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 [TUTO] Installer PROC et la table evil dead

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arngrim



Messages : 2428
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MessageSujet: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Lun 8 Fév - 13:48

Suite au topic d'explication et de démo du sytème PROC,
following the thread about explanation and dome of the proc system

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Bon voilà on attaque la bête, si vous arrivez à installer ça, plus rien ne pourra vous faire peur dans vp, et peut être même plus Wink
let's start about installing the beast Smile

Voici le lien vers le tutoriel:

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qui utilise le P-ROC Installer disponible ici

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Et la table ici

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Evil Dead

Nous avons besoin du nécessaire pour faire tourner les vidéos, dans l'environnement python
We need the necessary for playing the videos, in the python environment:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Extraire dans  C:\Python26\
Extract into C:\Python26\

avec cmd, naviguer vers C:\Python26\Scripts et éxécuter:
with cmd, go to C:\Python26\Scripts and execute:

python get-pip.py

puis
then

pip install opencv_python-2.4.12-cp26-none-win32.whl

et ensuite
and then

pip install numpy-1.10.0b1+mkl-cp26-none-win32.whl

Si vous installez Evildead pour la première fois, prenez ce package :
if you installl the table for the first time, take this package :

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dézippez dans C:/P-ROC/Games
extract into c:/P-ROC/Games

Enregistrez le controller d'Evil Dead, cmd et à parti de C:/P-ROC/Games/EvilDead

python register_vp_live_config.py --register

Le résultat doit donner Successfully Registered
The result should give susccessfully registered

Voici la dernière table DOF compliant
Here's the latest DOF compliant table

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2 db2s

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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

J'utilise le B2S EvilDead_1080p.directb2s

pour changer la position du dmd, activer b2s, les options sont dans C:/P-ROC/Games/EvilDead/config.yaml
to change the dmd position, or activate the b2s (will be obsolete), the options in C:/P-ROC/Games/EvilDead/config.yaml

Scale & Position
desktop_dmd_scale: 1    # the dmd scale is the multiplier per dot.  At 5 each dot is 5x5 pixels
screen_position_x: 5    # an offset for where the window should be located on launch -- 1366x768 is me, so
screen_position_y: 5    # 224*5x112*5 = 1120x560; the difference is 246x208 hence the offsets 123x104
dmd_window_border: False # show a window border?  In the machine, go without it, and with black wallpaper
Filter
dmd_dot_filter: True   # enable to virtual dot effect; false disables dot separation
Enable DirectB2S
Visual_Pinball:
   B2S:True

Et pour désactiver les sons quand on a dof, la section VPSounds doit etre comme ça dans le fichier game_user_settings.yaml du dossier config
will be obsolete

VPSounds: {AutoPlunger: 0, Bumpers: 0, CellarVUK: 0, DropTargetReset: 0, DropTargets: 0,
  FlipperVol: 0, Flippers: 0, Lslingshot: 0, ModeSaucer: 0, Rslingshot: 0, ScottySaucer: 0,
  ShedScoop: 0, StandUpTargets: 0, TroughEnter: 0, TroughExit: 0, WoodsKicker: 0}

Intégration du système de PROC dans Pinballx

Bon le gros problème de PROC c'est le popup quand on lance la table dans vp, i faut une manip pour s'en débarasser automatiquement, malheureusement ça ne fonctionne pas a tous les coups, presque, mais si quelqu'un a une meilleure solution elle est la bienvenue

voici le proc.exe a mettre dans C:/P-ROC/Visual Pinball

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Et son contenu:

#NoEnv  ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.



FileDelete, C:\P-ROC\shared\log.txt



;Wait for the error box

; if the player is loaded ExitApp.

VPReady :=false

while VPReady=0

{

; Error window

IfWinExist, Microsoft Visual ahk_class #32770

{

WinActivate, Microsoft Visual ahk_class #32770

GoSub HandleError

break

}

}



;Quit the script if we're in the game or Visual pinball exited

GameReady :=false

while GameReady=0

{

IfWinNotExist, Visual Pinball

ExitApp



IfWinExist, Visual Pinball Player

ExitApp

}



;R6104 error box

HandleError:

IfWinExist, Microsoft Visual ahk_class #32770

{

WinClose, Microsoft Visual ahk_class #32770

Sleep 1000 ; Sleepies? 

