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 [TUTO] Teensy controller

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gech

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MessageSujet: [TUTO] Teensy controller   Lun 19 Oct 2015 - 23:52

Déja merci a swisslizard pour sa nouvelle création..

Commencer par prendre 1 aspirine ou 2, éloigner les enfants, femmes et autre distractions...  lol!

Parceque il y a de la lecture  study study study  

Liens

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Matériel

Donc voici la bete :
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et sa carte additionnelle:
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on soude des pins femelle sur la carte octo:
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J'ai rajouté un radiateur et des pieds de pcb :
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une fois monté
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il faudra coupé un cable ethernet en 2 et degager les 4 paires de cables internes.
ensuite chaque paire correspond  a 1 port de la carte Octo qui en compte 8.
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une fois branché:
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Logiciel

Maintenant, il faut injecter le firmware dans le teensy :
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2 methodes 

1.
Avec le loader:
on telecharge la version correspondante a son pc
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puis on lance l'exe, on choisi le firmware, on appuis sur le bouton du teensy et c'est parti.

2.
Avec le programmeur arduino

on télécharge le programme arduino
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puis teesyduino
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on installe tout cela (avec au moins la library octows2812 pour teesyduino.. (moi j'ai tout mis..))
on télécharge le firm sur github (download zip a droite)
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ensuite on ouvre le firmware qui va lancé le programme arduino.
Sélectionner teensy 3.2
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ensuite dans panneau de config, périphériques et imprimantes on trouve le port du teensy
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port que l'on sélectionne dans arduino
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il n'y a plus qu'a téléverser le programme dans le teensy.

Normalement le teensy est ready  lol!


DOF

Ensuite il faut faire communiquer Vpinball et le teensy. Le DOF etant la pour ca..
Telecharger et copier par dessus les fichiers existant (ou suivre le tuto) c'est une version beta du DOF 3
Ne pas oublier de debloqué les fichiers au besoin

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dans le config tool
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selectionner 1 nouvel arrivant (ws2811)
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Selectionner ses toys (dans 1 premier temps prendre les memes..)
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sauver la config et generer les fichiers.

Ces fichiers seront a copier dans C:\DirectOutput\config (ou a l'endroi ou se trouve le DOF) et il faudra effacer ceux des dossier tables, tables pm5...

via global configuration editor, créer un fichier GlobalConfig_1 dans le dossier config (on clic sur file en haut a gauche puis save as)
Ensuite créer dans ce même dossier config un nouveau fichier .txt (clic droit, nouveau, document texte) que l'on sauvegarde sous le nom "Cabinet Config.xml" (via un editeur style notepad ou notepad ++) dans lequel on copie :
Code:
<?xml version="1.0"?>
<Cabinet xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Name>GeCh Pin</Name>
<OutputControllers>


<TeensyStripController>
<Name>LedStripController</Name>
<NumberOfLedsStrip1>30</NumberOfLedsStrip1>
<NumberOfLedsStrip2>0</NumberOfLedsStrip2>
<NumberOfLedsStrip3>0</NumberOfLedsStrip3>
<NumberOfLedsStrip4>0</NumberOfLedsStrip4>
<NumberOfLedsStrip5>0</NumberOfLedsStrip5>
<NumberOfLedsStrip6>0</NumberOfLedsStrip6>
<NumberOfLedsStrip7>0</NumberOfLedsStrip7>
<NumberOfLedsStrip8>0</NumberOfLedsStrip8>
<ComPortName>COM5</ComPortName>
</TeensyStripController>


  
</OutputControllers>

<Toys>
  


    
<LedStrip>
  <Name>BackBoard</Name>
  <Width>20</Width>
  <Height>1</Height>
  <LedStripArrangement>RightLeftTopDown</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>6</FirstLedNumber>
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
    
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Right</Name>
  <Width>1</Width>
  <Height>5</Height>
  <LedStripArrangement>BottomUpRightLeft</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>1</FirstLedNumber>
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>
      
<LedStrip>
  <Name>Sideboard Left</Name>
  <Width>1</Width>
  <Height>5</Height>
  <LedStripArrangement>TopDownLeftRight</LedStripArrangement>
  <ColorOrder>GRB</ColorOrder>
  <FirstLedNumber>26</FirstLedNumber>
  <FadingCurveName>SwissLizardsLedCurve</FadingCurveName>
  <OutputControllerName>LedStripController</OutputControllerName>
</LedStrip>

  
<LedWizEquivalent>

   <Name>LedWizEquivalent 30</Name>
    <Outputs>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>BackBoard</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>1</LedWizEquivalentOutputNumber>
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Right</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>4</LedWizEquivalentOutputNumber>
    </LedWizEquivalentOutput>

    <LedWizEquivalentOutput>
    <OutputName>Sideboard Left</OutputName>
    <LedWizEquivalentOutputNumber>7</LedWizEquivalentOutputNumber>
    </LedWizEquivalentOutput>

    </Outputs>
    <LedWizNumber>30</LedWizNumber>
</LedWizEquivalent>
  
</Toys>

</Cabinet>

Ce fichier est a modifier en fonction de sa config.

