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 [WIP] The Ball Of Cthulhu

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyJeu 18 Avr 2024 - 8:24

Ha bon ! Ok merci [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyJeu 18 Avr 2024 - 21:07

leeoneil a écrit:
On sait jamais, ça peut servir à quelqu'un, j'ai découvert que j'étais pas le seul à avoir fait la boulette !
Donc une explication avec un schéma à l'arrache.
Hello [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien],

Ton problème est réglé, coool.  A la tienne

Par contre, les bandeaux LED se branchent en série, le premier schéma que tu as posté est un montage en parallèle, le second je ne sais pas Shocked 

Ci-dessous le schéma corrigé. Essaie de le modifier et dis-nous ce qu'il en est.

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leeoneil

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyJeu 18 Avr 2024 - 22:49

Le montage que tu proposes ne permet pas d'avoir le blanc au delà de 60 led environ, suivant le bandeau. Il est conseillé de re-injecter le 5v toutes les 50 led environ, comme sur mon schéma.
J'ai 250 led, sans cette technique au 3eme bandeau je n'ai même plus de loupiote.
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Coolfire

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyJeu 18 Avr 2024 - 23:01

+1 avec Leeoneil, avec beaucoup de LEDs il faut impérativement réinjecter le 5V de temps en temps dans la chaîne...
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyVen 19 Avr 2024 - 6:57

OK, merci pour ces infos [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

Je ne savais pas, j'ai appris sur les bancs de l'école qu'il fallait calibrer la puissance de l'alim pour éviter un effondrement, ce type de montage était tout simplement interdit  [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3746298195 et conduisait tout droit au zéro Shocked , du coup je ne l'ai jamais ça en question.

Système bidouille mais si ca marche c'est top  cheers.
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyVen 19 Avr 2024 - 9:35

Alors je ne testerais pas cette technique dans la maison hein ! [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 773715342
Le fait est que ça passe sur du 5V avec une alim' de quelques ampères.

Certains bandeaux de led consomment peu, comme les rubans que l'on trouve sur les pincab (j'ai ai moi aussi sur les côté de la caisse). Avec ceux là, le montage de base suffit amplement.
Pour le reste, ce sont des LED "de noël" qui doivent consommer un peu plus, donc on fait un montage un peu olé olé pour que tout soit bien blanc jusqu'au bout, sans avoir besoin d'une alimentation à 500€.
Une alimentation bien calibrée devrait normalement tout faire fonctionner jusqu'au bout sans problème.

J'en profite pour rebondir sur la question des alimentations.

Mes 2 alim' 24V et 48V sont vraiment bruyantes, ça m'agace.
A terme, j'aimerais les remplacer par des trucs plus silencieux.
J'ai besoin d'une alim' 48V 12A et la 24V 12A également (actuellement elle fait 20A mais ça ne sert pas à grand-chose).
Vous connaissez de vraies bonnes alimentation à découpage silencieuses ?
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bolaflehideux




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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyVen 19 Avr 2024 - 10:44

leeoneil a écrit:
Mes 2 alim' 24V et 48V sont vraiment bruyantes, ça m'agace.
A terme, j'aimerais les remplacer par des trucs plus silencieux.
J'ai besoin d'une alim' 48V 12A et la 24V 12A également (actuellement elle fait 20A mais ça ne sert pas à grand-chose).
Vous connaissez de vraies bonnes alimentation à découpage silencieuses ?

J'appellerai ton montage du parallélosériel  lol!

perso j'ai acheté ca : 

Kingwen Alimentation à Découpage 24V 10A

Pas de ventilo donc silencieuse. Très fiable, ne chauffe pas, ultra stable et réglable très finement sur + ou - 1 volt.
Bref, du bon matos.
Les commentaires disent à propos des 24V 20 A ventilées qu'elles sont également silencieuses.
Le même fabricant propose des 24 volts 20A et 12 volts 10 et 20 A 

Tu peux prendre sans soucis les 20A, ca te laissera de la marge, les composants ne tireront dessus que ce dont ils ont besoin.

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptySam 20 Avr 2024 - 13:23

Une autre idée , c est de changer tes ventillo par des noctua
Ventilo


Dernière édition par peskopat le Sam 20 Avr 2024 - 14:55, édité 1 fois (Raison : Modif lien trop long éditeur)
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptySam 20 Avr 2024 - 14:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] , bruyantes ? même avec le flipper en route , parce que les miennes le sont aussi , mais au pire je claque un bon Noctua dedans si çà ne vas pas [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 773715342 
20A çà va , vaux mieux avoir de la marge que pas du tout , si jamais tu rajoutes des toys , en plus si c'est une alim chinoise tu n'a pas réelement 20A ...