IfWinExist, HD VGA PyProcGame ahk_class SDL_app

GoSub PySDLToFront

    return

}

return



;SDL2 show on top

PySDLToFront:

WinWaitActive, HD VGA PyProcGame ahk_class SDL_app

WinSet, AlwaysOnTop, On, HD VGA PyProcGame ahk_class SDL_app

;WinActivate, Form1 ; B2S - PinballX should do this

;WinActivate, Visual Pinball ; VP - PinballX should do this

return



Et comment paramétrer Pinballx avec

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Dernière édition par arngrim le Sam 25 Juin - 16:02, édité 33 fois
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Mer 10 Fév - 16:15

Je continue sur la partie Evil Dead, mais je crois que tu as oublié un lien Arngrim :

Alors pour avoir les sources du jeu, il faut installer Git, dispo ici, prenez la version 32 ou 64 bits qui vous convient.

C'est sur ce site ? => [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

++

_________________
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razorbaxx
Modérateur


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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Mer 10 Fév - 22:05

merci arngrim je m attendais pas a ce que tu nous fassent le tuto si rapidement  t'es génial
cactus canyon a fonctionné du premier coup chez moi  cheers

bon par contre evil dead c est pas la  meme 
je vois pas ce qu il faut faire dans cette parti du tuto :

Quand c'est installé, allez dans cmd et naviguer dans C:/P-ROC/Games et taper ci-dessous

git clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.git EvilDead


moi j ai ouvert une fenetre d invite de commande 
j ai taper  "C:/P-ROC/Games" puis j ai fait entrée
mais ça fonctionne pas 
 j ai aussi testé avec " git clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.git EvilDead"
et "C:/P-ROC/Games/git clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.git EvilDead"

mais rien non plus 
y a un truc que je dois pas piger   scratch scratch scratch

_________________
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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Mer 10 Fév - 23:15

tu as installé git auparavant comme indiqué?
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Mer 10 Fév - 23:53

oui j ai installé git dans le repertoire par default et je n ai rien changé dans les option et quand le setup proposé plusieurs solution 
sinon j ai tout fait dans l ordre y a juste a partir de ce moment la que ça coince 
voila ma fenetre d invite de commande 

Code:
Microsoft Windows [version 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

C:\Users\razorbaxx pincab>dir
 Le volume dans le lecteur C n'a pas de nom.
 Le numéro de série du volume est 6ED4-B836

 Répertoire de C:\Users\razorbaxx pincab

09/02/2016  22:21    <REP>          .
09/02/2016  22:21    <REP>          ..
24/01/2016  19:10    <REP>          .jssc
24/01/2016  20:28    <REP>          .oracle_jre_usage
09/02/2016  22:50    <REP>          .pyprocgame
16/08/2015  15:19    <REP>          Contacts
09/02/2016  23:13    <REP>          Desktop
24/01/2016  19:10    <REP>          Documents
10/02/2016  21:51    <REP>          Downloads
10/02/2016  23:12    <REP>          Dropbox
16/08/2015  15:19    <REP>          Favorites
16/08/2015  16:30    <REP>          Intel
09/09/2015  16:20    <REP>          Links
16/08/2015  15:19    <REP>          Music
23/08/2015  21:27    <REP>          My Games
18/08/2015  14:35    <REP>          Pictures
16/08/2015  15:19    <REP>          Saved Games
16/08/2015  15:19    <REP>          Searches
29/01/2016  22:31    <REP>          usb_driver
10/02/2016  21:56    <REP>          Videos
               0 fichier(s)                0 octets
              20 Rép(s)  360 701 485 056 octets libres

C:\Users\razorbaxx pincab>cd..

C:\Users>cd..

