Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Dim 12 Fév 2017 - 22:11
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] : le jour où VP fait du PBFX2 je rends mon tablier et vends mon pincab sans état d'âme
Non là l'effet est sympa et opportun (c'est pas genre la pluie qui tombe sur le playfield pendant que tu joues - SW Rogue One PBFX2 si tu nous lis, je te salue ), mais il met les PC les plus musclés à genoux
Heureusement c'est une option à changer dans le script et le plus important est qu'en terme de gameplay on ne perd pas grand chose
Dernière édition par shadow_shd le Dim 12 Fév 2017 - 22:14, édité 1 fois
PHILI50
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Dim 12 Fév 2017 - 22:13
Ok mais l'auteur il a quoi comme config deux 1080 en sli . ca saute pourtant aux yeux .
Aetios Modérateur + Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Dim 12 Fév 2017 - 22:14
je viens de la tester c'est vrai qu'elle est joli et +1000 sur l'effet des lumières sur la bille comme le dit [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
je n'ai pas pu voir les effets (faut que je joue un peu plus avant pour voir)
Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Dim 12 Fév 2017 - 22:17
hanibal n'est pas un auteur, c'est un modeur qui essaie des trucs et ne tiens pas en compte l'avis des gens et ne respecte pas les auteurs originaux, en attendant le patch de la version freneticamnesic, restez sur cette dernière
chez moi sur la fren, j'ai pas de souvic en mutliball klingon avec ma config
Shadow_SHD Admin
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 8:22
Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 8:46
En true fs idem je suis en true fs par defaut . J'espere que tout le monde parle bien de la derniere version 1.4 ,d'ailleurs avec la version d'avant je n'avais pas les points rouges ou laser qui s'activaient en jeu.
arngrim Développeur Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 8:47
la version de fren
Shadow_SHD Admin
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 8:54
Bon ben en True FS je dois avoir un problème de DMDDevice.dll, mon PC se fige complètement et je dois forcer l'extinction
Bon ben en True FS je dois avoir un problème de DMDDevice.dll, mon PC se fige complètement et je dois forcer l'extinction
++
Faut éditer un truc dans la base de registre pour que ça marche apparement sous win 7.
Ok tu es sous win 10 !!
arngrim a écrit:
faut pas mettre ddraw a 0? j'ai encore un mono dmd chez moi
C'est ce dont il est question dans le post de mon lien ci dessus
Dernière édition par jimenez le Lun 13 Fév 2017 - 9:05, édité 1 fois
arngrim Développeur Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 9:03
faut pas mettre ddraw a 0? j'ai encore un mono dmd chez moi
Shadow_SHD Admin
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 9:16
Bien vu [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], par je ne sais quel bug ou miracle made in Microsoft ma base de registre concernant Freeware\Visual Pinball s'est complètement vidée et réinitialisée, me refoutant du ddraw=1 sur les quelques tables que j'ai lancées depuis
Bon j'ai pas le temps de tester les lasers en mode True FS faut que je parte au boulot, la suite ce soir
Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 9:23
peut être un setdmd pour tous les remettre d'aplomb !!!
Bonne journée Shadow
leevuth
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 9:49
Bah il faut mettre en tri SLI les GTX 1080 pour faire tourner Star Trek LE
mariopourlavie Ancien du staff
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 10:42
Ça y est j'ai compris de quoi il s'agit
J'ai réussi à faire ce fameux multi-billes "laser" ! Et bien ça rame grave, et au bout de quelques dizaines de secondes de jeux au ralenti, une bille c'est conicées je ne sais pas où et le jeux c'est arrété en faisant claquer tous les bumper, knocker, slingshot... je l'ai fait tilter pour pourvoir recommencer une autre partie, il me marquait "bille absente, veuiller patienter" il a fini par la trouver ! Je me suis donc arrêté à mes 40.680.000 de points
Mais il est vai que mis à part ce problème, la table je la trouve super bien, elle va finir dans notre liste de table à jouer souvent !
jimenez Développeur Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 11:09
Sur certaines tables, comme Diner sur vp9, j'ai modifié les angles de certaines pièces pour éviter les blocages, mais quand ça se coince dans les trous, c'est plus difficile à modifier, et quand ça sort des rampes aussi
PHILI50
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 12:32
Arngrim tu n'utilises donc pas la version de Hannibal 1.4 ,tu n'as donc pas les points rouges laser sur le playfield qui s'activent en multibilles
arngrim Développeur Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 12:34
on parle bien de ça?
Shadow_SHD Admin
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 12:41
Pour moi c'est à ce moment là que les FPS s'effondrent et le jeu devient injouable tellement ça rame
Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 12:50
Oui Arngrim prends la 1.4 du topic et redis nous stp.
arngrim Développeur Team PP
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 13:49
beurk non merci
la table de fren, une fois modifiée fonctionne très bien, il faut activer l'option pewpew dans le script de fren et la table aura la rougeole en multiball klingon
PHILI50
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 14:01
Ha ok mais alors donnes nous la modife a faire..........
Shadow_SHD Admin
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Sujet: Re: [TABLE] Star Trek LE [HANIBAL] Lun 13 Fév 2017 - 14:49
Allez je vous la donne :
01. Téléchargez la table de FreneticAmnesic chez VPinball. /!\ Ne prenez que cette version et pas une autre, le patch ne fonctionne QUE pour cette version. /!\
02. Téléchargez le patch > ici < Les modifications sont signées ClarkKent.
03. Téléchargez VPU Patching System en version 32 bits si vous tournez sur un Windows 32 bits, 64 bits si vous tournez sur du 64 bits.
04. Lancez VPUPatcherxx.exe (xx = 32 ou 64).
05. Dans le champs Original Table (Unmodified), cliquez sur Choose pour ouvrir le sélecteur de fichiers. Ce dernier listant par défaut les fichiers *.vpt, cliquez sur le menu déroulant *.vpt et sélectionnez All files.
06. Sélectionnez le fichier stle 103016a.vpx.
07. Dans le champs New Table Patch, cliquez sur Choose pour ouvrir le sélecteur de fichiers.
08. Sélectionner le fichier Star_Trek_LE.dif.
09. Dans le champs New Table File Name, effacez le .vpt par défaut et donnez un nom au fichier final, par exemple Star Trek LE (Stern 2013).vpx.
11. Cliquez sur Apply Patch et validez la boite de confirmation qui s'affiche.
12. Patientez quelques secondes jusqu'à avoir la boite de confirmation Success! qui s'affiche.
13. Le fichier patché a été créé dans le dossier VPUPatchxx_v1.02\Mods (xx = 32 ou 64).
14 . Déplacez-le dans votre dossier Tables et au besoin renommez votre fichier dB2S pour le faire correspondre.
15. Si l'animation des lasers (qui se déclenche notamment lors du Klingon Multiball) provoque d'énormes ralentissements, éditez le script de la table et passez la variable PewPew de 1 à 0.