En lisant mon fichier, on vois que les infos importantes sont :

mon cab s'appelle GeCh Pin (just for fun)
J'ai un ruban de 30 leds sur le port 1
J'utilise le port COM5

J'ai 3 toys 
1 backboard de 20 leds de large 1 led de haut (pour les matrices) commençant a la led 6 
1 sideboard right de 5 leds de haut 1 led de large commençant a la led 1 et de bas en haut
1 sideboard left de 5 leds de haut 1 led de large commencant a la led 26 et de haut en bas

le teensy est reconnu comme ledwizequivalent 30

Le backboard est sur le 1 du configtool
le sideboard right sur le 4
et le sideboard left sur le 7.

Edit : pour les matrices de leds
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Et c'est pas fini...

Il restera a copier le fichier GlobalConfig_1 du dossier config du dof dans le meme dossier config 2 fois.
renommer le 1 en GlobalConfig_B2SServer et ... ca marche













Bonus

et le 2eme c'est bonus...
renommer en GlobalConfig_PinballX
et copier le fichier DirectOutput PinballX Plugin.dll du dossier dof dans le dossier plugin de pinballx 
C:\PinballX\Plugins

lancer plugin manager, cocher et selectionner le plugin directoutput dans la liste cliquer sur configure, en theorie le chemin du dof doit etre bon.

ET C'EST TOUT




Pour avoir les effets dans pinballx et pour les tables, il faudra utiliser les combos onglet Combine Toys
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il faudra créer un nouveau combo pour la matrice de led.

On commence par choisir le type de toy : Rgb Addressable
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Puis on ajoute les flasher
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les Stroboscopes
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Les effets ingame
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et les effets pour Pinballx
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On clic sur Add pour enregistrer

Puis on crée 2 autres combos pour les 2 cotés en incluant les flashers et les effets comme sur la 1ere capture.

Il faudra ensuite aller dans l'onglet Port Assignement pour y choisir ses combo (qui remplace les toys uniques) en fonction de sa config.
On peu aussi en profiter pour choisir des formes (Shapes) pour les flasher et les strobes...
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Edit : 
Nouvelle version Beta du DOF:
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( étape obsolete )
Ini tout pret par swisslizard a renommer en directoutputconfig30 et a faire correspondre a ses toys:
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Edit 2 : rajout effet ligne pinballx
Edit 3 : rajout combo, ligne pinballx maintenant dans le config tool  tx to Arngrim


Dernière édition par gech le Mer 7 Sep 2016 - 21:20, édité 6 fois
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 20 Oct 2015 - 20:40

cool de voir un tuto dans notre langue, en fait y a meme plus de tutos ici en français qu'en anglais sur les autres forums je crois Smile

dis tu as soudé combien de pattes sur le teensy, toutes?

il va y avoir quelques petits changements dans le configtool pour avoir une config optimisée pour les ledstrip, et c'est là que la notion de combo de toys intervient, on va splitter les pf back, left et right en plusieurs sous parties, exemple non définitif

PF Back: flasher emu, strobe emu, beacon emu, PBX effects

le back flasher emu, simulerait nos 5 flashers avec des la forme ronde des flashers avec les memes effets de ces derniers
strobe emu simule le strobe toy sur les strips
beacon pareil, je ne sais pas encore ce que swiss va nous faire comme effet sur les ledstrips
pbx effects seraient des effets qui demandent au moins 5 lignes de strips sur le back panel, pour afficher des logos, des textes

vous pourrez créer votre combo avec ce que vous voudrez, si vous avez des beacons, vous pourriez vous passer du beacon emu par exemple

voilà on y travaille, quand on sera pret on va faire une big update dans le db du configtool et injecter ses effets pour TOUTES les tables existantes, sur base de script qui vont extraire les effets en fonction du pattern que j'ai utilisé pour faire toutes les configs, par la suite, je devrais compléter moi meme ses champs à chaque nouvelle update ou création d'une config
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 20 Oct 2015 - 23:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
cool de voir un tuto dans notre langue, en fait y a meme plus de tutos ici en français qu'en anglais sur les autres forums je crois Smile

dis tu as soudé combien de pattes sur le teensy, toutes?