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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptySam 20 Avr 2024 - 15:55

Pas bête les ventilos, sauf que c'est le prix d'une alimentation, je ne vois pas trop l'intérêt.
LA 48V est en 12A et encaisse 5 flippers, 2 scoop, 3 bumpers, 3 slingshots, un drain et un eject, donc potentiellement 15 bobines.
En multibille y'a aucun effondrement (même si pas mesuré, mais on ne ressent rien en jeu).

Donc pour la 24V en 20A qui a pour l'instant shaker-post-up-knocker, même si je rajoute des trucs qui bougent, je pense que c'est over the top, non ?

Alors bien entendu je fais ça à vue de pif, je n'ai rien calculé...  Laughing
Mais ça me semble surdimensionné et je suis obligé de monter le son fort pour ne pas l'entendre.
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptySam 20 Avr 2024 - 17:28

Noctua ou même une autre marque , çà sera surement moins bruyant que ceux d'origine , prends une fanless si tu veux pas t’embêter avec tout çà


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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyLun 22 Avr 2024 - 23:09

J'ai beaucoup travaillé sur le code ces derniers temps, donc voici une petite vidéo de gameplay.
Avec l'ajout du buton action, de nouveaux horizons s'ouvrent pour les règles (prévus depuis longtemps, mais je devais faire sans depuis le départ).
Je voulais un évènement aléatoire super dynamique, ça marche pas mal.

Des tirs s'allument en rouge aléatoirement sur le plateau.
Si on les touche pendant qu'il sont rouges, paf, on perd des points.
Par contre en matraquant le bouton action, on peut "les tuer" et les transformer en tir violet/bonus.
En vidéo un exemple, en simple bille et en multibille ou ça devient presque du cardio ! Very Happy

J'ai enfin commencé à attaquer des règles que je voulais mettre en place depuis un moment.
Comme dans un JDR, on a un "inventaire" (hyper simplifié), on ramasse donc des armes, des objets courants, des livres et des indices.
Ces "items" peuvent ensuite être dépensés pour aider dans les missions ou gardé pour les bonus.
Exemple en vidéo avec 3 item utilisés pour valider des tirs sur une mission, sans prendre de risque.

Actuellement je n'ai encore rien fait pour les livres et les indices, mais ça va se rapprocher du jeu d'origine.



J'ai refait le retour de rampe du petit plateau.
Ceux qui y ont joué ont vu le retour impitoyable, c'est rigolo la première fois, mais la dixième fois c'est chiant, alors on tape la bille à la volée.
Sauf que ça provoque des air-ball de fous furieux. J'ai une bille qui a traversé tout le plateau en volant sans rien toucher avant de taper la planche du fond !
Shocked

Il fallait que je corrige ça : c'est plus classique, mais beaucoup plus agréable car on peut préparer le tir qui va suivre.
Bon comme d'hab chez moi, c'est de la bonne soudure à l'arrache !
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J'ai la bille qui vient se bloquer ici de très rares fois (2 fois en 200 parties pendant le salon).
Solution de gros flemmard : un appui très long sur le bouton action déclenche le bumper....
[WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 773715342
En attendant un nouveau plateau un jour, ça ira très bien !
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ça bosse sur les dioramas !
Very Happy
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyMar 23 Avr 2024 - 18:55

Super tout ça [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptySam 27 Avr 2024 - 18:44

Allez un nouveau gag dont j'ai le secret !
Laughing
ça devient vraiment improbable toutes ces erreurs, ce projet est une succession de petits miracles, jamais ça n'aurait du fonctionner !
Laughing

Bon alors j'étais chaud pour refaire une grosse partie du câblage, notamment autour de la cobrapin.
Plusieurs raison : déjà galère pour bosser dessus, à terme des problèmes, et surtout j'avais de temps en temps quelques petits problèmes de connexion (exemple un switch mal détecté, j'avais un slingshot qui merdouillait).
Je voulais donc supprimer les dominos, et raccourcir les câbles, pour les ajuster et les faire passer plus proprement.

Voilà une idée du chantier de départ :

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Bon, j'ai passé quelques heures (2 jours pleins en fait) à couper, souder, améliorer le passage des câbles.
J'ai bien du virer 1kg de fils !
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En provisoire j'ai travaillé avec des wago "unidirectionnels", un pote m'a trouvé ça sur le net, c'est super !
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Résultat actuel, c'est pas encore bien, mais ça ressemble à quelque-chose maintenant !
En vrai c'est le jour et la nuit.
Il me reste les fils de LED et la connectique "matrix" à refaire.