C:\>dir/p
 Le volume dans le lecteur C n'a pas de nom.
 Le numéro de série du volume est 6ED4-B836

 Répertoire de C:\

20/01/2014  12:40             6 148 .DS_Store
18/08/2015  15:25    <REP>          AppKiller
10/06/2012  23:17         2 047 357 AutoHotkey104805_Install.exe
27/02/2009  10:59            61 440 CabVol.exe
25/01/2016  17:00    <REP>          CooCox
09/02/2016  23:14    <REP>          DirectOutput
08/09/2015  10:22           190 034 directoutputconfig.ini
08/09/2015  10:22           121 574 directoutputconfig2.ini
13/12/2015  23:07             1 490 First Configuration.cfg
08/02/2016  20:39    <REP>          Future Pinball
16/08/2015  17:04    <REP>          games
10/02/2016  21:26    <REP>          Git
25/01/2016  16:57    <REP>          GNU Tools ARM Embedded
11/10/2015  12:30               531 IFRToolLog.txt
07/07/2015  20:45               435 INSTALL.LOG
16/08/2015  16:15    <REP>          Intel
04/01/2003  17:21           643 072 JoyToKey.exe
18/08/2015  15:25    <REP>          LEDBlinky
09/02/2016  22:17    <REP>          MinGW
Appuyez sur une touche pour continuer...
09/02/2016  22:54    <REP>          P-ROC
14/07/2009  04:20    <REP>          PerfLogs
02/02/2016  22:28    <REP>          PIN2DMD-master
23/08/2015  21:25    <REP>          Pinball Arcade 1.40.9
05/12/2015  18:34    <REP>          Pinball FX2
27/12/2015  15:42    <REP>          PinballX
02/12/2015  23:08    <REP>          pinscapeconfigtool-20150831
26/08/2014  15:51            25 600 PinscapeConfigTool.exe
10/02/2016  21:24    <REP>          Program Files
04/02/2016  21:21    <REP>          Program Files (x86)
10/02/2016  21:13    <REP>          Python26
08/09/2015  10:22            56 587 tablemappings.xml
29/10/2015  19:30    <REP>          UltraDMD
30/10/2015  23:18    <REP>          Unit3D Pinball Beta
30/08/2015  19:01        51 528 202 Unit3D Pinball Beta.rar
16/08/2015  15:39    <REP>          Users
19/01/2016  20:41    <REP>          Visual Pinball
13/12/2015  23:21               179 volume commande.xpadderprofile
25/01/2016  19:16    <REP>          Windows
13/12/2015  23:18               222 Xin-Mo Controller volume commande.xpaddercon
troller
21/04/2014  12:33         1 178 624 Xpadder.exe
31/01/2016  17:37             2 124 Xpadder.ini
              16 fichier(s)       55 863 619 octets
Appuyez sur une touche pour continuer...
              25 Rép(s)  360 701 480 960 octets libres

C:\>d p-roc
'd' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\>cd p-roc

C:\P-ROC>cd games

C:\P-ROC\games>git clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.
git EvilDead
'git' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\P-ROC\games>get clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.
git EvilDead
'get' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\P-ROC\games>get-clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.
git EvilDead
'get-clone' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\P-ROC\games>get https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.git Ev
ilDead
'get' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\P-ROC\games>git-clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.
git EvilDead
'git-clone' n'est pas reconnu en tant que commande interne
ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes.

C:\P-ROC\games>

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 0:17

ok je vais revoir ça demain
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razorbaxx
Modérateur


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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 0:26

j ai demandé a un pote informaticien de regarder avec team viewer il pense qu il y a une erreur dans le tuto au niveau de la commande a entrer 
apres rien de sur il a pris le truc en cour vite fait

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 0:30

normalement il faut utiliser tortoisegit, mais si on peut éviter a tout le monde d'installer ça
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kwak



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 8:18

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
nickel Smile

kwak, y a comme un kwak de la façon dont tu dois avoir suivi le tuto, si shadow a pu y arriver? Very Happy
Oui je pense aussi je vais le refaire aujourd'hui, je suis en galère d'internet FT interviens aujourd'hui donc cool Wink
Mais bon kwak il arrive je vais recommencé ou kwak que je sais pas
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shadow_shd
Admin


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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 8:22

J'ai la réponse les gars, j'ai cherché aussi pourquoi Git me renvoyait commande inconnue.

