| | [VPX] Physics des tables | |
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+8ced razorbaxx spike56 Aetios PHILI50 khomodo Shadow_SHD leevuth 12 participants | |
Auteur | Message |
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peskopat Admin
Messages : 11668 Département : 54
| Sujet: Re: [VPX] Physics des tables Ven 5 Avr 2019 - 12:00 | |
| [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] tu peux aussi cliquer sur "Edit" et "Select element" et dans la liste tu recherche le "Left flipper & Right flipper" | |
| | | RipleYYY
Messages : 704 Département : belgique
| Sujet: Re: [VPX] Physics des tables Ven 5 Avr 2019 - 12:40 | |
| - JLouLoulou a écrit:
- [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]... c'est ce que j'ai déjà fait... Et pourtant toujours pas de propriété physique en essayant avec Fish Tales.
Mais je viens de comprendre, les "traits" des mesh sont superposés aux flips... J'ai du zoomer à mort pour avoir le bon élément de sélectionné. Et là c'est bon. faut pas zoomer à mort, si t'as un autre objet "au dessus" de tes flips, tu fais bouton droit souris, DRAW IN BACK, et l'objet passe en dessous, tu continues jusqu'à ce que ce soit les flips qui soient au premier plan | |
| | | JLLL
Messages : 111 Département : 41
| Sujet: Re: [VPX] Physics des tables Ven 5 Avr 2019 - 12:55 | |
| Yep! Merci les gars! | |
| | | | [VPX] Physics des tables | |
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