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 [TUTO] Pin2DMD Editor

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AuteurMessage
Dicentim

Dicentim


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[TUTO] Pin2DMD Editor  - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Pin2DMD Editor    [TUTO] Pin2DMD Editor  - Page 2 EmptyVen 4 Aoû 2023 - 15:38

Bonjour à tous,

J'aime beaucoup les dernières tables Future Pinball mais le seul souci c'est que mon real DMD (Pin2DMD) reste toujours en rouge orangé.
Du coup j'ai bidouillé le DMDdevice.ini pour que DMDext m'affiche des couleurs plus sympas (genre un affichage vert pour Aliens Legacy).  jocolor
Ca fonctionne bien pour le virtual DMD mais pas pour le pin2DMD.  GREE

Question posée à Freezy (l'auteur de DMDext) et sa réponse est : 

" Yeah, so I suppose you've changed the style of the virtual DMD to green?
 Those settings don't apply to real DMDs. What should work is creating a palette file set to green (a .pal file, created by the PIN2DMD editor), place it into the `altcolor` folder of VPM in a folder named by how the FP game is called (it's printed in the log)."

Du coup je dois créer un fichier pal vert tout bête mais je n'ai aucune frame ni rien comme sur la vidéo de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
Lorsque j'ouvre le logiciel j'ai simplement goDMD mais aucune couleur dans les palettes sur la droite.
Si une bonne âme veut bien éclairer le noob que je suis... D'avance merci.  
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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dtatane

dtatane


Messages : 68
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MessageSujet: Re: [TUTO] Pin2DMD Editor    [TUTO] Pin2DMD Editor  - Page 2 EmptyJeu 28 Sep 2023 - 8:30

Salut ! Desole, je ne suis pas très actif sur ce forum et je viens seulement de voir ton message !

Je ne sais pas comment faire uniquement une palette. Il te faut au moins un dump et une frame trigger pour lancer la palette.

Pour le dump, seules les toutes premières frames de démarrage seront utiles. Tu peux regarder cette vidéo :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

C'est dans le tuto Serum, mais la technique est la même.

Une fois que tu as ton dump, tu ajoutés la première frame, tu créés ta palette de couleur, tu ajoutes ta frame en trigger sur la première frame du dump en utilisant le bouton "palette" et pas "color scene" comme montré dans les tutoriels.

En faisant ça, la première frame chargera la palette et toute la ROM sera colorisee avec tes choix de couleurs. Exporte pour créer tes fichiers vni/pal à mettre dans les dossiers des ROMs

Quand tu auras réussi à le faire une fois, tu verras que ça prend 2min à faire pour un jeu.

Et puis si finalement tu te prends au jeu de la colorisation, je t'invite à suivre les infos et tuto autour de serum qui est l'avenir de la colorisation du pincab !

zedrummer aime ce message

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