Pendant l'installation, il est posé 2 questions "importantes" :

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Pour la première, vous pouvez ajouter deux entrées dans le menu contextuel (clic droit) de Windows :
- Git Bash Here
- Git GUI Here

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Deuxième question :
- Si vous avez opté pour l'intégration Windows Explorer à la première question, vous pouvez cocher Use Git from Git Bash Only.
Il faudra alors faire un clic droit sur le dossier sur lequel on veut travailler et cliquer sur Git Bash Here.
- Ou alors, plus simple, ne pas cocher Windows Explorer Integration à la première question et sélectionner Use Git from the Windows Command Prompt.

Git sera alors accessible depuis un CMD classique 

Arngrim, je pense que pour le tuto on peut simplement informer de choisir Git from the Windows Command Prompt à l'installation Wink

++

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 9:42

ah oui c'est ça, c'est mieux de ne pas l'intégrer dans windows pour ne pas l'aourdir d'un truc que vous n'utiliserez peut etre qu'une seule fois Wink

j'écris ce tuto sans le refaire moi-même, je ne vois pas tout, merci, allez on continue les gars Smile
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 20:02

bon j ai passé l etape du git clone  cheers
par contre ça ne fonctionne pas avec la commande cmd de base il faut comme la dit shadow 
faire un clique droit sur le dossier EvilDead et cliquer sur git bash here 
et ensuite dans cette fenetre copier le liens 

git clone https://bitbucket.org/horseyhorsey/pyprocgame-evildead.git EvilDead

il est pas mauvais le shadow !!!  lol!

allez je continus et je vous tiens au jus

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 20:48

je suis sur la derniere etape de la table evil dead mais ça ne donne pas exactement comme dans ton tuto arngrim 

est ce que ca dire que c est validée sur cette fenetre ???

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car ça ne fonctionne pas chez moi quand j ouvre la table j ai 2 erreur 
la premiere erreur
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et la seconde erreur

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c est pour ça que je me pose la question de savoir si la derniere etape est bien validée car logiquement j ai tout fait correctement  scratch scratch scratch

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 21:05

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tu as un dossier evil dead dans ton evil dead, tu ne dois avoir qu'un seul dossier evil dead, dis moi si il y a une faute dans mon tuto

quand une étape ne fonctionne pas, pas la peine d'aller a l'étape suivante Wink
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 21:15

oui arngrim je me disait bien que c etait pas normal que j ai 2 dossier 
je mange et je regarde ça juste apres et je te tiens au courant

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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 22:20

j ai recommencé l install d evil dead en prenant soin de pas avoir de doublon dans mes dossier car j avais aussi un doublon dans mon dossier script 

je pense que je suis pas loin de la verité 

quand je lance la table j ai encore 2 erreur de script mais proc se lance avec un bug 

voila a quoi ressemble ma fenetre proc ^^

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et voila les erreurs de sript ce ne sont pas les memes que tout a l heures 

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j ai aussi testé au cas ou P-ROC avait planté la tables cactus canyon mais celle ci fonctionne toujours bien

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 22:27

essaie de renommer la table en EvilDead pour voir
que dit le log dans shared config?
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 22:49

j ai essayé en renommant mais toujours les memes erreurs 
et sinon je suppose que c est ce fichier la que tu veux dans shared config 
le fichier vp-game-map.yaml

voila son contenu 

Code:
# this file maps Visual Pinball (VP) ROM names to pyprocgame
#  games and yamls
# NOTE: the location of this file is specified in the
# config.yaml file (located in your username/.pyprocgame/)
# or a config.yaml file in the working directory where the
# game is launched.  A config file found in the current
# working directory stops the search, and thus takes
# precidence over any config file in the user's directory!
#
# the relevant setting in the config file is:
#   vp_game_map_file: /path-to-file/filename.yaml
# for example, mine is,
#   vp_game_map_file: /P-ROC/shared/vp_game_map.yaml