C'est dix fois mieux, et surtout c'est soudé, plus de connexion qui se baladent dans les dominos !
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Bon, donc je relance le flip' et....
Même problème de switch qui déconnent.
Shocked

Le gag !
Je fouille partout (surtout côté plateau), je perds des heures.
Et au final, la connerie c'était quoi ?
C'était il y a 2 ans, quand j'ai fait mes connexions sur la cobra.
Attention les yeux, j'ai inversé TOUTES les petites broches métal . Le côté "contact" m'a servi à faire l'anti-retour.
Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
Le truc incroyable c'est que j'avais peu de problèmes depuis le début, ça faisait quand même contact, au coup de bol !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Sinon j'ai refait ma rampe principale : l'idée est de virer les protections d'entrées moches, et j'en ai profité pour agrandir l'entrée, histoire de profiter de toute la largeur disponible. Je ferais pareil avec la rampe verte.
C'est en test, je regarde ce que donne le PETG voir s'il encaisse ou pas.
Dommage par contre, très difficile de trouver des couleurs qui vont bien, il y a moins de choix que le PLA.
Pour l'instant, les tirs sont plus faciles (plus large et meilleur rebonds sur le PETG que sur le truc métal mal collé).
On verra ce que ça donne sur la durée.

Nouvelle rampe à gauche : plus large et fini la protection moche en feuille de métal.
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Truc rigolo : la lumière passe au travers de ce PETG (on le voit un peu sur la photo !)
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Sinon côté code j'ai fait trouzemilles choses, faudra que je fasse une vidéo complète de présentation un de ces jours.
A suivre !

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyDim 28 Avr 2024 - 12:54

Bien, la nouvelle rampe ! [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyDim 28 Avr 2024 - 13:24

Bon taf , on y voit plus clair niveau câblage c'est top  [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302


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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyDim 28 Avr 2024 - 19:13

Quel travail et beau résultat !
Bravo, cela fait rêver Smile
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyDim 5 Mai 2024 - 18:54

Hop, petite avancée supplémentaire.
Changement d'alim pour une plus silencieuse : échec !
Ah oui elle fait pas de bruit, mais elle me génère un "bruit" énorme sur l'écran !
Je ne pige pas pourquoi. J'ai essayé de modifier le réglage sans succès... A la fin de mes tests elles commençait même à faire des bruits chelous.... Dommage !
La solution noctua est peut-être la bonne, ou alors trouver une vraie bonne alimentation...

Je les ai positionnées différemment, pour ne pas les avoir dès qu'on ouvre la porte, ça évitera un accident.

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Maintenant quand on ouvre on a le volume et éventuellement le tilt sans risquer de venir mettre ses doigts dans une alimentation.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Ensuite j'ai refait pour la 12ème fois le guide pour mon tir bizarre central.
C'est un tir super difficile, mais en plus il était souvent frustrant : le tir passait mais ça faisait gamelle !
J'ai fait une grosse modification de trajectoire : j'ai tellement ouvert que ça passe de l'autre côté d'une led d'éclairage.
La bille la touchait, je l'ai enfoncée pour ne pas qu'elle dépasse. Le bille ne peut pas passer "dans" le trou de la led, elle passe à raz.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Et sur quelques parties, ça semble carrément bien fonctionner !
On est passé de tir difficile et frustrant à tir difficile et très satisfaisant !
Aucune gamelle en une dizaine de partie, à valider mais ça semble tout bon !
J'ai en profité en plus pour ajuster la hauteur (c'était trop haut), comme ça les plastiques pourront tomber juste.


En parlant de plastiques, j'ai refait faire une série (découpe laser chez deacat-andco), après avoir ajusté certaines formes, pour que ça tombe au mieux.
Me reste à ajuster les dessins qui vont avec, actuellement ce n'est donc pas terminé.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Ensuite gros morceau, le cache fronton.
J'ai découpé mon plexi restant à la scie à métaux, impossible avec la technique du cutter ! J'ay ai passé des heures sans succès.
Peur de casser les derniers morceaux de plexi qui me restait, j'ai donc terminé à la mano lentement.

Collé par l'arrière à la colle epoxy, j'espère que ça tiendra (j'ai poncé les deux surfaces avec du 80 pour que ça accroche).
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Ensuite découpes bien tordues, ma signature, mais au bon endroit (je progresse sur la prise de mesure !).
J'ai déjà prévu des "cadres" en impression 3D qui masqueront complètement la misère.

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A suivre !

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyLun 6 Mai 2024 - 12:00

Terrib' ! [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302bravo
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyLun 6 Mai 2024 - 22:36

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ma copine a retenu ton conseil : pas de socle !
Et voilà le deuxième diorama, pas finalisé mais installé pour le plaisir.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Vue complète avec les 2 premiers dioramas.
Franchement on est content ça rend pas mal !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Et vous aurez peut-être remarqué que ma rampe "verte" est désormais vraiment verte, 30 heures d'impression pour la passer en PETG !
J'en ai profité pour l'ouvrir un chouilla plus, et je peux donc virer la protection métal moche.
L'ensemble change de couleur mais passe encore très bien avec l'ambiance du plateau !

