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 [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas

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leevuth
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 20:26

arngrim a écrit:
dans 20 ans peut etre

Il y a Tom tower qui s'y colle, ça ne devra pas durer aussi long  lol!


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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:14

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Je m en lasserai pas de cette table. Elle est super.
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] c'est quoi tes reglages de position de ta table merci
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:44

Tu veux savoir comment afficher le dmd sur le backglass ou comment j'ai fait pour le centrer ?
J'ai telecharge la table DOF ici :
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et j'ai juste deplacer le DMD la ou je le voulais.


Dernière édition par paraspeed le Dim 1 Jan 2017 - 21:50, édité 1 fois
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:49

Non pardon j'ai oublié de te dire que je parler du playfield pour le dmd moi j'ai trois ecran merci
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:51

Je n'ai pas fait de reglage particulier. Ou dis moi ou je dois aller pour te montrer mes réglages.
j'ai edité mon message precedent si tu veux plus de précisions.
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 21:57

Quand tu ouvre la table avec vpx tu clique sur backglass a gauche puis options....tu va trouver

Inclinaison
X scale

Etc...etc....
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paraspeed

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 22:04

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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 22:07

Merci c'est parfait.
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Dim 1 Jan 2017 - 23:26

je suis en ultradmd 1.3, hint Wink
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 0:00

Pareil pour moi agrim mais moi aussi sa lague a mort depuis qu'il a rajouté le dmd
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 0:21

vous pouvez eventuellement mettre loadultradmd en commentaire dans le script..
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 0:24

C'est a dire?
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 8:30

C'est à dire ouvrir le script, faire une recherche UltraDMD et commenter ou supprimer toutes les lignes concernées Wink

Pour info JPSalas a updaté la table en version DOF 

++


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 8:58

leevuth a écrit:
arngrim a écrit:
dans 20 ans peut etre

Il y a Tom tower qui s'y colle, ça ne devra pas durer aussi long  lol!

oui mais scripter une table originale, a moins d'avoir le script d'origine, tous les images du dmd, voix de la rom, avoir toutes les rules scriptés dans tous les cas, ce ne sera pas la meme chose

la seule table originale basée sur une vraie comme cela c'est America Most Haunted, le créateur a opensourcé le code de la rom et shoopity l'a retranscrit en vbscript pour vp

pour ultradmd, loadultradmd n'est pas un mot courant en anglais, donc tu peux vraiment essayer comme j'ai dit Smile

   If Table1.ShowDT = False then
       lrail.Visible = False
       rrail.Visible = False
       ' start the UltraDMD
       'LoadUltraDMD
   End If
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 12:46

merci @argrim j'ai testé mais sa met une erreur de scrypt
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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 13:09

il faut essayer de comprendre les messages d'erreurs de temps en temps Wink

donc ça rale a la ligne 2102 qui est une commande ultradmd, mets la en commentaire et ça fonctionne
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chucky87

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 13:33

Parfois je comprend d'autre fois je préfère pas trafiquer plus lol et demander conseil.

Comme là.... que veux tu dire par met la en commentaire et sa fonctionne? Lol
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 13:43

tu peux rien casser, au pire tu fais une copie de la table avant changement, ou bien si tu changes une ligne, tu peux facilement revenir en arrière en faisant l'inverse 
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 14:34

Il faut mettre un apostrophe ' en début de ligne à commenter  

++


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manples

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 19:47

Bizarre, j'ai le son qui sort sur les speakers de l'écran du backglass, je ne savais même pas qu'il y avait des speakers sur cet écran ;-)

Bref je ne vois pas comment faire pour avoir le son comme sur toutes mes autres tables. Une idée ?
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 19:49

Oui : ouvre le Sound Manager de la table, et sélectionne tous les sons SAUF ceux qui commencent par fx_, clique sur Toggle BGOut, enregistre la table et relance VPX 

Je viens de le faire sur la v1.2.0_DOF Wink

++


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 19:54

excepté les

fx_Enter
fx_Esc
fx_Next
fx_Previous
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shadow_shd
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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 19:57

Arngrim tu veux dire qu'il faut basculer les sons cités également sur BGOut ?

++


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arngrim

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MessageSujet: Re: [TABLE] Ghostbusters slimer by Jpsalas   Lun 2 Jan 2017 - 20:47

tous les non fx excepté ceux mentionnés
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