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 [RÉSOLU] lancement table

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dom69
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dom69

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MessageSujet: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyMer 25 Oct 2017 - 21:29

Je 
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[size=40]Bonjour à tous,

Petit problème (gros pour moi)


Je m'explique,
quand je lance une table vpx utilisant ultradmd (ex goldorak) sous pinballx ou directement en double cliquant sur la table, tout se lance bien sauf que je ne peux pas mettre de crédits ou lancer une partie, je suis obligé de cliquer avec la souris sur le playfield pour que cela fonctionne.

Toutes les autres tables n'utilisant pas udmd fonctionnent bien.

En essayant hier si je supprime le b2s du dossier tables cela fonctionne mais je n’ai plus de backglass b2s  
[/size]
pouff  PAS D’IDÉES !!!!


Dernière édition par mariopourlavie le Dim 26 Nov 2017 - 7:32, édité 2 fois (Raison : Harmonisation balise forum)
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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyDim 29 Oct 2017 - 20:24

salut
est ce que tu es vraiment a jour?  tout les applications pour le cab sont a jour?
donne nous plus d'information !
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dom69

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyDim 29 Oct 2017 - 23:21

Slt Lo
Et bien je pense que oui tout doit être à jour.
Ce qui est bizarre toutes mes tables fonctionnent vp 9 et 10 fx2, mais dès qu’il y a ultradmd les tables se lancent bien, dmd, b2s mais tant que je ne clic pas sur le playfield je ne peux pas mettre en route la table.
Par contre quand je supprime le b2s ça fonctionne.
Bon je me répète un peu mais là j’en seche.
Je ne vois pas trop où il faut vérifier.

Après quelques essais, ces tables quand je fais ALT TAB ne se trouvent pas en première position mais en deuxième après la backglass donc normal que je puisse lui mettre des crédit.
Avez-vous une idée pourquoi ?



j'ai trouvé !!!!!
Clic droit sur backglass et appuyer sur start this backglass in exe mode

pourquoi je ne sais pas mais ça fonctionne
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xphilou29

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyMar 10 Avr 2018 - 0:12

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Merci bcp ca m'a bien dépanner!  [RÉSOLU] lancement table 4216826579
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flaype

flaype

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptySam 2 Juin 2018 - 12:20

Tout pareil.
Même problème, le dmd s'initialise. Puis je dois cliquer sur le playfield pour jouer. Effectivement le dmd se lance en premier plan dans l'ordre des fenêtres. Comment changer ca ? C'est déjà sur mode EXE moi :/
Ça fait iech
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Frederic def



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MessageSujet: Meme probleme   [RÉSOLU] lancement table EmptyDim 25 Nov 2018 - 0:20

Bonjour, avez vous trouvé la solution ? 
J'ai le meme pb, et les solutions precedentes n'ont pas fonctionnées
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flaype

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyDim 25 Nov 2018 - 9:47

Le probleme s'est réglé chez moi en mettant a jour sambuild dans sa dernière version Smile
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zack06007

zack06007

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MessageSujet: Re: [RÉSOLU] lancement table   [RÉSOLU] lancement table EmptyDim 20 Juin 2021 - 23:37

J'ai exactement le même souci sur fx3.
Y a pas.un script pour générer un clic de souris et faire passer le dmdext derrière / donc le playfield devant ???
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