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 [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)

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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 19 Mai 2017 - 23:15

j'ai mis un lien pour télécharger la rom avr_200 sur VPuniverse, directement sur la page de la table
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belgarion41

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 19 Mai 2017 - 23:22

Moi j'ai mis la 110, ca fonctionne.
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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 19 Mai 2017 - 23:30

oui de toute façon il n'y a aucune différence dans les règles du jeu entre v2.0 et le code de jeu trouvé sur sternpinball.com. La révision v2.0 a été émise pour tenir compte d'une variation de la production moyenne de la puce USB, mais vue que Arngrim me la envoyer j'ai testé et j'ai fini le travail

avec c'est vraie que j'aurais du remettre celle d'origine

il y a juste les version LE qui ne fonctionne pas du tout ça bug de partout c'est horrible, après le pod qui s'ouvre et se ferme sa serait un plus qui déchire mais hors de mes compétences dsl
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belgarion41

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 19 Mai 2017 - 23:52

C'est déjà très bien, merci !
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Dim 4 Juin 2017 - 14:24

je voulais te signaler un petit bug sur la table [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 
la bille se bloque regulierement en haut de la table c est debloquable en secouant le pincab assez fort  mais ça arrive tres souvent parfois meme en lancant la bille je pense que c est la petite barre sous la boucle en metal qui provoque ce blocage ...
c est possible de remedier au probleme ?

( desolé pour le flash sur la photo   )

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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Dim 4 Juin 2017 - 14:29

merci pour se retour je vais reparer et faire une mise a jour encore merci


Dernière édition par shadow_shd le Dim 4 Juin 2017 - 14:58, édité 1 fois (Raison : suppression citation message précédent)
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Dim 4 Juin 2017 - 15:00

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] je vais faire mon chieur mais si tu pouvais éviter de citer le message précédent pour répondre et utiliser à la place le bouton... Répondre, ça les arrangerait... à cause de l'argent ©️ Les Bronzés font du ski

Je te remercie

++


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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mar 6 Juin 2017 - 15:01

no probleme

table mis a jour et problème réglez enfin je pense j'ai fait quelque partie et c’était beaucoup mieux, si il y a d'autre chose
n’hésitez pas 
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mar 6 Juin 2017 - 23:12

merci pour ta reactivité @néofr45 

je viens de tester la nouvelle version j y ai cru j ai fait 3 partie nickel et a la premiere bille de la 4 eme partie bim !!! 
blocage de la bille au lancement de cele ci  au meme endroit


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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 1:55

  bon après plusieurs test j'ai enfin résolu le problème, j'ai diminuer le rebond et déplacer la porte comme ça la bille ne peux plus se bloquer,
tu me dira mais la si ça bloque il faudra revoir le haut de la table sos , mais après plus de 50 bille lancer  pas mal aucune ne c'est bloquer avec se reglage  

merci razor et désoler pour se petit souci sorry
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 10:51

J essaye de tester ça ce soir Wink
T inquiéte ta pas à t excusé c est déjà cool de partager votre boulot et d être à l écoute 
merci super t'es génial


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 12:38

tiens avatar a sa table LE, ça serait cool de la faire en vpx non? Smile

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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 13:18

enfaite se qui change c'est le pod qui se ferme quand la bille et bloquer sous le pod et il y a des animation en plus et des son en plus sur la rom et oui sa serait cool mais hors de porté pour moi
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Aetios
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 14:24

le pod c'est quoi ? c'est l'espèce de sarcofage ? faudrait animer le couvercle, il doit y avoir moyen... faudrait demander à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] de quoi on pourrait avoir besoin, au pire si faut modéliser l'ensemble cercueil + couvercle, c'est jouable pour moi.


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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 15:56

oui c'est ça le pod, sur la version que j'ai modé le pod et déjà en 3d il faut juste modifier le script et voir si le couvercle et séparer du reste de la  structure sinon il faut faire un nouveau modèle 3d il y a aussi un modèle de banshee en 3d sur la rampe gauche, l’armure AMP a plus de mouvement et marche, et d'autre jeux de lumière grosse modif en vue et pourra mettre la rom LE et bénéficier de cette version
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 16:36

y a un similaire dans scared stiff, faudrait aller voir comment ça fonctionne là

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Aetios
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 17:45

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
oui c'est ça le pod, sur la version que j'ai modé le pod et déjà en 3d il faut juste modifier le script et voir si le couvercle et séparer du reste de la  structure sinon il faut faire un nouveau modèle 3d il y a aussi un modèle de banshee en 3d sur la rampe gauche, l’armure AMP a plus de mouvement et marche, et d'autre jeux de lumière grosse modif en vue et pourra mettre la rom LE et bénéficier de cette version

Séparer le modèle 3D en deux parties distinctes, ça c'est dans mes cordes Razz

Merci [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], pour le tuyau, effectivement l'effet doit être sensiblement le même reste à voir comment ça marche.

A mon avis, il faudrait ouvrir un WIP à part pour pas poluer celui-là, on se le met sous le coude une fois qu'on aura fini la Gun's Wink


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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 19:25

carrément et merci arngrim  drz   et sa va être énorme avec tout ça
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 20:50

yes, une table LE faite par pincabpassion, ça irait peut etre meme plus vite que guns and roses vu que la table pro est faite? Smile
sinon si il y a souci de faire fonctionner le coffin, gtxjoe pourra surement aider, c'est le maitre du scripting des solenoids Wink
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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Mer 7 Juin 2017 - 23:34

les gars vous assuré grave et merci arngrim  A la tienne
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razorbaxx
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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Jeu 8 Juin 2017 - 18:52

a priori probleme resolu de la bille qui se bloque avec la 1.0.3  drz  t'es génial


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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Jeu 8 Juin 2017 - 19:01

cool merci pour le retour
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spike56

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 16 Juin 2017 - 16:53

Petit souci,j'ai mis a jour vpx avec Visual Pinball X Standalone ainsi que  SAMbuild 2.9 et depuis j'ai un bug graphique sur cette table du coup j'ai reinstallé avec le all in one et pareil scratch scratch scratch .Quelqu'un d'autre a ce souci.


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Edit:

Retour en VPX_3_beta_rev3089 et retour a la normal scratch .Bon ben je vais rester sur la beta.Bizarre cette histoire.
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dreamania

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Ven 16 Juin 2017 - 19:40

super cool...pas de superflue beau travail merci 
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neofr45

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MessageSujet: Re: [TABLE] Avatar Pro Real Mod 1.0 (Neo)   Sam 17 Juin 2017 - 2:16

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] merci

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] oui j'ai vue je sait pas du tout a quoi c'est du trop bizarre et c'est la seule Sad
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