| | [FP] Definition de la Deadzone | |
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Turk182es
Messages : 73 Département : Barcelona
| Sujet: [FP] Definition de la Deadzone Lun 28 Nov 2016 - 22:04 | |
| Salut à tous, Je debute un peu et je suis en train de configurer ma carte ATM_FLIP de Arcademy, j'ai un peu galéré pour les Nudge et l'accéléromètre mais la apparemment ça marche, il a fallut que je mette les valeur dans Regedit des gain a 35000 au lieu de 100 et 350 au lieu de 2 pour que la boule réagisse aux secousses. Mais je voudrais peaufiner donc je voudrais savoir qu'est ce que la Deadzone ? À quoi sert elle et qu'elle est la meilleur valeur pour un bon rendu ? Merci pour votre aide. | |
| | | razorbaxx Ancien du staff
Messages : 3874 Département : 14 caen (argences)
| Sujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone Lun 28 Nov 2016 - 22:47 | |
| salut un petit tour par la case presentation avant de poster merci et aussi de prendre connaissance des quelques regles du forum [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]mais pour repondre a ta question la deadzone c est la zone ou quand tu vas bouger il ne vas rien se passer donc tu laisse a zero par contre carte arcademy c est pas la meilleur le mieux c est la KL25Z | |
| | | Turk182es
Messages : 73 Département : Barcelona
| Sujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone Mar 29 Nov 2016 - 8:26 | |
| Salut, Alors pour la présentation c'est fait, et je m'en excuse. Merci pour ta réponse sur le Deadzone, donc je vais le fixer à 0. Pour ce qui est de la carte, je la trouve assez bien, facile à installer et elle remplie bien sa fonction pour l'instant, puis le SAV est excellent. Par contre, existe t'il quelques tuyaux pour bien calibrer une carte avec accéléromètre dans un flipper ? Dois je ouvrir un autre topic pour cela ? Encore merci pour ta reponse. | |
| | | bip-bip-72 Admin fondateur
Messages : 14930 Département : Sarthe
| Sujet: Re: [FP] Definition de la Deadzone Mar 29 Nov 2016 - 8:59 | |
| Le mieux pour toi c'est d'ouvrir un sujet dans pincab des membres.
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| | | | [FP] Definition de la Deadzone | |
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