il va y avoir quelques petits changements dans le configtool pour avoir une config optimisée pour les ledstrip, et c'est là que la notion de combo de toys intervient, on va splitter les pf back, left et right en plusieurs sous parties, exemple non définitif

PF Back: flasher emu, strobe emu, beacon emu, PBX effects

le back flasher emu, simulerait nos 5 flashers avec des la forme ronde des flashers avec les memes effets de ces derniers
strobe emu simule le strobe toy sur les strips
beacon pareil, je ne sais pas encore ce que swiss va nous faire comme effet sur les ledstrips
pbx effects seraient des effets qui demandent au moins 5 lignes de strips sur le back panel, pour afficher des logos, des textes

vous pourrez créer votre combo avec ce que vous voudrez, si vous avez des beacons, vous pourriez vous passer du beacon emu par exemple

voilà on y travaille, quand on sera pret on va faire une big update dans le db du configtool et injecter ses effets pour TOUTES les tables existantes, sur base de script qui vont extraire les effets en fonction du pattern que j'ai utilisé pour faire toutes les configs, par la suite, je devrais compléter moi meme ses champs à chaque nouvelle update ou création d'une config
C'est clair que pour trouver des infos c'est pas la panade.

Oui, j'ai soudé toutes les pattes des pins femelle sur la carte octo.
Le teensy est arrivé presoude. Comme cela je peu changer de teensy en cas de panne... Et le prendre facilement pour jouer avec sur une breadboard. lol!
Une fois les outils sortis cela prend 2 minutes de faire les soudures.  Wink

Ca donne envie ton histoire.. vivement la suite ;-)
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 21 Oct 2015 - 8:55

donc tu as soudé un jeu de pattes femelles sur le teensy? c'était livré avec la carte, si tu as une photo du dessous de la carte

je ne comprends pas ce que tu expliques là

Ces fichiers seront a copier dans C:\DirectOutput\config (ou a l'endroi ou se trouve le DOF) et il faudra effacer ceux des dossier tables, tables pm5...

vous avez plusieurs ini en fonction de chaque version de vp??

moi j'ai cette structure

tables - vp9
- vpx
- pm5
-plugin - config (cabinet.xml...)
- ini

pas besoin de redondance de fichiers ini, ça doit etre galère d'updater tous les fichiers à chaque fois

Et simplement mettre le DOF Config ini pull au démarrage de PinballX ou Windows et les fichiers s'updatent automatiquement, enfin les ini Wink
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grandDD

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 21 Oct 2015 - 9:28

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
donc tu as soudé un jeu de pattes femelles sur le teensy? c'était livré avec la carte, si tu as une photo du dessous de la carte

je ne comprends pas ce que tu expliques là



le teensy est vendu avec les pattes males soudé dessus avec un supplément de prix ou sans les pattes 
il faut souder les pattes femelle sur le octoWS2811 adaptator ,
voici la photo qui est en page une du tutos



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grandDD

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 21 Oct 2015 - 9:31

ma question :
faut il alimenter le octoWS2811 en 5 volts ,ou juste alimenter les bandes de leds adressable avec une alim de 5 volts ??
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 21 Oct 2015 - 17:26

Il ne faut pas alimenter la carte octo en 5v mais juste les ledStrip en direct.

Pour les fichiers ini ils sont à mettre dans le dossier config du dof.
J'ai souligné ce point car le tuto du dof est faut (comme beaucoup...) et dit de les mettre dans le dossier table. Comme tu le dis cela n'est pas pratique mais à mon avis 95% des cab sont dans ce cas.
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 21 Oct 2015 - 19:28

vous pouvez mettre les ini ou vous voulez si vous précisez ou vous les mettez dans le GlobalConfig_B2SServer.xml, comme ceci

GlobalConfig>
 LedWizDefaultMinCommandIntervalMs>1
 LedControlMinimumEffectDurationMs>60
 LedControlMinimumRGBEffectDurationMs>120
 IniFilesPath>c:\VP\Tables\plugin\directoutput\ini
 CabinetConfigFilePattern>C:\VP\Tables\plugin\directoutput\Config\cabinet.xml
 TableConfigFilePatterns />
 EnableLogging>true
 ClearLogOnSessionStart>true
 LogFilePattern>c:\VP\Tables\plugin\directoutput\ini\DirectOutput.log
/GlobalConfig>

sinon le plus simple c'est de les mettre à la meme location que b2s.server et pas besoin de spécifier ou il se trouve, comme on ne peut en avoir qu'un b2s Smile
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Ven 23 Oct 2015 - 23:08

