pour tester. Merci !
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ozon

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 14 Jan 2022 - 10:38

J'ai essayé avec Gold ball en suivant ton lien, le b2s associé et la rom sur vpforum.
En 10.6 tout impec, sons, scores, b2s...
En 10.7 stable sur un autre PC, VPX plante à l'ouverture de la table je ne peux même pas la lancer.

J'essayerai sur le cab avec la dernière beta 10.7.

Pas sur que ça soit la rom...
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leeoneil

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[SUPPORT] Gold Ball Empty
MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 14 Jan 2022 - 10:48

Aie, pareil que moi donc.

En fait j'y ai joué en 10.7 à ces tables !
Mais dans une version genre rev 210 (je dis ça au hasard, mais c'était avant la 310).
Un jour j'ai fait une modif' et j'ai ré-enregistré la table en rev 310 et là depuis la table ne se lance plus...
Et je suis pas motivé pour retourner en 10.6 pour ces 3 tables, même si je les aime beaucoup !

Bon ben du coup vous prenez pas trop la tête, je vais voir sur vpuniverse avec goldchicco.
Merci d'avoir jeté un oeil à mon problème !

ozon aime ce message

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leeoneil

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 28 Jan 2022 - 9:45

Je n'ai pas lâché l'affaire, mais on ne progresse pas.
Il y a wiesshund qui essaie de trouver des solutions du coté de VPF.

Il pense que c'est un problème de driver audio qui crashe (d'après le crash .txt), sauf que ça déconne pareil sur le pincab et sur mon ordi.
Et pas de possibilité de mettre à jour ces drivers.

Code:
Crash report VPX rev367 (e242d7c)
============
Process: VPinballX.exe
Reason: 0xC0000005 - EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION at 0023:6A090C00
Attempt to read from 0x001A1000
Thread ID: 0x3960 [14688]

Call stack
==========
6A090C00 DSOUND.dll DirectSoundCreate8 + 0x930 (0x0E7B4960 0x0019D2C0 0x00006176 0x6a090b80)
6A0901A3 DSOUND.dll DllGetClassObject + 0x3143 (0x0E7B4960 0x0019D2C0 0x00006176 0x0019d168)
6A0947ED DSOUND.dll DirectSoundCreate8 + 0x451D (0x00000000 0x6A09FAD0 0x1838B380 0x6a09fb26)
6A094731 DSOUND.dll DirectSoundCreate8 + 0x4461 (0x0019D168 0x00000000 0x6A09F820 0x04fb06e8)
6A09F84E DSOUND.dll GetDeviceID + 0x348E (0x0019D168 0x00000000 0x00000000 0x04fb0900)
6A0A6175 DSOUND.dll DllCanUnloadNow + 0x1115 (0x0019D168 0x0019D164 0x0019D190 0x6a090684)
6A0A61CE DSOUND.dll DllCanUnloadNow + 0x116E (0x0019D168 0x0019D164 0x0D1DE7F0 0x0019f958)
6A090684 DSOUND.dll DirectSoundCreate8 + 0x3B4 (0x04FB0900 0x0019D29C 0x0D1DE7F4 0x00000000)
00548B7A VPinballX.exe (0x034CB300 0x0055C516 0x0D9DE550 0x0019d6dc)
0055C516 VPinballX.exe (0x00000000 0x00000424 0x00000000 0x0d9de658)
0055F189 VPinballX.exe (0x00010000 0x0A578E80 0x0055E58B 0x0a7ef7a8)
0055E58B VPinballX.exe (0x00000038 0x0A8D45D0 0x00000000 0x00000000)
005DA1C9 VPinballX.exe (0x0019E5DC 0x005D9FCD 0x0A8D45D0 0x00000000)
005D9FCD VPinballX.exe (0x0019E87C 0x0025D000 0x005C7AF5 0x00000000)
005C7AF5 VPinballX.exe (0x00000000 0x00400000 0x565C3A47 0x61757369)
005C7273 VPinballX.exe (0x00000000 0x00000001 0x0025D000 0x0076ec50)
005C805A VPinballX.exe (0x00400000 0x00000000 0x03404682 0x00000001)
005F5A26 VPinballX.exe (0x0025D000 0x76BEFA10 0x0019FFDC 0x76f77a9e)
76BEFA29 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk + 0x19 (0x0025D000 0xFFFFFFFFFA119076 0x00000000 0x00000000)
76F77A9E ntdll.dll RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 0x11E (0xFFFFFFFFFFFFFFFF 0x76F98A3A 0x00000000 0x00000000)
76F77A6E ntdll.dll RtlGetAppContainerNamedObjectPath + 0xEE (0x006F0072 0x00720067 0x006D0061 0x00460020)


Pour info j'ai remis VPX 10.6 (rien que l'exe) et ces 3 tables fonctionnent impecablement bien.

Est-ce que vous avez un lien pour récupérer la dernière dernière version de la 10.7 sur github ou ailleurs svp ?
Je voudrais tester avec la toute dernière évolution (donc au delà de la rev 367 finale).

edit :
avec la 10.6 j'ai effacé tous les sons associés à la table.
J'enregistre, je lance avec 10.7 et ça marche, la table se charge !
Un problème sur un son "pas compatible" avec la 10.7 ????

edit 2 : j'ai même exporté les sons depuis la 10.6.
Depuis la 10.7 je ré-importe les sons, sur la version "sans son", celle qu'il arrive à charger.
Je peux jouer sur la table avec la 10.7 avec les sons !
Si j'enregistre, que je quitte et que je veux relancer, crash de nouveau.

ça va pas être pratique pour jouer cette technique, c'est un peu long, surtout sur le pincab ! [SUPPORT] Gold Ball 773715342
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actarus
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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 28 Jan 2022 - 12:27

Bonjour
Le lien vers une 10.7.1.
Est,ce VPX qui fait quelque chose de chelou à la fermeture de la table ?
Si tu le kill violemment à grand coup de lattes (ou de task manager), ça fait pareil ?
Perso j'aurais plus misé sur vpinmame, mais c'est au pif (et parceque il y a quelques bugs ouverts sur la gestion du son).
Ou alors une interaction vpinmame/vpx.
En tous cas, tu peux pitetre lever un bug...
Bon courage en tous cas


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leeoneil

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptyVen 28 Jan 2022 - 16:33

actarus a écrit:

Le lien vers une 10.7.1.

Merci !
Toxie m'a mis le lien sur VPF également et.... ça fonctionne !
Les 3 tables se lancent maintenant !

Bon par contre, va savoir combien d'autres tables ne fonctionnent plus maintenant avec ce passage en version beta ! [SUPPORT] Gold Ball 773715342
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leeoneil

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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Gold Ball   [SUPPORT] Gold Ball EmptySam 29 Jan 2022 - 8:47

Il y avait donc un problème de format wav bizarre non pris en compte, et c'est donc corrigé par cette 10.7.1 beta.

Par contre la table "Attack from mars" est touchée par la dernière version beta !
De mon côté la version de G5k me sort un écran noir, impossible de jouer.
Et il y a l'un d'entre nous je suppose, un autre petit frenchy, qui relève que sur la version JPSalas ça provoque des glitchs graphique autour de la soucoupe !

Dommage parce-que sinon pour l'instant j'ai fait tourner un max de table et tout semble bien se passer
(des tables un peu sensibles, comme la ghosttruc, les VPW, des tables de goldchicco et j'en passe, je n'ai rien trouvé d'autre comme problème, même si je suis loin d'avoir fait le tour).
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