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 [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)

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Hakkai94



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MessageSujet: [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMar 29 Oct 2019 - 23:30

Mon projet ne manque pas d'originalité je pense. Mon idée était de fabriquer un pincab facilement transportable à encombrement minimal. Et je suis assez fier des premiers résultats :



Cette version 1 fonctionne à base de Nintendo Switch grâce à un petit hack d'une manette USB :
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Bon c'est la version bêta, c'est à dire fonctionnelle mais moche. Reste à organiser l'intérieur mais pour cela j'attends des pièces en provenance des pays de l'est.
Peut-être une version 2 à base de PC, je vais peut-être pouvoir récupérer un portable.

MAJ 25/11/2019

Finalement je n'ai pas récupéré le portable, je reste donc avec la switch ce qui donne un résultat stable, hormis un plantage du jeu une fois. Voici donc le résultat final beaucoup moins brouillon :

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Matériel utilisé :
- mallette Thomann
- écran Asus 24" (récup)
- dock Nintendo Switch
- contrôleur Switch
- boutons smallcab courts convexes
- switch à lamelles fabriqué en 3D
- vitre 4mm, cornières alu, contreplaqué 5mm, colle, etc


Pour la partie hack manette : récupération des 8 boutons (ZL, ZR, A, B et croix directionnelle pour le nudge et naviguer entre les menus), sortie vers un connecteur ethernet femelle. Et là les balèzes en électronique me diront : le connecteur ethernet comporte 8 fils, il en faut au moins 9 pour mapper 8 boutons dans le meilleurs des cas (masse commune). Ma solution : j'ai juste récupéré la masse sur un autre port USB du dock de la switch  [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) 1f609

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Et enfin quelques vidéo de jeu en action :





Et en bonus, un beau plantage lors des tests de nudge :




Merci à nussss pour les switchs à lamelles

Hakkai94


Dernière édition par Hakkai94 le Mar 26 Nov 2019 - 11:06, édité 3 fois
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UnMaster

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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMer 30 Oct 2019 - 0:49

Jolie projet en effet.
Il y a de l'idée et la base Switch permet de simplifier la mise en place et la réalisation.
Bravo, vivement la version finale  [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) 3253257302
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Hakkai94



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MessageSujet: MAJ   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMar 26 Nov 2019 - 9:49

et voilà, j'ai mis à jour mon post pour vous montrer mon projet terminé. Très fier du résultat Smile
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Snorky

Snorky

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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMar 26 Nov 2019 - 10:16

Tu peux être fière, c'est super classe !!!
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sebinouse

sebinouse

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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMar 26 Nov 2019 - 10:19

Bravo c'est bluffant comme résultat !

Tu as essayé de récupérer le nudge par le mouvement de la manette , et donc de la caisse ? (c'est possible sur une manette XBox de mémoire)
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Hakkai94



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MessageSujet: Re: [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019)   [TERMINÉ] Pincab 24" ultramobile V1 (maj 25/11/2019) EmptyMar 26 Nov 2019 - 11:01

@sebinouse a écrit:

Tu as essayé de récupérer le nudge par le mouvement de la manette , et donc de la caisse ? (c'est possible sur une manette XBox de mémoire)

Le jeu ne gère le nudge que sur le pad analogique ou la croix directionnelle. J'ai bien essayé de faire un système pour faire bouger le stick analogique lorsque l'on bouge la caisse, mais comme ce pincab est posé sur une table plus stable que les 4 pieds d'un flipper, les mouvements sont ridicules donc vraiment pas pratique de tester le mouvement de la caisse, j'ai préféré mapper des boutons physiques.
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