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 [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)

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AuteurMessage
leeoneil

leeoneil


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[SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 Empty
MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 12:49

Clairement le problème viens donc de la version p-rock.
Sur le forum VPuniverse, au mois de mai il y avait de gros problèmes avec le p-roc, notamment des cibles qui ne fonctionnaient pas.
Cela a été corrigé, mais visiblement personne n'a remonté le problème du knocker.

@flaype  Reste à laisser un pti mot ici pour que ce soit corrigé par l'équipe Wink
https://vpuniverse.com/forums/topic/5036-new-vpx-alertcactus-canyon-continued-bally-1998-vpw-mod/page/2/
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flaype

flaype


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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 13:25

J'ai posté mon probleme au bon endroit ! Smile
Merci Wink
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Sebcemoi
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Sebcemoi


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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 16:31

@flaype, il y avait des soucis avec p-roc sur la première version sortie par la team vpw, d’après ce que vous dites, c’est maintenant fonctionnel il faudra que je teste la dernière version donc Wink
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flaype

flaype


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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 19:41

Problème Résolu ! 
Il faut ajouter une ligne dans le script pour que ça marche
Code:
'************************************************
'*************** KNOCKER *********************
'************************************************
Sub SolKnocker(Enabled)
   If enabled Then
      KnockerSolenoid
      DOFALT 151,DOFPulse      'il faut ajouter ça
   End If
End Sub




[ltr]C'est bien ce que je pensais, c'etait un problème dans le script.[/ltr]

Sebcemoi et leeoneil aiment ce message

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ebor
Modérateur



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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 19:51

Joli !  [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 3253257302
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flaype

flaype


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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyJeu 11 Nov 2021 - 19:53

Je crois que le gars qui m'a répondu est dans la team VPW...
Merci @leeoneil de m'avoir envoyé au bon endroit Wink

ebor aime ce message

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davadruix




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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyDim 28 Nov 2021 - 18:42

Bonjour, 
Je viens chercher de l'aide ... ça fait plusieurs mois que je planche sur CCC et je suis à bout, je ne trouve pas de solution. Voila le problème :

J'arrive à jouer à CCC sous P-Roc, ce que je n'arrive pas, c'est à basculer le DMD sur mon pin2dmd ... Et pourtant, j'en ai utilisé des versions, installer, désinstaller ... changer de fichiers ... bref rien n'y fait. J'ai utilisé P-ROC_Offline_Installer-v3.4 ; LE P-Roc installer V1 de Montetoncab ou le P-ROC-games-V1 ...
J'utilise la table Cactus Canyon Continued _TTNZ  v2.0

J'ai bien copié libusb-1.0.dll et libusbK.dll dans le dossier Python27 qui contient aussi libusb1.dll (J'en ai même essayé différentes versions)
Mais à chaque fois que je remplace le fichier ep_desktop_pygame.py par celui qui doit être utilisé pour avoir le dmd sur le pin2dmd, et bien la table ne se lance plus et c'est la ronde des erreurs de scripts. Lorsque je replace le fichier ep_desktop_pygame.py d'origine la table refonctionne correctement.

En vrac je suis avec dmdext-v1.9.0, UltraDMD 3.08 et FlexDMD 1.8 et pin2dmd 4.16

Quelqu'un aurait-il une solution à ce problème ? sinon je me ferais une raison, je continuerais à jouer avec le DMD dans le BG mais bon ...

Merci !

[SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 Erreur13
[SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 Erreur12
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ebor
Modérateur



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MessageSujet: Re: [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued)   [SUPPORT] Cactus Canyon (Continued) - Page 22 EmptyDim 28 Nov 2021 - 19:12

Ça ne te rassurera pas mais, moi non plus malgré tous mes essais, après lecture de ce sujet, je n'ai jamais réussi à pouvoir jouer convenablement à cette table Sad 
J'avais en plus le problème de lancer la table depuis le D: ce qui faisait créer le dump sur le D:, ce qui n'était pas prévu ...
Enfin bref, j'ai abandonné Tant pis

davadruix aime ce message

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