# Path to your pyprocgame directory
rundir: C:/P-ROC/

# Create an entry for each pinmame ROM associated with the VP table you want to use.
jd_l7:
    # Path to the game directory - relative path from tools/register_vpcom.py
    # so, if your putting this reg_vpcom in c:/p-roc/tools then this
    # means games must be in /p-roc/games
    # this value MUST start with a slash...weird no?
    path: /../games/jd
    # jd is the python file name, Game is the class in that file
    kls: jd.Game
    # Path to the machine-specific YAML
    yaml: C:\P-ROC\shared\config\JD.yaml

cftbl_l4:
    # Path to the game directory - relative path from tools/register_vpcom.py
    path: /../games/cftbl
    # cftbl is the file; CreatureGame is the Game class in that file
    kls: cftbl.CreatureGame
    # Path to YAML
    yaml: C:\P-ROC\shared\config\CFTBL.yaml

t2_l8:
    # Path to the game directory - relative path from tools/register_vpcom.py
    # here's a fun one c:/Users/Michael/Dropbox/pinball/T2
    path: /../../Users/Michael/Dropbox/pinball/T2
    kls: ExampleGame.T2Game
    # Path to YAML
    yaml: C:\P-ROC\shared\config\T2.yaml

drac_l1:
    # Path to the game directory - relative path from tools/register_vpcom.py
    path: /../games/drac
    kls: ExampleGame.BSD
    # Path to YAML
    yaml: C:\P-ROC\shared\config\BSD.yaml

cc_13:
    # Path to the game directory - relative path from tools/register_vpcom.py
    # so this is C:\P-ROC\games\cactuscanyon
    path: /../games/cactuscanyon
    # the CCGame class is in the game.py file
    kls: game.CCGame
    # Path to YAML - seems to be ignored anyway
    yaml: /../games/cactuscanyon/config/cc_machine.yaml

SkeletonProc:
    path: /../games/SkeletonVP10
    kls: Game.Game
    yaml: /../games/SkeletonVP10/config/GameConfig.yaml

EvilDead:
    path: /../games/EvilDead
    kls: Game.Game
    yaml: /../games/EvilDead/config/GameConfig.yaml

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 23:34

non sorry, c'est le log.txt dans C:\P-ROC\shared

allez les gars, je m'amuse comme un fou avec cette table, dommage qu'on soit loin des uns et des autres, enfin je parle surtout pour moi, on se serait fait un tournament Smile
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 23:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
non sorry, c'est le log.txt dans C:\P-ROC\shared

allez les gars, je m'amuse comme un fou avec cette table, dommage qu'on soit loin des uns et des autres, enfin je parle surtout pour moi, on se serait fait un tournament Smile
bah oui j aimerais bien pouvoir tester cette table  je me console en regardant ta video  lol!
je l ai montrer a des potes tout a l heures ils ont baver devant 

et oui ça serait cool de se rencontrer de faire des tournois et voir les pincabs des uns et des autres mais c est pas facile en effet 
ont est tous au 4 coin de la france voir plus loin que les 4 coin comme toi ^^

voila le fichier Wink

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 23:46

tu as oublié ou mal copié les assets

2016-02-11 22:45:32,575 - vpcom - INFO - IOError: [Errno 2] No such file or directory: './assets/dmd/loading.png'

regarde bien le tuto Wink
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 23:55

etrange scratch scratch scratch 
pourtant j ai extrait ton fichier asset dans C:\P-ROC\games\EvilDead

voila la structure de mon dossier 

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arngrim



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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Jeu 11 Fév - 23:59

non mais tu n'as pas le loading.png, il vient de cette étape là

Ensuite allez chercher les assets

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Recopiez les répertoires dropbox dans C:/P-ROC/Games/EvilDead
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Ven 12 Fév - 0:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
non mais tu n'as pas le loading.png, il vient de cette étape là

Ensuite allez chercher les assets

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Recopiez les répertoires dropbox dans C:/P-ROC/Games/EvilDead
c est bizarre pourtant il est bien dans le dossier

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je te laisse arngrim je reprendrais demain ou samedi il est l heure pour moi d aller me coucher 
bonne nuit Wink

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MessageSujet: Re: [TUTO] Installer PROC et la table evil dead   Ven 12 Fév - 6:57

ok efface le log et recommence a m'envoyer, juste les dernieres lignes
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[TUTO] Installer PROC et la table evil dead
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