❤



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cox

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Ven 23 Oct 2015 - 23:13

génial ton ecran gech tu as donc assemblé des morceaux de bandes leds ou c'est un ecran tout fait ?Et pour les animations tu gères comment ?
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Ven 23 Oct 2015 - 23:47

C'est une matrice toute faite :
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Pour animer tout ca c'est le DOF

nouvelle version:
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J'ai edité le 1er post avec le lien..

edit : au passage une autre video
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cox

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Ven 23 Oct 2015 - 23:59

ah ok pour la matrice et merci pour le lien Wink donc pour l'animation c'est par le dof comme pour les bandes de led ! okok...
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Dim 25 Oct 2015 - 11:08

ok mais pour mettre sous vitre du playfield c'est trop haut on dirait?
il faut idéalement vraiment avoir un panel qui soit de la dimension de nos back panel au dessus du playfield monitor et en dessous de la vitre, comme randr quoi, donc moins haut et plus large
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Lun 30 Nov 2015 - 8:45

salut j aimerai confirmation vant de commander , qu avec cette carte on ai pas besoin de ce repiquer sur un ledwiz ou kl , pour pouvoir profiter de led adressable.
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grandDD

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Lun 30 Nov 2015 - 9:53

tu as besoin de la teensy 3.2 et de la carte octo28 adaptor qui se greffe sur la teensy,mais pas besoin de ledwiz et de KL25.
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 8 Déc 2015 - 6:26

Salut j avoue etre un peu perdue avec le tuto 

 jai opter pour la methode 1  pour mettre le fichierhex dans  le teensy

ensuite dans directouput   jai cree dossier config

jai lancer global config editor 
puis creer dans le dossier config un fichier globalconfig1
dans config jai creer fichier  Cabinet Config.xml ou jai copier le texte donner
ensuite il faut recopier une 2 ieme fois le fichier globalconfig1 dans dossier config en le renomant  GlobalConfig_B2SServer


les fichiers dof generer par dof config je les ai mis dans dossier config
ca meux fichier un pour le ledwiz et lautre je suppose pour le teensy 
doije effacer  mon fichier  generer de mon ancienne installtion qui avait 1 ledwiz de mes tables pm5 et mettre les 2 generer dans directoutput dossier config




ca me donne ca comme dossier




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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 8 Déc 2015 - 18:08

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 8 Déc 2015 - 19:39

yep, c'est ca tu les mets dans le dossier config et tu peu enlever les anciens fichiers des dossiers tables. ensuite tu lance une table et tu voi si deja les toys classic fonctionnent. si oui c'est que le dof est ok et les fichiers au bon endroit.
par contre si tu a recopier le texte tel quel dans cabinet config, tu risque d'avoir des surprises.. il faut l'adapter en fonction de chacun..
donne moi ta config (comment c'est branché, quel port, combien de led a droite du playfield, en haut, a gauche... ailleurs...) et je peu essayer de te faire un fichier cabinet config..
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mar 8 Déc 2015 - 21:00

Sur ta photo ou il y a le câblage comment on le branches a l alime le plus vers les leds le gnd de l alim ou ce met elle
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Dim 13 Déc 2015 - 18:05

Tu branche le 5v de lalim sur le fil rouge de chaque ruban  puis tu branche le ground et le data sur le cable Ethernet.
Tu ne branche pas la sortie gnd de lalim.
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Jeu 17 Déc 2015 - 0:10

Pour l installation du programme peut on  juste faire la méthode 1 ,on est pas obliger de faire par la méthode avec le soft arduino
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 23 Déc 2015 - 17:41

salut bon pour le teensy je n ai rien qui marche y a til un logiciel pour tester directement le teensy avec les led  pour voit si ca vien pas du cablage
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gech

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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 23 Déc 2015 - 18:22

... le dof...
Si tu donne un minimum d'info sur ta config(un maximum...)
Comment tu as branche.
Comment le dof est installé.
Fichier config
Fichier cabinet
Fichier log.
Et après je peu t'aider.
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 23 Déc 2015 - 18:30

je teste sur mon autre pc jai bien la ledwiz qui marche 
mon teensy est en com 13 jai juste modifier ca sur le texte le reste jai laisser


je veux juste tester sur mon ruban 1m 30 led ws2812b
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hellpanzer



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MessageSujet: Re: [TUTO] Teensy controller   Mer 23 Déc 2015 - 19:06

A tu le teensy qui a la led de temoin qui s allume quand ca marche
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[TUTO] Teensy controller
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