La nouvelle à gauche :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Elle est en plus légèrement transparente, comme la nouvelle violette.
ça rend pas mal en jeu.

Ici en vidéo un peu d'ambiance avec la première grosse mission (bon dommage le son est pourri).
Et on voit ensuite le résultat esthétique avec les 2 nouvelle rampes qui laissent un peu passer la lumière.
Je crois que je vais partir avec du PETG de partout, j'aime beaucoup le fait que ça éclaire de façon diffuse cette partie du plateau.

J'ai un dernier truc à corriger : quand la bille redescend vite à droite, elle tombe sur le flip, parfait.
Quand elle redescend lentement, elle tombe sur le haut du slingshot. Sauf qu'au départ ça tombait pile poil dans la inlane (pour retour direct sur le flipper). Je pense que quand je suis passé au plateau V2 j'ai merdé cette partie.
J'ai ne idée pour corriger simplement, mais faut vraiment que je fasse un changement, c'est pénible et pas très bon pour le flow de voir la bille rebondir à cet endroit.

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyMar 7 Mai 2024 - 15:18

Super le second diorama ! Bravo à madame [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

La nouvelle rampe sans les protections alu moches, impec [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyMer 8 Mai 2024 - 15:53

Quel projet fabuleux ! Et quel persévérance ! Bravo !!

Le résultat est à la hauteur de ta ténacité, tu peux être fier de toi.
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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyDim 12 Mai 2024 - 23:15

Merci !
Wink

Je n'ai pas beaucoup bossé ces derniers temps (c'est bien d'être dehors aussi  [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 773715342  ).

J'ai quand même pris "quelques heures" pour finaliser un nouvel évènement aléatoire.
"Lurking in the dark".
Un truc rouge approche depuis le fond du plateau.
L'approche, le rythme et le temps de réaction sont aléatoires, histoire de se faire bouffer quelquefois.
Bien entendu on perd des points si le monstre nous mord.

ça aurait eu de la gueule un truc comme ça sur le Jaws de Stern, avec la bonne musique du film !
Mais bon, ils ont pas trop d'idée ces professionnels...
[WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 773715342

Pas de bol, mon appareil photo ajuste un peu trop la luminosité, normalement c'est plus dans le noir.

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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyLun 13 Mai 2024 - 13:40

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] :

Bravo !!! Superbe travail sur les jeux de lumières, ça doit prendre un temps monstrueux de faire ça !!!  [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 1393933098 [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302 [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302 [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 3253257302

Une petite et humble remarque qui vaut ce qu'elle vaut dans la mesure où je ne me base que sur tes vidéos et en plus reste subjective : je me demande si les bandes side leds ne nuisent pas à l'ambiance générale de la table : elles balancent beaucoup de lumière sur l'ensemble de la table là où les inserts ressortiraient je pense bien mieux sans. Les missions gagneraient de même sans doute en lisibilité, non ?

En tout cas, c'est superbe !


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MessageSujet: Re: [WIP] The Ball Of Cthulhu   [WIP] The Ball Of Cthulhu - Page 22 EmptyLun 13 Mai 2024 - 17:38

Oui et non.
Mon jeu est prévu pour se faire dans le noir, sans ça, l'ambiance est différente.
Et ce sont ces bandes de led qui me permettent de gérer l'ambiance et la visibilité sur la bille, hyper importante.
Actuellement elles sont brutes, elles seront "masquées" avec des sides transparents en vinyle sur la fin du projet (je ne fait rien tout de suite car ils seront massacrés vu le nombre de fois où j'ouvre la bête).
donc ça devrait les atténuer pur avoir une lumière plus diffuse, faudra que je trouve l'opacité qui va bien.

Ensuite la vidéo fausse pas mal la perception que l'on a.
En vrai on a la tête au dessus du plateau, et on ne voit pas directement les bandes de led, sauf en fond de plateau.
L'impression est moins forte en vrai Wink

Je confirme que je passe un temps débile à préparer les lumières.
Laughing

En "fin de projet", j'essaierais de faire un portique, pour que vous rendiez mieux compte.
Je voudrais pouvoir enregistrer vraiment la vue complète du plateau + l'écran, avec un son correct.
Je passe également énormément de temps sur l'ambiance sonore, ajuster les hauteurs de son etc... Là ça rend super cradingue.

Moussounet et xavuis aiment ce message

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