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 [WIP] Silent Hill

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xavuis
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xavuis


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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptyMer 13 Sep 2023 - 22:02

après pas mal de prototypes
l’intégration de l’écran hdmi rond de 4 pouces avance 
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l’ébauche avance bien
mais je viens de recevoir ça
et la c est la merde
une banque de cinq cibles a mémoire, sauf que je suis a la limite de la COBRAPIN au niveau des sortie

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Moussounet

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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptyJeu 14 Sep 2023 - 7:12

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]: c'est quoi des cibles à mémoire? C'est des droptargets?
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xavuis
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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptyJeu 14 Sep 2023 - 21:50

Je vais essaye d être simple
chaque cible est équipé d une bobine électrique pour provoquer la chute de celle ci
ce qui permet de mémoriser la position pour chaque joueur , ou de déclenché la chute.
ce qui offre la possibilité de plus de chalenge dans le jeu

Moussounet aime ce message

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Coolfire

Coolfire


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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptyVen 15 Sep 2023 - 13:12

Il est super ton support écran [WIP] Silent Hill - Page 10 3253257302
Mais du coup, vu la taille du bord, l'encombrement sous le plateau est bien plus conséquent Shocked
Je croyais que l'objectif de l'écran rond était de gagner de la place en dessous pour d'autres éléments scratch
Comment tu vas faire pour les inserts tout près de l'écran ?

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leeoneil

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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptyVen 15 Sep 2023 - 22:48

Oh j'avais pas encore vu le support pour ton écran, excellent !
[WIP] Silent Hill - Page 10 3253257302
Mais effectivement ça va être ric-rac avec les inserts autour !
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xavuis
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xavuis


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MessageSujet: Re: [WIP] Silent Hill   [WIP] Silent Hill - Page 10 EmptySam 16 Sep 2023 - 12:50

Alors pour l'instant les inserts sont mis la comme ça, je pense que je dois mettre les éléments fixes, et ensuite voir  la place, de définir les modes, de voir les inserts essentiels, en faites il faut passer une autre étape compliquée, les modes, les mini-missions, les multibilles, les extra-billes, etc.
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